敵のAIが過去作よりも大幅に高度になっており、更に[[崖つかまり]]をするようになり復帰力が増しているため、シリーズでも群を抜いて正攻法では太刀打ちしにくいものとなっている。場外への追撃も果敢に行ってくる。しかし果敢なあまり復帰できない位置まで場外追撃をして自滅することが多いため、[[崖待ち]]や場外で滞空する戦術は依然として安定して撃墜数を稼ぎやすい。比較的簡単ですぐに5撃墜程度できる方法に、{{SP|クロム}}または{{SP|アイク}}で崖離しからの上必殺ワザを崖近くの敵に当てて、相手をメテオで場外へ落としつつ自分は崖つかまり、というものがある。 | 敵のAIが過去作よりも大幅に高度になっており、更に[[崖つかまり]]をするようになり復帰力が増しているため、シリーズでも群を抜いて正攻法では太刀打ちしにくいものとなっている。場外への追撃も果敢に行ってくる。しかし果敢なあまり復帰できない位置まで場外追撃をして自滅することが多いため、[[崖待ち]]や場外で滞空する戦術は依然として安定して撃墜数を稼ぎやすい。比較的簡単ですぐに5撃墜程度できる方法に、{{SP|クロム}}または{{SP|アイク}}で崖離しからの上必殺ワザを崖近くの敵に当てて、相手をメテオで場外へ落としつつ自分は崖つかまり、というものがある。 |