commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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'''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)とは、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUと戦い、6面+[[ボーナスゲーム]]+ボス戦の全8ラウンドを勝ち抜いていく、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]。2人プレイに対応している。 | '''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)とは、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUと戦い、6面+[[ボーナスゲーム]]+ボス戦の全8ラウンドを勝ち抜いていく、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]。2人プレイに対応している。 | ||
過去作にあった「[[シンプル]]」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、{{SP|しずえ}}なら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、{{SP|リュウ}}は原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されている。また、「シンプル」恒例の最終ボスの{{SP|マスターハンド}} | 過去作にあった「[[シンプル]]」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、{{SP|しずえ}}なら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、{{SP|リュウ}}は原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されている。また、「シンプル」恒例の最終ボスの{{SP|マスターハンド}}が登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。 | ||
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*ROUND3からROUND5の対戦相手には、己の影、もう1人の自分と言うべきファイターが選ばれている。それぞれ、サムスをコピーしながら復活したメトロイドプライムことダークサムス、『星のカービィ 鏡の大迷宮』でディメンションミラーの力で生まれた影なる存在であるシャドウカービィとダークメタナイト、そして[[ダークリンク]]がモチーフ。 | *ROUND3からROUND5の対戦相手には、己の影、もう1人の自分と言うべきファイターが選ばれている。それぞれ、サムスをコピーしながら復活したメトロイドプライムことダークサムス、『星のカービィ 鏡の大迷宮』でディメンションミラーの力で生まれた影なる存在であるシャドウカービィとダークメタナイト、そして[[ダークリンク]]がモチーフ。 | ||
*ROUND6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。 | *ROUND6の対戦相手のガオガエンは、『ペルソナ5』の終盤で怪盗団がターゲットにしたパレスの主のシャドウが筋骨隆々の姿で格闘戦を挑んでくる事に因む。音楽もそのボス戦で使われるものである。 | ||
*ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス" | *ボスの[[マスターハンド]]らの背景設定は、世界を統制せんとする神と言える存在である『ペルソナ5』のラスボスに似通った点がある。最終ステージまで"メメントス"のまま、音楽がそのラスボスとのイベントで使用された曲なのが、それを印象付けている。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*このモードでは{{SP|Miiファイター}} | *このモードでは{{SP|Miiファイター}}は使用できない。壁画には描かれている。 | ||
*1つのラウンドをノーダメージでクリアすると、パーフェクトボーナスでスコアを追加で獲得できる。 | *1つのラウンドをノーダメージでクリアすると、パーフェクトボーナスでスコアを追加で獲得できる。 | ||
*壁画に描かれているファイターの中で、{{SP|カムイ}}は女性の方のみ登場している。 | *壁画に描かれているファイターの中で、{{SP|カムイ}}は女性の方のみ登場している。 | ||
*1ステージの対戦形式が固定になっているのは、『スマブラ64』の「[[1人用ゲーム]]」以来。 | |||
{{テンプレート:ゲームモード SP}} | {{テンプレート:ゲームモード SP}} | ||
{{デフォルトソート:かちあかりらんとう}} | {{デフォルトソート:かちあかりらんとう}} | ||
[[Category:ゲームモード (SP)]] | [[Category:ゲームモード (SP)]] | ||