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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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手に魔法を纏わせ、大きく円を描くように腕を振って攻撃。
手に魔法を纏わせ、大きく円を描くように腕を振って攻撃。
*'''ダメージ:''' 7.2%
*'''ダメージ:''' 7.2%
**'''発生:''' 7F
*'''発生:''' 7F
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*前方から後方へと打ち払う。単発ワザだが持続は長め。対空・迎撃ワザとして使える。
*前方から後方へと打ち払う。単発ワザだが持続は長め。対空・迎撃ワザとして使える。
208行目: 208行目:
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage01 Screen 03.jpg|サムネイル|250px]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage01 Screen 03.jpg|サムネイル|250px]]
右腕を前に突きだし、手のひらから閃光を放って攻撃。
右腕を前に突きだし、手のひらから閃光を放って攻撃。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' (合計ダメージは全5段がヒットした時)
**【ホールドなし】 1%*4+13、全5段ヒットで計17%
**【ホールドなし】 1%*4+13%、計17%
**【ホールド最大】  
**【ホールド最大】  
*'''発生:''' 16F / ホールド開始: 11F
*'''発生:''' 16F / ホールド開始: 11F
234行目: 234行目:
[[ファイル:Zelda Usmash 02.JPG|サムネイル|200px|最終段はリーチが長くなる。]]
[[ファイル:Zelda Usmash 02.JPG|サムネイル|200px|最終段はリーチが長くなる。]]
魔法力で強化した手を振り頭上で往復させる。
魔法力で強化した手を振り頭上で往復させる。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ''' (合計ダメージは全8段がヒットした時)
**【ホールドなし】 2*4+0.8%*3+5%、全8段ヒットで計15.4%
**【ホールドなし】 2%*4+0.8%*3+5%、計15.4%
**【ホールド最大】  
**【ホールド最大】  
*'''発生:''' 9F / ホールド開始: 4F
*'''発生:''' 9F / ホールド開始: 4F
281行目: 281行目:
[[ファイル:Facebook(WiiU)_048.jpg|サムネイル|250px]]
[[ファイル:Facebook(WiiU)_048.jpg|サムネイル|250px]]
魔法を纏わせた両手を広げ、横に2回転。
魔法を纏わせた両手を広げ、横に2回転。
*'''ダメージ:''' 前: 計15% (2.5%*4+5%) / 後: 計11% (1.5%*4+5%)
*'''ダメージ:''' 2.5%/1.5% *4 +5% [1-4段目:前/後] 全5段ヒットで計11%~15%
*'''発生:''' 6F
*'''発生:''' 6F
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大5ヒットする。
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]
*巻き込み部分は前後で2倍ダメージが違う。
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*判定はあまり強くないが、発生が早くとっさの攻撃に使える。置きワザとしてもそれなりに使える性能。
*判定はあまり強くないが、発生が早くとっさの攻撃に使える。置きワザとしてもそれなりに使える性能。
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[[ファイル:Zelda Dair 02.JPG|サムネイル|200px|今作から地上の相手にもクリーンヒットするようになった。]]
[[ファイル:Zelda Dair 02.JPG|サムネイル|200px|今作から地上の相手にもクリーンヒットするようになった。]]
踏むように足を下に突き出す。
踏むように足を下に突き出す。
*'''ダメージ:''' 16%/5%/4% [出始め電撃/出始め打撃/それ以降]
*'''ダメージ:''' 16%/5%-4% [出始め:電撃/打撃-それ以降]
*'''発生:''' 14F
*'''発生:''' 14F
*[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]。
*[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]。
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