commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(書くべきセクションが違う。前作変更点は「スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点」、バグらしき挙動はバグ・裏技 (SP)へ) |
細 (→リュウの操作の仕様) |
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**“必殺技入力においてのみ、押していたボタンを離すとボタンを押した事になる”という原作仕様を再現したシステム・テクニック。 | **“必殺技入力においてのみ、押していたボタンを離すとボタンを押した事になる”という原作仕様を再現したシステム・テクニック。 | ||
*'''常に相手の方向を向く(対1人の状況下のみ)''' | *'''常に相手の方向を向く(対1人の状況下のみ)''' | ||
** | **対1人の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦で誰かが脱落したり、[[トレーニングモード]]でCP人数を変更した際に、適用されるかの有無が都度判定される。[[チーム戦]]では相手チームの人数が1人であれば参加人数が3人以上でも適用される。 | ||
**相手が空中にいる場合は向き変換が起こらず、着地した瞬間に相手の方向を向く。 | **相手が空中にいる場合は向き変換が起こらず、着地した瞬間に相手の方向を向く。 | ||
** | **モーションの途中で向きすることはないが、上強(弱)や下強(弱)などではキャンセルするたびに向き変換の判定が行われる。攻撃入力は向き変換の影響を受けない。 | ||
**前ダッシュ反転ジャンプで後ろ向きにジャンプできるが、引きダッシュジャンプは自動で前を向く。 | **前ダッシュ反転ジャンプで後ろ向きにジャンプできるが、引きダッシュジャンプは自動で前を向く。 | ||