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| == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == | | == スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 == |
− | *ファイター性能
| + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少:94 ⇒ 86<br />
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少:94 ⇒ 86 |
| *ダッシュ攻撃 | | *ダッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}癖が無くなり扱いやすくなった。
| + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}スピン攻撃がなくなり、飛び蹴りのみの攻撃になった。 |
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りに変更された。<br />
| + | *横強攻撃 |
− | *通常必殺ワザ
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− | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃までの時間をより細かく調節できるようになった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}外した場合の後隙をジャンプなどでキャンセルできなくなった。
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− | **{{変更点比較|その他=1}}ホーミング対象に一瞬マーカーが出現するようになった。
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− | *横必殺ワザ
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− | **{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
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− | **{{変更点比較|強化=1}}チャージジャンプ中もスピンダッシュが出せるようになった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ中ガードによるキャンセルができなくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ時間によってはガードにより止まるようになった。
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− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}最大チャージでホップがなく直進するスピンダッシュが出るようになった。 | |
− | *上必殺ワザ
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− | **{{変更点比較|強化=1}}空中回避の仕様変更により、復帰距離が伸びた。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵Fの減少:?F ⇒ ?F
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− | *下必殺ワザ
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− | **{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。
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− | **{{変更点比較|弱体化=1}}大ジャンプが出なくなった。
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− | **{{変更点比較|その他=1}}空中で発動した場合、回転の弱いスピンダッシュが出る。
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− | *横強 | |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}相手の%によっては二段目が抜けるようになった。 |
− | *下強 | + | *下強攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更:→ ⇒ ↑ | + | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトルが横から上になり、追撃しやすくなった。 |
− | *上スマッシュ | + | *上スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率が減少した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし力が減少した。 |
| *前空中攻撃 | | *前空中攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F |
− | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし率増加 | + | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力増加 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}正面の判定強化 | + | **{{変更点比較|強化=1}}正面の判定が強化された。 |
− | *後ろ空中攻撃 | + | *後空中攻撃 |
| **{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F | | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少:?F ⇒ ?F |
| *上空中攻撃 | | *上空中攻撃 |
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| *前投げ | | *前投げ |
| **{{変更点比較|その他=1}}ベクトル変更:↑ ⇒ → | | **{{変更点比較|その他=1}}ベクトル変更:↑ ⇒ → |
− | *後ろ投げ | + | *後投げ |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率減少 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}ふっとばし率減少 |
− | *最後の切りふだ | + | *通常必殺ワザ「ホーミングアタック」 |
− | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}超高速でステージを往復する攻撃方法に変更された。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃までの時間をより細かく調節できるようになった。 |
− | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}外した場合の後隙をジャンプなどでキャンセルできなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}ホーミング対象に一瞬マーカーが出現するようになった。 |
| + | *横必殺ワザ「スピンダッシュ」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}チャージジャンプ中もスピンダッシュが出せるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ中ガードによるキャンセルができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}チャージ時間によってはガードにより止まるようになった。 |
| + | **最大チャージの場合、ホップなしで直進するようになった。 |
| + | *上必殺ワザ「スプリングジャンプ」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少:?F ⇒ ?F |
| + | *下必殺ワザ「スプリングジャンプ」」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプを残して空中で発動した場合、スピンジャンプ後も空中ジャンプが出せるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}つかみアーマーが発動するため、つかまれやすくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}永久にチャージすることができなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}大ジャンプが出なくなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}空中で発動した場合、回転の弱いスピンダッシュが出る。 |
| + | *最後の切りふだ「スーパーソニック」 |
| + | **攻撃方法が変わり、超高速でステージを左右に往復する攻撃方法になった。 |
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| **{{変更点比較|ワザ変更=1}} | | **{{変更点比較|ワザ変更=1}} |
| **{{変更点比較|バグ修正=1}} | | **{{変更点比較|バグ修正=1}} |