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地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。<br />
 
地上戦においてのスピードは、文句なしに全ファイター中トップ。瞬時に間合いを詰めるのも離すのも得意。<br />
[[#横必殺ワザ]]は前作よりか応用力は遥かになくなったが、スピンそのものの火力は相変わらず優れる。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。<br />
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[[#横必殺ワザ]]と[[#下必殺ワザ]]の差し込み性能と、コンボによる火力が高いのも魅力。上手く当てられるようになれば相手にとって脅威となりうる。<br />
 
また、復帰力も高め。さらに[[#下空中攻撃]]は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。思ったよりも粘り強く戦うことができる。<br />
 
また、復帰力も高め。さらに[[#下空中攻撃]]は急降下ワザの中では数少ない使用後の復帰ができることもあり、上下の移動も得意。思ったよりも粘り強く戦うことができる。<br />
 
ただし、スピードファイターらしく体重が軽く、ふっとびやすいので相手の思わぬ一撃に注意。<br />
 
ただし、スピードファイターらしく体重が軽く、ふっとびやすいので相手の思わぬ一撃に注意。<br />
    
短所はやはり、足の速いファイターではおなじみの、ふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。<br />
 
短所はやはり、足の速いファイターではおなじみの、ふっとばし力やリーチに乏しいことが目立つ。<br />
単体のワザでは[[#横スマッシュ]]を除いて火力不足で、撃墜可能圏内が高く、撃墜の手段が非常に乏しい。<br />
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単体のワザでは[[#横スマッシュ]]を除いて火力不足で、撃墜可能圏内が非常に高い。<br />
 
リーチについてはソニックの戦法の主軸が[[#通常必殺ワザ]]とスピンであるため、当てることなら問題ないように思えるが、これが直接の殴り合いだと話は別。ワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。また、[[判定]]が弱めという弱点もある。これはスピン走行も例外ではなく、[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。
 
リーチについてはソニックの戦法の主軸が[[#通常必殺ワザ]]とスピンであるため、当てることなら問題ないように思えるが、これが直接の殴り合いだと話は別。ワザの中には、後隙が大きいワザが意外と多く、外したりガードされると相手に反撃の隙を与えてしまう。また、[[判定]]が弱めという弱点もある。これはスピン走行も例外ではなく、[[飛び道具]]の性能次第では容易に止められてしまうことも。
  
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