「更新データ」の版間の差分

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編集の要約なし
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=== クッパ ===
=== クッパ ===
*横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落ちるようになった。
*横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落ちるようになった。
=== ロゼッタ ===
*チコが復活するまでの時間が伸びた。
*ロゼッタが掴み攻撃を受けているとき、チコが行動できなくなった。
=== アイク ===
=== アイク ===
*下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
*下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
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=== メタナイト ===
=== メタナイト ===
*前投げの威力が相手キャラによって変わる現象が無くなった。
*前投げの威力が相手キャラによって変わる現象が無くなった。
=== パルテナ ===
*上強攻撃の後隙が短くなった。
*下強攻撃の後隙が短くなった。
=== ゲッコウガ ===
=== ゲッコウガ ===
*キャラクター本体の当たり判定が大きくなった。
*上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。
*上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。

2014年11月18日 (火) 23:03時点における版

執筆の途中です この項目「更新データ」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

1.02の変更点

バグ修正

  • ピーチの下必殺ワザでボム兵などを入手すると、不正と認識されるバグが無くなった。

1.04の変更点

バグ修正

クッパ

  • 横必殺技で相手を道連れにした場合、クッパのほうが先に落ちるようになった。

ロゼッタ

  • チコが復活するまでの時間が伸びた。
  • ロゼッタが掴み攻撃を受けているとき、チコが行動できなくなった。

アイク

  • 下強攻撃の後隙が短くなった。ふっとばしベクトルが低い角度から高い角度になった。
  • 前空中攻撃の前隙・後隙が短くなった。

メタナイト

  • 前投げの威力が相手キャラによって変わる現象が無くなった。

パルテナ

  • 上強攻撃の後隙が短くなった。
  • 下強攻撃の後隙が短くなった。

ゲッコウガ

  • キャラクター本体の当たり判定が大きくなった。
  • 上スマッシュ攻撃の後隙が長くなった。