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|キャプション=『[[スマブラWii U]]』のビートル。
|キャプション=『スマブラSP』の公式絵
|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]]
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii)
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii)
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|出演SP=1
|出演SP=1
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。


投げると飛行しながら直進する。真上や真下にも投擲可能。[[ファイター]]に接触すると、それを拘束しながら真上へ上昇し画面外に連れ去っていき上[[バースト]]させる。拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜けだすことができる。[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。また、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。
投げると飛行しながら直進する。真上や真下にも投擲可能。[[ファイター]]に接触すると、それを拘束しながら真上へ上昇し画面外に連れ去っていき上[[バースト]]させる。拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜けだすことができる。[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。また、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。
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== フィギュア ==
== フィギュア ==
『[[スマブラfor]]』に収録されている。
『[[スマブラfor]]』に収録されている。
== 原作 ==
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作しすることができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化することができ、するとアイテムを挟んで運ぶことが可能になる。スマブラのビートルのデザインは強化前のものだが、性能は強化後のものに近い。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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公式絵 SP ビートル.png|『スマブラSP』の公式絵。
公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|『スマブラWii U』
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== 原作 ==
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作しすることができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化することができ、するとアイテムを挟んで運ぶことが可能になる。スマブラのビートルのデザインは強化前のものだが、性能は強化後のものに近い。


{{テンプレート:アイテム_for}}
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