「リトル・マック (SP)」の版間の差分

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*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*相手にヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。
*相手にヒットすると[[必殺ズーム演出]]が入る。
*地上版は[[シールド無効攻撃]]。
*動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す[[風|押し出し判定]]が発生する。
*動作開始時にリトル・マックの手前に相手を押し出す[[風|押し出し判定]]が発生する。
*地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。
*地上版は攻撃判定が出るあたりで一時的に[[スーパーアーマー]]状態になる。
*空中版は空中攻撃の後にすぐに繰り出すと、大きく前進する。
*地上版は[[地ダ]]ができない。[[振り向き必殺ワザ]]は可能。
*地上版は[[方向転換必殺ワザ]]ができない。[[振り向き必殺ワザ]]は可能だが、他のファイターの通常必殺ワザ同様、[[先行入力]]や着地時など特殊な状況からしかできない。
*空中で使用すると、攻撃判定発生前に着地したとしても、空中版の威力になる。
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*20%程度から撃墜できる超高威力のアッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないが、その性能は最後の切りふだ級。
*20%程度から撃墜できる超高威力のアッパーカット。しかも出が早くガード不能。連発できるものではないが、その性能は最後の切りふだ級。
**空中で使うと威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
*空中で使うと威力が大きく落ちる。こちらは大体150%くらいからが撃墜圏内。なるべく空中では使いたくないところ。
*下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、ガケつかまりしている相手には当たらないので注意。
*下方向への攻撃範囲は見た目より小さく、ガケつかまりしている相手には当たらないので注意。
*地上ジャンプと同時に入力すると、すぐに着地して地上版K.O.アッパーカットを繰り出す現象が起きる。よって、ジャンプができる状況はK.O.アッパーカットを使える状況ということでもある。[[ガードキャンセル]]ジャンプから繰り出して反撃の手段としたり、ステップをジャンプでキャンセルしてから繰り出して微妙な距離にいる相手に当てたりできる。
*地上版は発動時にリトル・マックが前進するが、動作開始時に出る風のおかげで、密着していても通り過ぎることなくヒットする。しかし台端に立っている相手に密着して繰り出すと、この風のせいで遠くまで吹き飛んでアッパーカットが当たらないことも。
*[[ガケのぼり]]ジャンプから最速で繰り出すと、すぐに着地して地上版を繰り出すことができる。必殺ワザボタンを連打すると最速で出しやすい(ガケのぼりジャンプ中は先行入力が効かない)。
*マックを掴んだ際に両者が勢いよく滑るという現象が起きたという報告が度々されるが、それは掴んだ側がこのワザが出す風のみを受けたため。
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