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'''戦場''' | '''戦場'''(Battlefield)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX]]』以降の作品で収録されている[[ステージ]]。『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』でも、両方のバージョンに収録されている。 | ||
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*[http://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/ ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ]<ref>"デュエルゾーン" | *[http://www.nintendo.co.jp/n08/bk8j/ ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ]<ref>"デュエルゾーン"として。1Pモードのみの専用ステージで、対戦では選択不可。</ref> (1999/N64) | ||
*[http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/ 大乱闘スマッシュブラザーズDX](2001/GC) | *[http://www.nintendo.co.jp/ngc/galj/ 大乱闘スマッシュブラザーズDX] (2001/GC) | ||
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*[http://www.smashbros.com/jp/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U](2014/3DS・Wii U) | *[http://www.smashbros.com/jp/ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U] (2014/3DS・Wii U) | ||
※Wii U版のステージ選択画面でのタイトルロゴは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』。 | ※Wii U版のステージ選択画面でのタイトルロゴは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』。 | ||
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『スマブラ』シリーズ皆勤のステージ。その地形構成もこれまでと同様、大きく平らな1つのプラットフォームと、3つの固定浮遊台だけという一切の仕掛けなしのシンプルなもの。 | 『スマブラ』シリーズ皆勤のステージ。その地形構成もこれまでと同様、大きく平らな1つのプラットフォームと、3つの固定浮遊台だけという一切の仕掛けなしのシンプルなもの。 | ||
3DS版とWii U版では背景が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、Wii | 3DS版とWii U版では背景が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、Wii U版では朽ちた遺跡が浮いている。どちらも幻想的な雰囲気を醸し出している。時間が経つにつれ日が沈みまた昇ることを繰り返す。 | ||
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== 元ネタ == | == 元ネタ == | ||
『スマブラ』オリジナルのステージ。 | |||
初登場は『[[スマブラ64]]』の1Pモード(『[[スマブラDX]]』以降の[[シンプル]])の謎のザコ敵軍団との軍団戦。この時は"デュアルゾーン"という名称の専用ステージとして登場していた。<br /> | 初登場は『[[スマブラ64]]』の1Pモード(『[[スマブラDX]]』以降の[[シンプル]])の謎のザコ敵軍団との軍団戦。この時は"デュアルゾーン"という名称の専用ステージとして登場していた。<br /> | ||
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ファイル:Battlefield.jpg|『スマブラX』では開放的なイメージに一新。昼夜の時間変化もするコンセプトは『スマブラfor』に受け継がれている。 | ファイル:Battlefield.jpg|『スマブラX』では開放的なイメージに一新。昼夜の時間変化もするコンセプトは『スマブラfor』に受け継がれている。 | ||
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スタッフロール (スマブラ) : Ver.2、情け無用組み手 (X)、戦場 Ver.2 (X)はCDを入手することで使用可能になる。曲のバリエーションは[[大戦場]]と同一。 | スタッフロール (スマブラ) : Ver.2、情け無用組み手 (X)、戦場 Ver.2 (X)はCDを入手することで使用可能になる。曲のバリエーションは[[大戦場]]と同一。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*3DS版の[[オールスター]]の休憩所と[[フィギュアラッシュ]]の背景は戦場と同じものが使われている。 | *3DS版の[[オールスター]]の休憩所と[[フィギュアラッシュ]]の背景は戦場と同じものが使われている。 | ||
==脚注== | ==脚注== | ||
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2016年12月7日 (水) 18:49時点における版
| 戦場 | |
|---|---|
上は3DS版、下はWii U版。 |
|
| 種類 | 基本ステージ |
| 箱・タル のデザイン | 通常 |
| 8人乱闘(Wii U) | ○ |
戦場(Battlefield)は、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降の作品で収録されているステージ。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』でも、両方のバージョンに収録されている。
出典作品
- ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ[1] (1999/N64)
- 大乱闘スマッシュブラザーズDX (2001/GC)
- 大乱闘スマッシュブラザーズX (2008/Wii)
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U (2014/3DS・Wii U)
※Wii U版のステージ選択画面でのタイトルロゴは『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』。
概要
『スマブラ』シリーズ皆勤のステージ。その地形構成もこれまでと同様、大きく平らな1つのプラットフォームと、3つの固定浮遊台だけという一切の仕掛けなしのシンプルなもの。
3DS版とWii U版では背景が異なる。3DS版では天を貫く山々が立ち並び、Wii U版では朽ちた遺跡が浮いている。どちらも幻想的な雰囲気を醸し出している。時間が経つにつれ日が沈みまた昇ることを繰り返す。
背景の変化
| ▲3DS版。「明け方」 朝焼けが綺麗。 | ▲「昼」 青空が広がる時間帯。 |
| ▲「夕方」 日が暮れて赤みが掛かる。 | ▲「夜」 天の川が空に広がる。 |
| ▲Wii U版。「明け方」 朝の空気を感じさせる。 | ▲「昼」 青空が広がる。背景にはうっすらと月が。 | ▲「夕方」 日が暮れて赤みが掛かり、多少見づらくなる。 |
終点化


元ネタ
『スマブラ』オリジナルのステージ。
初登場は『スマブラ64』の1Pモード(『スマブラDX』以降のシンプル)の謎のザコ敵軍団との軍団戦。この時は"デュアルゾーン"という名称の専用ステージとして登場していた。
『スマブラDX』までは終点のような異空間的な背景だった。今作での開放的な背景になったのは『スマブラX』から。毎作デザインが大きく変わるので、見比べてみるのも面白いだろう。
地形構成は初登場時から一貫して、大きな平らな地形の上に3つの固定浮遊台だけ、となっている。
-
『スマブラ64』。この時の名称デュエルゾーンはだった。
-
『スマブラDX』。終点と同じく異空間的なイメージで描かれていた。
-
『スマブラX』では開放的なイメージに一新。昼夜の時間変化もするコンセプトは『スマブラfor』に受け継がれている。
音楽
| 3DS 表曲/裏曲 | |||
|---|---|---|---|
| 表 | 戦場 | オリジナル | |
| 裏 | メニュー(DX) | アレンジ | 大乱闘スマッシュブラザーズDX / 大乱闘スマッシュブラザーズX |
| Wii U オレ曲セレクト | |||
| 戦場 | オリジナル | ||
| 組み手 | オリジナル | ||
| フィギュアラッシュ | オリジナル | ||
| スタッフロール (スマブラ) : Ver.2 | アレンジ | 大乱闘スマッシュブラザーズ | |
| メニュー (DX) | アレンジ | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | |
| ボスバトル (DX) | アレンジ | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | |
| 百人組み手2 (DX) | 原曲 | 大乱闘スマッシュブラザーズDX | |
| 情け無用組み手 (X) | 原曲 | 大乱闘スマッシュブラザーズX | |
| 戦場 (X) | 原曲 | 大乱闘スマッシュブラザーズX | |
| 戦場 Ver.2 (X) | 原曲 | 大乱闘スマッシュブラザーズX | |
| ボス戦闘曲1 (X) | 原曲 | 大乱闘スマッシュブラザーズX | |
| メニュー | オリジナル | ||
スタッフロール (スマブラ) : Ver.2、情け無用組み手 (X)、戦場 Ver.2 (X)はCDを入手することで使用可能になる。曲のバリエーションは大戦場と同一。
備考
脚注
- ↑ "デュエルゾーン"として。1Pモードのみの専用ステージで、対戦では選択不可。