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つかみ
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2017年9月17日 (日) 14:55時点における版
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2017年9月17日 (日) 14:55
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総じて出は通常の掴みよりも遅く、掴んだ後の派生行動に乏しいが、必殺ワザなので空中で使用できることに加え、それぞれ独自の特殊な効果(時間経過による掴み外しが起きない・必ず[[たおれ]]状態にする等)を持っている。
総じて出は通常の掴みよりも遅く、掴んだ後の派生行動に乏しいが、必殺ワザなので空中で使用できることに加え、それぞれ独自の特殊な効果(時間経過による掴み外しが起きない・必ず[[たおれ]]状態にする等)を持っている。
−
[[
マスターハンド
]]
などの敵キャラが掴みワザを持っていることもある。
+
{{for|
マスターハンド
}}
などの敵キャラが掴みワザを持っていることもある。
=== つかみワザの必殺ワザの一覧 ===
=== つかみワザの必殺ワザの一覧 ===
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対戦相手を掴んでいるときに攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。つかみ打撃と呼ばれることもある。
対戦相手を掴んでいるときに攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。つかみ打撃と呼ばれることもある。
−
キャラクターによって性能が微妙に異なるが、一部の例外を除けば以下の3タイプに分けられる。
+
序盤から掴み攻撃を出してもすぐに[[#つかみはずし]]が起きて脱出されてしまうので、中盤以降のダメージ稼ぎや[[ワンパターン相殺]]の回復のために使われる。
−
*1%タイプ:1発のダメージが2.0%未満と低いが、その分連打が早い。
−
*2%タイプ:1発のダメージが3.0%未満とそれなりで、連打の早さもそれなり。
−
*3%タイプ:1発のダメージが3.0%以上と高いが、その分連打が遅い。
−
ちなみに、攻撃部分は打撃投げの打撃部分と同じで、触れた他の相手にもダメージを与えることが出来る。
+
キャラクターによって微妙な性能の差はあるが、与えるダメージは一部の例外を除き、1%から3%で、与えるダメージが小さいほど連打速度が速い傾向にある。
+
+
掴んでいる相手に向けて攻撃するワザだが、攻撃部分に他の対戦相手が触れれば巻き込んでダメージを与えることが可能。
== つかみはずし ==
== つかみはずし ==
Suna
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