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*出始め部分は、ダメージ・[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]・[[攻撃判定]]に優れる。攻撃判定の弱い攻撃なら強引に[[相殺|潰し]]つつワザを出し続けられうる。
 
*出始め部分は、ダメージ・[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]・[[攻撃判定]]に優れる。攻撃判定の弱い攻撃なら強引に[[相殺|潰し]]つつワザを出し続けられうる。
 
*わりあい素早く前進するため、鋭い[[用語集_(対戦関連)#差し込み|差し込み]]や[[着地狩り]]、[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定反撃]]が可能。
 
*わりあい素早く前進するため、鋭い[[用語集_(対戦関連)#差し込み|差し込み]]や[[着地狩り]]、[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定反撃]]が可能。
**ただし、他ファイターのダッシュ攻撃と比べると発生が遅めで、見切られやすい。後隙も長めなので、常に工夫を施し、当て損じないよう心掛けたい。
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**ただし、他ファイターの[[ダッシュ攻撃]]と比べると発生が遅めで、見切られやすい。後隙も長めなので、常に工夫を施し、当て損じないよう心掛けたい。
 
*出始めはヒット後の展開も良く、相手が低%なら[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]および[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]、中〜高%なら追撃あるいは着地狩り、130%以上なら直接撃墜に持ち込めうる。
 
*出始めはヒット後の展開も良く、相手が低%なら[[用語集_(対戦関連)#追撃|追撃]]および[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]、中〜高%なら追撃あるいは着地狩り、130%以上なら直接撃墜に持ち込めうる。
 
*持続部分(カス当たり)は、高%の相手に当てることで浮きを低く抑え、追撃しやすくすることが可能。
 
*持続部分(カス当たり)は、高%の相手に当てることで浮きを低く抑え、追撃しやすくすることが可能。
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<div class="mw-collapsible-content">
 
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[[キャリアーつき箱]]の上で発動すると物凄い勢いで箱が動き出す。通称“魔列車”。発車前に[[#下空中攻撃]]などを箱に一発入れておけば、爆発のヒットと同時にちょうど箱が壊れるため、事故率を多少軽減できうる。<br>
 
[[キャリアーつき箱]]の上で発動すると物凄い勢いで箱が動き出す。通称“魔列車”。発車前に[[#下空中攻撃]]などを箱に一発入れておけば、爆発のヒットと同時にちょうど箱が壊れるため、事故率を多少軽減できうる。<br>
なお、風で加速しきった箱は、"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を80%から撃墜できうる。ネタ感拭えぬ見映えに反して大変強力。
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なお風で加速しきった箱は、"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を80%から撃墜できうる。ネタ感拭えぬ見映えに反して大変強力。
 
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SP_Ganondorf_Utilt_15.jpg|風の影響で箱が動き出す。
 
SP_Ganondorf_Utilt_15.jpg|風の影響で箱が動き出す。
 
SP_Ganondorf_Utilt_16.jpg|速度は高速。ガノン最速の移動手段でもある。
 
SP_Ganondorf_Utilt_16.jpg|速度は高速。ガノン最速の移動手段でもある。
SP_Ganondorf_Utilt_17.jpg|踵落としが出た後、箱が壊れなければ勢いが持続する。箱が消えない限り往復や加速も可能。
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SP_Ganondorf_Utilt_17.jpg|踵落とし後に箱が壊れなければ勢いが持続する。箱が消えない限り往復や加速も可能。
 
SP_Ganondorf_Utilt_18.jpg|ガノンの立ち位置の反対方向へ進む。ガノンの向きは不問。
 
SP_Ganondorf_Utilt_18.jpg|ガノンの立ち位置の反対方向へ進む。ガノンの向きは不問。
 
SP_Ganondorf_Utilt_19.jpg|実戦に活かすのは至難の業。十中八九ろくなことにならない。
 
SP_Ganondorf_Utilt_19.jpg|実戦に活かすのは至難の業。十中八九ろくなことにならない。
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