スマブラSPECIALにはステージの動きのあるギミックを少なくする機能があることが確認されている。
Super Smash Bros. Invitational 2018でそのステージで対戦する様子を見ることができる。
オプションで設定可能で、これがオンになっているとステージ選択画面のルールが記載されているところに専用アイコンが出る。
あくまでギミックを少なくするものであり、終点化/戦場化のように固定の形状にするものではなく、ステージの形状を残した上でリフトを動かなくしたり大幅なステージ変更が発生しなくなるものである。
その方向性はステージによってまちまちのようで、ステージ変化が一切なくなってリフトはそのままの場合と、逆にステージ変化は残ってリフトが停止する場合の両方がある。 今のところの見られる
これまでの一般的なスマブラの大会ではステージギミックの少ないステージだけを運営側が予めピックアップして、選手はその範囲でステージ選択をするルールが設けられていることがほとんどであり、Invitational大会で好んで低ギミック化が使用されたことから見てその大会ルールがやりやすいようにするためのものと推測が可能だが、神殿や洞窟大作戦などの巨大ステージやビッグブルーのような全面ギミックのお騒がせステージの場合どうなるのか不明。
変更パターンの例
- 始まりの塔
- タワーの屋根が破壊不能になる。ただの壁扱い。
- フリゲートオルフェオン
- 反転ギミックが発動しない。
- 左右の外側から来るリフトが現れない。
- 右側の上下に動く崖はそのまま。
- 停電にならない。
- 村と街
- すり抜け床リフトの配置が変更されるギミックはそのままだが、出てきたすり抜け床が次の配置変化が起こるまで動かなくなった。
- 風船が飛んでこない。
- ヤマブキシティ
- 中央の扉からポケモンが出現しない。
- 左側にある2つのすり抜け床リフトが一定位置から動かない。
- ワイリー基地
- リフトもイエローデビルも出てこなくなる。
- 丁度forの終点化ワイリー基地と同じになるが、終点化は形状が統一されるようになったためSPECIALの終点化とは異なる。
- タチウオパーキング
- 変化無し?
- ジャッジくんの優勢勢力表示もそのまま。