commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== 新・光神話 パルテナの鏡~現在 === | === 新・光神話 パルテナの鏡~現在 === | ||
2009年、岩田聡から「新しいハードを作っている」と伝えられ3Dシューティングゲームを企画。制作のために任天堂とソラの共同でプロジェクトソラを設立。翌年2010年のE3で、その新作タイトルが『新・光神話 パルテナの鏡』であったことが明かされる。 | |||
同年、『日本ゲーム大賞』で「ゲームデザイナーズ大賞」を発案。 | 同年、『日本ゲーム大賞』で「ゲームデザイナーズ大賞」を発案。 | ||
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同年、右肩に石灰沈着性腱板炎を患う。2019年現在も完治していないとのこと。これに関しTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。自身の書籍で感謝の意を述べている。 | 同年、右肩に石灰沈着性腱板炎を患う。2019年現在も完治していないとのこと。これに関しTwitterでは「#YouCanDoItSakurai」というハッシュタグが出現。自身の書籍で感謝の意を述べている。 | ||
また同年、新作スマブラ(スマブラfor)の開発をバンダイナムコスタジオとの共同であると発表。 | |||
2013年のE3で3DSとWii Uの両プラットフォームで2作同時展開の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』を発表。同時に公式サイトをオープンし、[[Miiverse]]で「[[きょうの一枚]]」の公開を開始。 | |||
翌年の2014年『スマブラfor』発売。 | |||
翌年の2015年の『Nintendo Direct 2015.4.2』で、岩田聡が桜井に相談を持ち掛け、参戦ファイターの要望を直接受け付けるリクエストボックス「[[スマブラ投稿拳]]」を設立することを発表。このアンケートを参照して『スマブラfor』で参戦したファイターは実現と可能な範囲内で1位であったとされる[[ベヨネッタ]]のみであったが、『スマブラSP』では本アンケートの結果が大きく反映されることとなり、新ファイターの多くはファンから熱い要望のあったファイターが参戦した。 | |||
同年、『日本ゲーム大賞』において「経済産業大臣賞」を受賞。『スマブラfor』の成果とみられる。 | 同年、『日本ゲーム大賞』において「経済産業大臣賞」を受賞。『スマブラfor』の成果とみられる。 | ||
2018年、『スマブラSP』の開発を発表。同年のE3で姿を見せた際にはファンから「やつれた」「痩せた」「お大事に」などの声が多く寄せられた。12月に発売され、同日にダウンロードコンテンツとして[[ジョーカー]]の参戦を発表。翌年4月に配信が決定し、動画だけでなく自身のTwitterアカウントでも熱い原作へのリスペクトのつまった各種要素を公開した。 | 2018年、『スマブラSP』の開発を発表。同年のE3で姿を見せた際にはファンから「やつれた」「痩せた」「お大事に」などの声が多く寄せられた。12月に発売され、同日にダウンロードコンテンツとして[[ジョーカー]]の参戦を発表。翌年4月に配信が決定し、動画だけでなく自身のTwitterアカウントでも熱い原作へのリスペクトのつまった各種要素を公開した。 | ||
== 関与したゲーム == | == 関与したゲーム == | ||