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汎用性が高く様々な使われ方がされるが、中でも、後退するステップで一旦相手の攻撃を避けてから素早く方向転換をして隙を突くためと、相手の近くでステステを繰り返すことでいつ攻め込むのか読まれにくくするために使われることが多い。
汎用性が高く様々な使われ方がされるが、中でも、後退するステップで一旦相手の攻撃を避けてから素早く方向転換をして隙を突くためと、相手の近くでステステを繰り返すことでいつ攻め込むのか読まれにくくするために使われることが多い。


「クイック」と呼ばれていたこともあったが、今はその呼称は使われていない。『[[DX]]』では、これが「ステップ」と呼ばれることがある<ref>[https://bozitoma.com/smash/dx-sp-dash/ 【スマブラ】DXとSPでダッシュの意味が違う!? | ボジトマの部屋]</ref>。
「クイック」と呼ばれていたこともあったが、今はその呼称は使われていない。『[[DX]]』のコミュニティでは、これが「ステップ」と呼ばれることがある<ref>[https://bozitoma.com/smash/dx-sp-dash/ 【スマブラ】DXとSPでダッシュの意味が違う!? | ボジトマの部屋]</ref>。


== 64 ==
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== Xと3DS/Wii U ==
== Xと3DS/Wii U ==
『X』と『3DS/Wii U』ではステップによるステップのキャンセルには制限があり、「ステップの開始直後のみ反対方向へのステップでキャンセル可能」「ステップの後半のみ前方向へのステップでキャンセル可能」「それ以外のタイミングではキャンセル不可」となっている。よって、過去作のように自由なタイミングでのステステはできないが、ステップの後半に前ステップをし、すぐにそれを反対方向へのステップでキャンセルすることで、広い間隔でのステステならすることができる。右から左へステステする場合の入力手順は、「右(ステップ)→少し間を置く→右(ステップ)→すぐに左(反対へのステップ)」となる。入力量が多く、更にファイターによって入力のタイミングが異なるので、難易度がやや高いテクニックである。
『X』と『3DS/Wii U』ではステップによるステップのキャンセルには制限があり、「ステップの開始直後のみ反対方向へのステップでキャンセル可能」「ステップの後半のみ前方向へのステップでキャンセル可能」「それ以外のタイミングではキャンセル不可」となっている。よって、過去作のように自由なタイミングでのステステはできないが、ステップの後半に前ステップをし、すぐにそれを反対方向へのステップでキャンセルすることで、広い間隔でのステステならすることができる。右から左へステステする場合の入力手順は、「右(ステップ)→少し間を置く→右(ステップ)→すぐに左(反対へのステップ)」となる。入力量が多いので難易度がやや高いテクニックである。『X』ではそれに加えてファイターによって入力のタイミングが異なる。


『DX』程の自在なステステはできずとも、横[[緊急回避]]や[[ダッシュガード]]を使うよりもずっと速く左右に動けるので、依然として活躍する状況は多々あるテクニックである。ただし、『X』ではステステをする度に[[転倒]]する可能性があるせいで、使用は控えられがちである。
『DX』程の自在なステステはできずとも、横[[緊急回避]]や[[ダッシュガード]]を使うよりもずっと速く左右に動けるので、依然として活躍する状況は多々あるテクニックである。ただし、『X』ではステステをする度に[[転倒]]する可能性があるせいで、使用は控えられがちである。
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== 脚注 ==
== 脚注 ==
<references />
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== 外部リンク ==
*[https://www.ssbwiki.com/Dash-dance Dash-dance - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


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[[カテゴリ:非公式用語]]
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