「ルイージ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 50 ⇒ 65
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 50 ⇒ 65
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。<br />過去作では公式で使えないワザと明言され<ref name="ChrLuigi.html">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html ルイージ] - スマブラ拳 12人の挑戦者たち </ref>、初代から前作までは当たっても連続ヒット中にシールドに割り込まれるという散々な性能であった。今作でも隙の大きさが欠点として目立つものの、少なくとも連続ヒットの途中でガードされることはなくなったため、少しはマシになった。
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。<br />過去作では公式で使えないワザと明言され<ref name="ChrLuigi.html">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html ルイージ] - スマブラ拳 12人の挑戦者たち </ref>、初代から前作までは当たっても連続ヒット中にシールドで割り込まれるという散々な性能であった。今作でも隙の大きさが欠点として目立つものの、少なくとも連続ヒットの途中でガードされることはなくなったため、少しはマシになった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG]
*{{変更点比較|弱体化=1}}すべての強攻撃のダメージ減少: 10%/9%/9% ⇒ 8%/6%/8% [横/上/下]
*{{変更点比較|弱体化=1}}すべての強攻撃のダメージ減少: 10%/9%/9% ⇒ 8%/6%/8% [横/上/下]
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