「No Impact Land」の版間の差分

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(ページの作成:「'''No Impact Land'''、略称'''NIL'''は、『64』と『DX』にある、#1F着地の英語名。または、『DX』以降にある、ジャンプの上昇中に着地する現象。 == 1F乗り == 『64』と『DX』には通常着地隙が3種類あり、小着地隙と大着地隙(詳細は通常着地隙にて)、そして、落下速度が0に近いときに着地すると着地隙が1Fになる'''1F乗り'''現象があ…」)
 
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主に、ジャンプの頂点近くで着地したときや、[[ネス]]や[[ヨッシー]]の一瞬高度が下がる空中ジャンプを低空で行って着地したときに起きる。
主に、ジャンプの頂点近くで着地したときや、[[ネス]]や[[ヨッシー]]の一瞬高度が下がる空中ジャンプを低空で行って着地したときに起きる。


[[浮遊台]]にジャンプの頂点近くで1F乗りをするのは難しいが、上級者戦ではしばしば狙って行われる。一部のファイターは、一部のステージの浮遊台の下で地上ジャンプをするだけで、確実に1F乗りすることができ、これは覚えておいて損は無い。
ジャンプの頂点近くで1F乗りをするのは難しいが、上級者戦ではしばしば狙って行われる。一部のファイターは、一部のステージの浮遊[[すり抜け床]]の下で地上ジャンプをするだけで、確実に1F乗りすることができ、これは覚えておいて損は無い。


『DX』では、{{DX|ガノンドロフ}}等の空中ジャンプが短くて速いファイターは、[[崖掴まり]]後すぐに崖離しをし、特定のタイミングでステージ側へ空中ジャンプをすると、まだ崖掴まりの無敵が継続しているうちに崖上に着地でき、更に1F乗りも起きているため、隙が無く無敵中に動ける。[[崖絶]]の一種とされることもある。
『DX』では、{{DX|ガノンドロフ}}等の空中ジャンプが短くて速いファイターは、[[崖掴まり]]後すぐに崖離しをし、特定のタイミングでステージ側へ空中ジャンプをすると、まだ崖掴まりの無敵が継続しているうちに崖上に着地でき、更に1F乗りも起きているため、隙が無く無敵中に動ける。[[崖絶]]の一種とされることもある。