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| パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。 | | パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。 |
| ==== 仕様 ==== | | ==== 仕様 ==== |
− | *'''ダメージ:''' 加速前出だし: 10% , 加速: 4% , エサを5つ食べた時: 5% , 加速後: 12%-10% [始-終] | + | *'''ダメージ:''' 10%/4%/12% [突進:始/中/終] 計17% |
− | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。 | + | *まず必殺ワザボタンを押しながら方向入力でパワーエサを操作して移動する方向を決める。パワーエサが通る後に表示される小さなエサは進行方向を示すラインである。 |
− | **溜めるほど威力と飛距離が上昇する。 | + | **パワーエサが地形に当たる場合は、地形に沿っていく。 |
− | *まずパワーエサ(大きな丸のドット)が出現して動いていき、パワーエサが通った場所に一定間隔でエサ(小さな丸のドット)が出現していく。小さなエサは進行方向を示すラインである。 | + | *最大までパワーエサを飛ばすか、必殺ワザボタンを離すと突進攻撃をする。 |
− | *スティックを倒すとその方向にパワーエサが移動する。エサが地形に当たる場合は、地形に沿っていく。 | + | **パワーエサの飛距離は小さなエサの数で判別できる。エサは最低で3つ、最大で6つまで。 |
− | *ボタンを押し続けているとその間新しいエサが次々とパワーエサの通った場所に出現していき、離すとパワーエサはその場所で止まり、パックマンがエサを追いかけて食べていく。このときのパックマンには攻撃判定がある。エサは最低で3つ、最大で6つまで出現し、6つ出現するとそこでエサを追いかけていく動作に移る。 | + | *終わり際(パワーエサを食べた瞬間)は威力が高く、[[スーパーアーマー]]になる。 |
− | *パワーエサを食べるとパックマンが加速する。このとき一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。 | + | **この瞬間に攻撃判定が切り替わるため、突進と合わせて2ヒットすることがある。 |
− | **攻撃判定が切り替わるため、エサを食べている間のパックマンと、パワーエサを食べた後のパックマンの体当たりで2ヒットすることがある。 | + | *突進は、パックマンが地形に垂直に近い角度で衝突するとダウンしてしまう。 |
− | *パックマンが地形に垂直に近い角度で衝突するとダウンしてしまう。 | + | *パワーエサには喰らい判定があり、突進が始まる前に攻撃や[[反射]]判定に当たるとワザが中断される。<br />パワーエサはその場から落下し、取得すると2%回復するアイテムになる。なお、このワザを再使用すると即座に消滅する。 |
− | *パワーエサには喰らい判定があり、突進が始まる前に攻撃や[[反射]]判定に当たるとワザが中断される。パワーエサはその場から落下し、取得すると2%回復するアイテムになる。 | |
| **なお、{{for|むらびと}}はパワーエサを飛ばしている最中に「しまう」ことができる。 | | **なお、{{for|むらびと}}はパワーエサを飛ばしている最中に「しまう」ことができる。 |
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| ==== 解説 ==== | | ==== 解説 ==== |
− | *長距離を移動できるワザだが使用後は[[しりもち落下]]]にならず、パワーエサを食べた直後は[[スーパーアーマー]]になるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰ワザ。相手がパワーエサを破壊して復帰の妨害をしようとしてきた場合は、パワーエサの操作を早めに切り上げるといい。 | + | *長距離を移動できるワザだが使用後は[[しりもち落下]]]にならず、パワーエサを食べた直後は[[スーパーアーマー]]になるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰ワザ。相手がパワーエサを攻撃して復帰の妨害をしようとしてきた場合は、パワーエサの操作を早めに切り上げるといい。 |
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