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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月22日.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、{{for|マリオ}}が{{for|リンク}}から崖を奪っているところ。]] | [[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月22日.jpg|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、{{for|マリオ}}が{{for|リンク}}から崖を奪っているところ。]] | ||
'''{{PAGENAME}}'''は、『[[3DS/Wii U]]』と『[[SP]]』に存在する[[テクニック]]。誰かが[[崖つかまり]]をしている[[崖]]に他のファイターが近づいた場合、先に掴まっていた側は弾き出され、後から来た方が新たに崖を掴む、というもの。この仕様があるため、複数のファイターが1つの[[崖]]に同時に[[崖つかまり]]をし続けることはできない。 | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』に存在する[[テクニック]]。誰かが[[崖つかまり]]をしている[[崖]]に他のファイターが近づいた場合、先に掴まっていた側は弾き出され、後から来た方が新たに崖を掴む、というもの。この仕様があるため、複数のファイターが1つの[[崖]]に同時に[[崖つかまり]]をし続けることはできない。 | ||
過去作では崖を奪うことはできなかったため、相手が崖つかまりをしなければ復帰することができない状況であった場合、先に崖を掴んでおくことで崖つかまりをできない状態にすることが復帰阻止の主な手段の一つだった。『3DS/Wii U』以降は、この崖奪いの登場によって復帰阻止の形が大きく変化した。 | 過去作では崖を奪うことはできなかったため、相手が崖つかまりをしなければ復帰することができない状況であった場合、先に崖を掴んでおくことで崖つかまりをできない状態にすることが復帰阻止の主な手段の一つだった。『3DS/Wii U』以降は、この崖奪いの登場によって復帰阻止の形が大きく変化した。 | ||
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攻撃を受けたときと異なり、この後に[[崖つかまり]]をすると、連続での崖つかまりとみなされ、無敵はつかない。 | 攻撃を受けたときと異なり、この後に[[崖つかまり]]をすると、連続での崖つかまりとみなされ、無敵はつかない。 | ||
『[[SP]]』では、崖を奪われた直後から左右への移動が効くようになった。ステージ側へ方向入力していれば、そのまま着地することもできる。そのため、崖を奪われても、素早く反応して左右移動をすれば、追撃を受けにくくすることができる。 | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では、崖を奪われた直後から左右への移動が効くようになった。ステージ側へ方向入力していれば、そのまま着地することもできる。そのため、崖を奪われても、素早く反応して左右移動をすれば、追撃を受けにくくすることができる。 | ||
== 崖奪いの回避 == | == 崖奪いの回避 == | ||