「カムイ (SP)」の版間の差分
細
編集の要約なし
(下空中攻撃に画像追加、上必殺技加筆) |
細編集の要約なし |
||
| 51行目: | 51行目: | ||
*短所 | *短所 | ||
**運動性能が低く、横移動全般が苦手。歩行・走行ともに遅く、特に空中横移動の加速が悪いのが難点。 | **運動性能が低く、横移動全般が苦手。歩行・走行ともに遅く、特に空中横移動の加速が悪いのが難点。 | ||
**ワザの発生は平均未満。懐に入られるとリーチも活きないため、密着に近い間合いは苦手。 | |||
**飛び道具の隙が大きく牽制として機能しづらい。遠距離主体で戦うことは望めず、ある程度自分から距離を詰めて戦う必要があるため、前述の機動力の低さが短所として目立ちやすい。 | **飛び道具の隙が大きく牽制として機能しづらい。遠距離主体で戦うことは望めず、ある程度自分から距離を詰めて戦う必要があるため、前述の機動力の低さが短所として目立ちやすい。 | ||
**[[#横必殺ワザ]]「跳槍突」やスマッシュ攻撃はリーチに優れるが隙が大きい。さらに根本ヒット時は火力が低いうえに判定が相殺されやすいため、相手によってはリスクに見合ったリターンが取りづらい。 | **[[#横必殺ワザ]]「跳槍突」やスマッシュ攻撃はリーチに優れるが隙が大きい。さらに根本ヒット時は火力が低いうえに判定が相殺されやすいため、相手によってはリスクに見合ったリターンが取りづらい。 | ||
| 496行目: | 497行目: | ||
*攻撃範囲が広く上方向への攻撃に最適。低~中%でのお手玉やコンボの始動、つなぎにも使える。 | *攻撃範囲が広く上方向への攻撃に最適。低~中%でのお手玉やコンボの始動、つなぎにも使える。 | ||
**出始めや終わり際は横方向に攻撃判定が出ているため、対地攻撃としても機能する。 | **出始めや終わり際は横方向に攻撃判定が出ているため、対地攻撃としても機能する。 | ||
*高% | *高%の相手に対する撃墜手段としても有用。追撃時など、高い位置で当てれば125%あたりから狙っていける。 | ||
**ただし、このワザも他の撃墜ワザと同じく吹っ飛びが上斜め方向なので、実戦での撃墜においてはベクトル変更の影響を受けやすい。 | |||
<gallery> | <gallery> | ||
SP_Corrin_Uair_01.jpg|出始めは前方を攻撃。 | SP_Corrin_Uair_01.jpg|出始めは前方を攻撃。 | ||
| 575行目: | 577行目: | ||
---- | ---- | ||
*ごく平凡なつかみ。後隙がほんの少し大きいものの間合いに関してはそこそこ。 | *ごく平凡なつかみ。後隙がほんの少し大きいものの間合いに関してはそこそこ。 | ||
**[[マルス (SP)|マルス]]や[[ルキナ (SP)|ルキナ]] | **[[マルス (SP)|マルス]]や[[ルキナ (SP)|ルキナ]]のつかみには発生や後隙で劣るが、こちらは打点がやや低く低姿勢のしゃがみ状態の相手でもやや空振りしづらい。 | ||
*投げのダメージ・ふっとばし能力もごく普通で、追撃は狙いにくい。長いリーチを活かして着地狩りや回避狩りを狙う展開になる。 | *投げのダメージ・ふっとばし能力もごく普通で、追撃は狙いにくい。長いリーチを活かして着地狩りや回避狩りを狙う展開になる。 | ||
*4種の投げはいずれも[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。投げ打撃のふっとばしも悪くない。 | *4種の投げはいずれも[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。投げ打撃のふっとばしも悪くない。 | ||