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*ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが[[落下]]した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。 | *ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが[[落下]]した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。 | ||
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*[[ガノンドロフ]]の通常必殺ワザなど、押す効果は無いが衣服や髪をそよがせる効果だけは持つ風がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果がある。この風にはそれ以外の効果は無く、上述の[[#性質]]は無い。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[攻撃判定]] | *[[攻撃判定]] | ||
2019年2月2日 (土) 13:59時点における版

風は、ヒットしたキャラクターをのけぞらせることなく押す効果のある攻撃のこと。『X』から導入された。幾つかのファイターのワザやステージのやくものなどに設定されている。この効果を持つものに風を使った攻撃が多いため“風”と呼んでいるが、マリオの下必殺ワザの「ポンプ」などの水流も同様のものである。
性質
- ノーリアクション。
- ダメージもふっとびもない攻撃だが、風にヒットしたキャラが落下した場合、得点は風をヒットさせたプレイヤーのものとなる。
- キャラクターだけでなく、大半のアイテムも押される。
- 地上にいるキャラクターは上には押されない。そのため、地上にいるキャラクターが風によって宙に浮くことはない。
- ガケつかまりをしているキャラクターは風にヒットしても押されない。
- 『3DS』以外ではキャラクターの衣服や髪がそよぐ。
備考
- 属性ではない。
- ガノンドロフの通常必殺ワザなど、押す効果は無いが衣服や髪をそよがせる効果だけは持つ風がある。それらは味方にも、シールド中の相手にも効果がある。この風にはそれ以外の効果は無く、上述の#性質は無い。