commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→横スマッシュ攻撃) |
(モバイル向け表レイアウト調整 等) |
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| 5行目: | 5行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="ショートバッシュ"→"セカンドバッシュ"→"ウィップラッシュ"→"ウィップフィニッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シモン(SP)|ワザ名="ショートバッシュ"→"セカンドバッシュ"→"ウィップラッシュ"→"ウィップフィニッシュ"}} | ||
[[ファイル:SP_Simon_NA1_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_NA1_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
鎖鞭「ヴァンパイア・キラー」の中間を持ち、振り下ろし → 振り払い → 素早く振り回り、大きく振り上げてフィニッシュ。 | |||
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 0.5% * n + 2.5% | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''発生''' | **2% → 2% → 0.5%*n + 2.5% | ||
** | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
**5F → 3-4F → 9-24F<ref>3F毎に発生。持続は最短時。</ref><ref>厳密には3Fで発生するが、2段目→百裂派生への移行に6Fを要する。</ref> → 3-4F | |||
*'''全体:''' 29F → 29F → 25F<ref>厳密には19Fだが、2段目→百裂派生への移行に6Fを要するため実際はこうなる。</ref> -> 44F | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目(百裂)→百裂フィニッシュ] | ||
*'''撃墜%:''' 308% | **29F → 29F → 25F<ref>厳密には19Fだが、2段目→百裂派生への移行に6Fを要するため実際はこうなる。</ref> -> 44F | ||
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] | |||
**11-30F → 5-10F | |||
*'''ウィップホールドへの移行:''' ボタン押しっぱなしで9F- | |||
*'''撃墜%:''' [百裂フィニッシュ] | |||
**308% | |||
*3段目が[[百裂攻撃]]で、百裂攻撃はボタンを連打しないと出せない。 | *3段目が[[百裂攻撃]]で、百裂攻撃はボタンを連打しないと出せない。 | ||
**ほとんどの[[弱攻撃]]はボタン長押しでも次の段を出せるようになっているが、このワザは[[#特殊ワザ|ウィップホールド]]が存在する都合でボタン長押しでの自動攻撃には対応していない。 | **ほとんどの[[弱攻撃]]はボタン長押しでも次の段を出せるようになっているが、このワザは[[#特殊ワザ|ウィップホールド]]が存在する都合でボタン長押しでの自動攻撃には対応していない。 | ||
*百裂攻撃は最低でも6発繰り出す。 | |||
*鞭を使うワザだが、地形を貫通した攻撃が可能。 | *鞭を使うワザだが、地形を貫通した攻撃が可能。 | ||
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| 47行目: | 53行目: | ||
鞭を回しながら突進。 | 鞭を回しながら突進。 | ||
*'''ダメージ:''' 計13.5% (2%*5+3.5%) | *'''ダメージ:''' 計13.5% (2%*5+3.5%) | ||
*'''発生:''' 10-11F , 13-14F , 16-17F , 19-20F , 22-23F | *'''発生:''' 10-26F<ref>詳細: 10-11F , 13-14F , 16-17F , 19-20F , 22-23F , 25-26F</ref> | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''撃墜%:''' ?% / ?% | *'''ウィップホールドへの移行:''' ボタン押しっぱなしで25F- | ||
*'''撃墜%:''' [中央/崖端] | |||
**?% / ?% | |||
*鞭を使うワザでは珍しく、地形を貫通した攻撃が可能。 | *鞭を使うワザでは珍しく、地形を貫通した攻撃が可能。 | ||
*[[相殺]]が発生しない。 | *[[相殺]]が発生しない。 | ||
| 75行目: | 83行目: | ||
[[ファイル:SP_Richter_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Richter_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
腕を伸ばして鞭を水平に振る。 | 腕を伸ばして鞭を水平に振る。 | ||
*'''ダメージ:''' 12% / 10% / 2% | *'''ダメージ:''' [先端/根本/腕] | ||
**12% / 10% / 2% | |||
*'''発生:''' 12-13F | *'''発生:''' 12-13F | ||
*'''全体:''' 30F | *'''全体:''' 30F | ||
*'''撃墜%:''' 158% / 188% | *'''撃墜%:''' [先端/根本] | ||
**158% / 188% | |||
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に[[攻撃判定]]がある。 | *鞭の鎖部分と柄(腕)部分に[[攻撃判定]]がある。 | ||
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | **鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | ||
| 136行目: | 146行目: | ||
[[ファイル:SP_Richter_Dtilt_01.jpg||300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Richter_Dtilt_01.jpg||300px|サムネイル]] | ||
スライディングで屈みつつ相手の足元を攻撃。追加入力をすると跳び蹴りを放つ。 | スライディングで屈みつつ相手の足元を攻撃。追加入力をすると跳び蹴りを放つ。 | ||
*'''ダメージ:''' 5% → 7% -> 3.5% | *'''ダメージ:''' [1段目 → 2段目:始->持続] | ||
*'''発生:''' 7-23F → 8-19F -> 20-28F | **5% → 7%->3.5% | ||
*'''全体:''' 44F → 57F<ref>平坦な地形以外で使用した場合は43F</ref> | *'''発生:''' [1段目 → 2段目:始->持続] | ||
*'''撃墜%''' | **7-23F → 8-19F->20-28F | ||
*'''全体:''' [1段目 → 2段目] | |||
**44F → 57F<ref>平坦な地形以外で使用した場合は43F</ref> | |||
*'''次の段への移行:''' 3-27F | |||
*'''着地硬直:''' 25F | |||
*'''撃墜%:''' [1段目 → 2段目:始->持続] | |||
**中央: 撃墜不可 → 240% -> 887% | **中央: 撃墜不可 → 240% -> 887% | ||
**崖端: 972% → 144% -> 675% | **崖端: 972% → 144% -> 675% | ||
| 229行目: | 244行目: | ||
[[ファイル:SP_Simon_Usmash_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_Usmash_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
鞭を伸ばして上空を一直線に突く。 | 鞭を伸ばして上空を一直線に突く。 | ||
*'''ダメージ''' 16-22.4% / 14-19.6% | *'''ダメージ''' [先端/先端以外] | ||
**16-22.4% / 14-19.6% | |||
*'''発生:''' 16-18F | *'''発生:''' 16-18F | ||
*'''ホールド開始:''' 3F | *'''ホールド開始:''' 3F | ||
| 262行目: | 278行目: | ||
足元を払うように回転して前後に振り回す。 | 足元を払うように回転して前後に振り回す。 | ||
*'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] | *'''ダメージ:''' [先端/中間/根本] | ||
**16 | **16-22.4% / 14-19.6% / 12-16.8% | ||
*'''発生:''' 14-15F | *'''発生:''' [前/後] | ||
**14-15F / 20-21F | |||
*'''ホールド開始:''' 3F | *'''ホールド開始:''' 3F | ||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
| 338行目: | 355行目: | ||
[[ファイル:SP_Simon_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
前方へ鞭を伸ばして振る。 | 前方へ鞭を伸ばして振る。 | ||
*'''ダメージ''' 12% / 10% / 2% | *'''ダメージ''' [先端/根本/腕] | ||
**12% / 10% / 2% | |||
*'''発生:''' 14F | *'''発生:''' 14F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''撃墜%:''' 177% / 210% | *'''撃墜%:''' [先端/根本] | ||
**177% / 210% | |||
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。 | *鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。 | ||
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | **鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | ||
| 386行目: | 405行目: | ||
[[ファイル:SP_Simon_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
後方へ鞭を伸ばす。 | 後方へ鞭を伸ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 12% / 10% / 2% | *'''ダメージ:''' [先端/根本/腕] | ||
**12% / 10% / 2% | |||
*'''発生:''' 14-15F | *'''発生:''' 14-15F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 10F | *'''着地硬直:''' 10F | ||
*'''撃墜%:''' 147% / 167% | *'''撃墜%:''' [先端/根本] | ||
**147% / 167% | |||
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。 | *鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。 | ||
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | **鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。 | ||
| 432行目: | 453行目: | ||
[[ファイル:SP_Simon_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_Uair_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
真上に鞭を伸ばす。 | 真上に鞭を伸ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 12% / 10% / 2% | *'''ダメージ:''' [先端/根本/腕] | ||
**12% / 10% / 2% | |||
*'''発生:''' 14-16F | *'''発生:''' 14-16F | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
| 503行目: | 525行目: | ||
足を突き出し斜めに急降下。 | 足を突き出し斜めに急降下。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''発生:''' 13-14F -> 15-36F | *'''発生:''' [始(メテオ)->持続] | ||
**13-14F -> 15-36F | |||
*'''全体:''' 48F | *'''全体:''' 48F | ||
*'''着地硬直:''' 26F | *'''着地硬直:''' 26F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**?% | |||
**メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を?%で直接撃墜。 | |||
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]。それ以外は上気味にふっとばす。 | *出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]。それ以外は上気味にふっとばす。 | ||
*ワザを当てると自身が大きく跳ねる。 | *ワザを当てると自身が大きく跳ねる。 | ||
| 596行目: | 621行目: | ||
相手を掴んだまま一回転して勢いのまま投げる。 | 相手を掴んだまま一回転して勢いのまま投げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' 182% / 107% | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**182% / 107% | |||
---- | ---- | ||
*蓄積ダメージによるふっとばしの伸びはそこそこに、蓄積ダメージが全くない状態でも強く相手をふっとばすタイプの投げ<ref name="R.A.">いわゆる[[リアクション付加値]]の高い投げ。</ref>。崖端であれば撃墜も狙える。 | *蓄積ダメージによるふっとばしの伸びはそこそこに、蓄積ダメージが全くない状態でも強く相手をふっとばすタイプの投げ<ref name="R.A.">いわゆる[[リアクション付加値]]の高い投げ。</ref>。崖端であれば撃墜も狙える。 | ||
| 626行目: | 652行目: | ||
振り向きながら掴んでいる相手を下側から投げる。 | 振り向きながら掴んでいる相手を下側から投げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' 214% / 130% | *'''撃墜%:''' [中央/崖端] | ||
**214% / 130% | |||
---- | ---- | ||
*ふっとばしの控えめな[[#前投げ]]といった感じの性能。 | *ふっとばしの控えめな[[#前投げ]]といった感じの性能。 | ||
| 718行目: | 745行目: | ||
*'''ダメージ:''' 15% | *'''ダメージ:''' 15% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +8% | *'''[[シールド削り値]]:''' +8% | ||
*'''発生:''' 30-97F | *'''発生:''' 30-97F | ||
*'''全体:''' 66F | *'''全体:''' 66F | ||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
| 772行目: | 799行目: | ||
**通常入力: 19-64F -> 65-179F | **通常入力: 19-64F -> 65-179F | ||
**スマッシュ入力: 19-74F -> 75-184F | **スマッシュ入力: 19-74F -> 75-184F | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' | ||
**44F | |||
**キャッチ: 9F | |||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
| 812行目: | 841行目: | ||
[[ファイル:SP_Richter_UB_01.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Richter_UB_01.jpg|300px|サムネイル]] | ||
鞭を短剣のように突き出しながら高く飛び上がる。飛び上がる瞬間から連続ヒットを狙える。 | 鞭を短剣のように突き出しながら高く飛び上がる。飛び上がる瞬間から連続ヒットを狙える。 | ||
*'''ダメージ:''' 2% + 1.5 * 4 + 6% | *'''ダメージ:''' 計14% (2% + 1.5% * 4 + 6%) | ||
*'''発生:''' 6F | *'''発生:''' 6F , 9-20F (ヒット間隔:3F) , 21F | ||
*'''無敵:''' 5-6F | *'''無敵:''' 5-6F | ||
*'''着地硬直:''' 26F | *'''着地硬直:''' 26F | ||
| 849行目: | 878行目: | ||
[[ファイル:SP_Simon_DB_01.gif|300px|サムネイル]] | [[ファイル:SP_Simon_DB_01.gif|300px|サムネイル]] | ||
斜め下方向に聖水が入ったビンを投げる。地形にぶつかると火柱を上げる。 | 斜め下方向に聖水が入ったビンを投げる。地形にぶつかると火柱を上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 2.8% | *'''ダメージ:''' 計15.4% | ||
*'''発生 | **瓶: 2.8% | ||
* | **火炎: 1.4%*9 | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''発生''' | ||
**瓶: 18F | |||
**火炎: 1-5F (ヒット間隔:3F) , 6-55F (ヒット間隔:8F) | |||
*'''[[吸収]]:''' 火炎: ○ | |||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。 | *瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。 | ||