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(ページの作成:「{{infobox キャラクター |キャラ=ビートル |見出し背景色= |見出し文字色= |画像=[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|200px]...」) |
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|出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]] | |出典=[[ゼルダの伝説シリーズ]] | ||
|デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii) | |デビュー=ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年11月23日/Wii) | ||
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|出演SP=1 | |出演SP=1 | ||
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'''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。 | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[ゼルダの伝説シリーズ]]。 | ||
投げると飛行しながら直進する。真上や真下にも投擲可能。[[ファイター]]に接触すると、それを拘束しながら真上へ上昇し画面外に連れ去っていき上[[バースト]]させる。拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜けだすことができる。[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。また、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。 | 投げると飛行しながら直進する。真上や真下にも投擲可能。[[ファイター]]に接触すると、それを拘束しながら真上へ上昇し画面外に連れ去っていき上[[バースト]]させる。拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜けだすことができる。[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。また、拘束されているファイターが攻撃を受けても解除される。なお、[[メタル化]]しているファイターは捕まえたあとの上昇速度がゆっくりになる。また、[[巨大化]]などによってサイズが変化しているファイターは接触すると弾かれるため、捕まえられない。 | ||
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== フィギュア == | == フィギュア == | ||
『[[スマブラfor]]』に収録されている。 | 『[[スマブラfor]]』に収録されている。 | ||
== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|『スマブラWii U』 | |||
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== 原作 == | |||
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』で、それまでシリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場したアイテム。ラジコンのように操作しすることができる。視点がビートルのものになるので、リンクが本来行けない場所へビートルを飛ばすことでそこの様子を見ることができる。また、糸のような脆いものなら接触すると切ることができる。ある場所で強化することができ、するとアイテムを挟んで運ぶことが可能になる。スマブラのビートルのデザインは強化前のものだが、性能は強化後のものに近い。 | |||
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