commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(つかみ攻撃に追記) |
編集の要約なし |
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総じて出は通常の掴みよりも遅く、掴んだ後の派生行動に乏しいが、必殺ワザなので空中で使用できることに加え、それぞれ独自の特殊な効果(時間経過による掴み外しが起きない・必ず[[たおれ]]状態にする等)を持っている。 | 総じて出は通常の掴みよりも遅く、掴んだ後の派生行動に乏しいが、必殺ワザなので空中で使用できることに加え、それぞれ独自の特殊な効果(時間経過による掴み外しが起きない・必ず[[たおれ]]状態にする等)を持っている。 | ||
{{for|マスターハンド}}などの敵キャラが掴みワザを持っていることもある。 | |||
=== つかみワザの必殺ワザの一覧 === | === つかみワザの必殺ワザの一覧 === | ||
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対戦相手を掴んでいるときに攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。つかみ打撃と呼ばれることもある。 | 対戦相手を掴んでいるときに攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。つかみ打撃と呼ばれることもある。 | ||
序盤から掴み攻撃を出してもすぐに[[#つかみはずし]]が起きて脱出されてしまうので、中盤以降のダメージ稼ぎや[[ワンパターン相殺]]の回復のために使われる。 | |||
キャラクターによって微妙な性能の差はあるが、与えるダメージは一部の例外を除き、1%から3%で、与えるダメージが小さいほど連打速度が速い傾向にある。 | |||
掴んでいる相手に向けて攻撃するワザだが、攻撃部分に他の対戦相手が触れれば巻き込んでダメージを与えることが可能。 | |||
== つかみはずし == | == つかみはずし == | ||