「ルイージ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
***初代までは当たってもずらしで簡単に抜けられたり、確反を受けたり、前作に至っては連続ヒット中にシールドで割り込まれるという散々な性能であり、公式で使えないワザと明言されていた。<ref name="Sumaburaken luigi">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html スマブラ拳!! (64):ルイージ]</ref>本作でも隙の大きさが欠点として目立つものの、少なくとも地上版はずらしで抜けられたり、連続ヒットの途中でガードされることはなくなったため、少しはマシになった。
***過去作では当たってもずらしで簡単に抜けられたり、確反を受けたり、前作に至っては連続ヒット中にシールドで割り込まれるという散々な性能であり、公式で使えないワザと明言されていた。<ref name="Sumaburaken luigi">[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrLuigi.html スマブラ拳!! (64):ルイージ]</ref>本作でも隙の大きさが欠点として目立つものの、少なくとも地上版はずらしで抜けられたり、連続ヒットの途中でガードされることはなくなったため、少しはマシになった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 50/100 ⇒ 60/128 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 68F ⇒ 75F
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 68F ⇒ 75F
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**リアクション値変更: 30/127/125/123 ⇒ 8/150 [BKB/KBG]
**リアクション値変更: 30/127/125/123 ⇒ 8/150 [BKB/KBG]
***{{変更点比較|強化=1}}コンボでより使いやすくなった。
***{{変更点比較|強化=1}}コンボでより使いやすくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少分までは補完されなかったため、撃墜には使いにくくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少分を補うほどの増加量ではなかったため、結果的に撃墜には使いにくくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 29F ⇒ 30F
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加: 29F ⇒ 30F
**{{変更点比較|弱体化=1}}腕と体の攻撃範囲縮小: 4.32u/3.36u ⇒ 4.3u/3.3u [腕/体]
**{{変更点比較|弱体化=1}}腕と体の攻撃範囲縮小: 4.32u/3.36u ⇒ 4.3u/3.3u [腕/体]
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