commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|弱=1}} ピーチよりも喰らい判定が横に大きい | **{{変更点比較|弱=1}} ピーチよりも喰らい判定が横に大きい | ||
<!-- *横必殺ワザ | <!-- *横必殺ワザ | ||
**{{変更点比較|強=1}} 声を出すのが遅いので、ピーチより分かり辛い<ref>はっきりと声を出すのがなんと14Fも遅い。声が聞こえるころには既に突撃を開始しているのである</ref | **{{変更点比較|強=1}} 声を出すのが遅いので、ピーチより分かり辛い<ref>はっきりと声を出すのがなんと14Fも遅い。声が聞こえるころには既に突撃を開始しているのである</ref> | ||
*下必殺ワザ | *下必殺ワザ | ||
**[[リアクション値]]がわずかに異なり、ピーチとはヒットした時の吹っ飛びが相手の%帯によって違う。低%では大きく、高%では小さく吹っ飛ぶ。 | **[[リアクション値]]がわずかに異なり、ピーチとはヒットした時の吹っ飛びが相手の%帯によって違う。低%では大きく、高%では小さく吹っ飛ぶ。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 蓄積ダメージが少ないうちから相手の喰らい硬直が長く、高ダメージのコンボを狙いやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} 蓄積ダメージが少ないうちから相手の喰らい硬直が長く、高ダメージのコンボを狙いやすい。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力の伸びが悪く、相手のダメージが蓄積しても撃墜ができなかったりそれに準じるコンボが狙いにくくなる。 | **{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし力の伸びが悪く、相手のダメージが蓄積しても撃墜ができなかったりそれに準じるコンボが狙いにくくなる。 --> | ||
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