「蓄積ダメージ」の版間の差分
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→蓄積ダメージの影響を受けるアクション・システム
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== 蓄積ダメージの影響を受けるアクション・システム == | == 蓄積ダメージの影響を受けるアクション・システム == | ||
基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。 | 基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。 | ||
*[[ふっとび]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション影響値]]が低い・[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く) | *攻撃で[[ふっとび|ふっとばされる]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション影響値]]が低い・[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く) | ||
*[[つかみ]] | *[[つかみ]]かかられている時間 | ||
*[[ガケつかまり]]の、崖登り系の行動のアクション(『X』まで)と無敵時間 | *[[ガケつかまり]]の、崖登り系の行動のアクション(『X』まで)と無敵時間 | ||
*[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]]:150%以上からはダメージを受けなくなる。 | *[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]]:150%以上からはダメージを受けなくなる。 | ||
*[[泳ぎ|水に入ってからもがき始めるまでの時間]] | *[[泳ぎ|水に入ってからもがき始めるまでの時間]] | ||
*行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間:[[ふらふら]] | *行動が制限されるタイプの[[状態異常]]の効果時間:[[ふらふら]]は例外で、蓄積ダメージが大きいほど逆に短くなる。 | ||
*[[ドンキーコング]] | *[[ドンキーコング]]の前投げ(リフティング)で拘束される時間 | ||
*[[デデデ]] | *[[デデデ]]が下必殺ワザで最大溜めを維持するための反動ダメージ:100%からはダメージを受けなくなる。 | ||
*[[ピクミン&オリマー]]の横必殺ワザでピクミンがひっつく時間 | *[[ピクミン&オリマー]]の横必殺ワザでピクミンがひっつく時間 | ||
*[[ルカリオ]]の波導を用いた各種ワザの性能 | *[[ルカリオ]]の波導を用いた各種ワザの性能 | ||