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「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分

カスタマイズ必殺ワザと切りふだの画像追加
(カスタマイズ必殺ワザと切りふだの画像追加)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
[[ファイル:マルスとルキナ 1.jpg|サムネイル|ルキナの剣はどこで当てても威力は変わらない。軌跡にも先端を強調するエッジがない。]]
[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。<br >
[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。<br >
運動性能やワザのモーションは殆ど同じ([[#通常必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]は異なる)。<br >
運動性能やワザのモーションは殆ど同じ([[#通常必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]は異なる)。<br >
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**落下速度がやや遅い。浮かされたときの滞空時間が長めで、追撃や着地狩りに弱い。
**落下速度がやや遅い。浮かされたときの滞空時間が長めで、追撃や着地狩りに弱い。
**横方向の復帰距離が短い。また、空中ジャンプの有無で復帰可能な距離にかなり差が出る。<br>既にジャンプを消費した状態で場外追撃を受けたり、台上であっても低ベクトルの攻撃を喰らったりすると、比較的低い%での落下もありうる。<br>横復帰の弱さと上述した特徴から、総合的な耐久力は低め。
**横方向の復帰距離が短い。また、空中ジャンプの有無で復帰可能な距離にかなり差が出る。<br>既にジャンプを消費した状態で場外追撃を受けたり、台上であっても低ベクトルの攻撃を喰らったりすると、比較的低い%での落下もありうる。<br>横復帰の弱さと上述した特徴から、総合的な耐久力は低め。
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マルスとルキナ 1.jpg|ルキナの剣はどこで当てても威力は変わらない。軌跡にも先端を強調するエッジがない。
</gallery>


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="ストームスラスト"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="ストームスラスト"}}
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ NB2.JPG|250px|サムネイル]]
鋭い突きの風圧で相手を押し出す。最大まで溜めると強い風が巻き起こる。
鋭い突きの風圧で相手を押し出す。最大まで溜めると強い風が巻き起こる。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
495行目: 493行目:
==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="アサルトダッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="アサルトダッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ NB3.JPG|250px|サムネイル]]
突きを放ちながら高速で突進する。ためるほど威力と移動距離がアップ。
突きを放ちながら高速で突進する。ためるほど威力と移動距離がアップ。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
631行目: 630行目:
==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="クレセントスラッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="クレセントスラッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
横方向から弧を描くように上昇する。上昇を始めた時の攻撃力が高い。  
横方向から弧を描くように上昇する。上昇を始めた時の攻撃力が高い。  
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
639行目: 639行目:
==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="ドルフィンハイジャンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="ドルフィンハイジャンプ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
剣を振り上げて高くジャンプする。攻撃力はない。
剣を振り上げて高くジャンプする。攻撃力はない。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
649行目: 650行目:
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="カウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="カウンター"}}
[[ファイル:20140724 Wii U 74.png|サムネイル|250px|カウンター待機。]]
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ 下B.JPG|250px|サムネイル|カウンター受け付け中のポーズはマルスと異なるが、反撃の性質はマルスのものとまったく同じ。]]
[[ファイル:公式 ルキナ6.jpg|サムネイル|250px|カウンター発動。]]
その場で剣を構えるカウンターワザ。攻撃を受けると斬り払いで反撃する。
その場で剣を構えるカウンターワザ。攻撃を受けると斬り払いで反撃する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
660行目: 660行目:
*カウンター攻撃のダメージ量およびふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。<br>反撃のダメージ量が同じならふっとばし能力も同じ。(ワンパターン相殺の影響はある。)
*カウンター攻撃のダメージ量およびふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。<br>反撃のダメージ量が同じならふっとばし能力も同じ。(ワンパターン相殺の影響はある。)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*カウンター受け付け中のポーズはマルスと異なるが、反撃の性質はマルスのものとまったく同じ。
*リスキーなワザではあるが、割り込みに便利なほか、大技に対する反撃、崖際の攻防などで重宝する。<br>基本的に見てから出せるケース以外は博打要素が強いワザ。
*リスキーなワザではあるが、割り込みに便利なほか、大技に対する反撃、崖際の攻防などで重宝する。<br>基本的に見てから出せるケース以外は博打要素が強いワザ。
*反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。<br>多段攻撃の最終段など、ふっとばし能力が高いわりにダメージが少ない攻撃を返したとしても決め手にはなりにくい。
*反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。<br>多段攻撃の最終段など、ふっとばし能力が高いわりにダメージが少ない攻撃を返したとしても決め手にはなりにくい。
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=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="必殺の一撃"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="必殺の一撃"}}
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ 切りふだ (2).JPG|250px|サムネイル]]
剣を天にかざして光の力を宿し、敵の元へ猛ダッシュで近づいて渾身の一撃を相手に見舞う。
剣を天にかざして光の力を宿し、敵の元へ猛ダッシュで近づいて渾身の一撃を相手に見舞う。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
705行目: 706行目:
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ルキナ あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル]]
起き上がりながら剣を後ろに突き、前に振り払う。
起き上がりながら剣を後ろに突き、前に振り払う。
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
49,907

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