トーク:スピリット一覧/対戦データ
編集用・対戦データの見方
スピリットの名称
編集で追加する場合は、上で※マークのついた不要な項目は削除してください。
- 敵対ボディ: ボディとなっているファイターとそのカラー、及び状態。Miiファイターは衣装を記載。
- ランク: スピリットのレア度。NOVICE、HOPE、ACE、LEGENDの4段階。
- 属性: 攻撃防御投げ無 スピリットの持つ属性。敵対時に限りサポーターも所持する。
- セットパワー: 戦闘力を表す数値。高いほど手ごわい。
- ステージ: 対戦時に使用されるステージ。戦場化などの形態も記載。
- ルール
- 音楽: 対戦時に再生される音楽。
- 由来: ボディや行動、ステージなどの要素がなぜ採用されているかを記載している。
「※」マークつきの項目は、スピリットによってあったりなかったりします。追加する場合は、これらを削除してください。
編集例
ガッツマン
- 敵対ボディ: (ジャイアント)
- ランク: HOPE
- 属性: 投げ
- セットパワー: 4,500
- ステージ: ゲルドの谷(終点化)
- ルール
- 音楽: GUTSMAN STAGE
- 由来: 土木工事用のロボットでドクターライトナンバーズ一の巨体。ロックマンがよく使うつかみワザは、原作でガッツマンを倒して入手できる特殊武器「スーパーアーム」。
=== ○○ ===
*''' 敵対ボディ:''' {{頭アイコン|c=|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
*'''ランク:'''
*'''属性:''' <b style="color:red">攻撃</b><b style="color:blue">防御</b><b style="color:green">投げ</b><b style="color:gray">無</b>
*'''セットパワー:'''
*'''ステージ:''' [[]]
*'''ルール'''
**対戦形式: [[制]]
**行動パターン:
**アイテム:
**相手の状態: 通常 (○○) / [[ジャイアント]]/[[スモール]]/[[メタル]]/[[ゴールド化|ゴールド]] etc...
**お供1: {{頭アイコン|c=|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}
**追加ギミック:
**クリア条件備考:
*'''音楽:'''
*'''由来:'''