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「勇者 (SP)」の版間の差分

→‎勇者対策: 削り値はちょっと語弊が…これは…挙げる必要ある?🤔
(→‎勇者対策: なんでシールド削り値がマイナスの値のワザがVer.3.0.0になって増えたかの意図を理解してないのはマズイ…根本的に違う…)
(→‎勇者対策: 削り値はちょっと語弊が…これは…挙げる必要ある?🤔)
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飛び道具系のコマンドは通常必殺ワザを含め軌道も直線的なため動きも読みやすい。浮かされた時はやや厳しいが、着地のタイミングをずらす事で対応可能。<br>
飛び道具系のコマンドは通常必殺ワザを含め軌道も直線的なため動きも読みやすい。浮かされた時はやや厳しいが、着地のタイミングをずらす事で対応可能。<br>
さらに、近接ワザはいずれも発生が遅く、武器判定とはいえリーチも他の剣士ファイターほど長くはないのでインファイトに持ち込んでしまえば大抵のファイターが有利な状況になる。<br>
さらに、近接ワザはいずれも発生が遅く、武器判定とはいえリーチも他の剣士ファイターほど長くはないのでインファイトに持ち込んでしまえば大抵のファイターが有利な状況になる。<br>
とはいえ勇者側に手がないかと言えばそんなこともないので注意されたし。[[ガードキャン]]「バギ」やその場回避からの下スマッシュ攻撃、引き[[小ジャンプ]]からライデインでの差し返しを狙ってくることもある。
とはいえ勇者側に手がないかと言えばそんなこともないので注意されたし。[[ガーキャン]]バギやその場回避からの下スマッシュ攻撃、引き[[小ジャンプ]]からライデインでの差し返しを狙ってくることもある。


== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
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