commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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格闘ゲームの顔とも言えるキャラクターで、本格的に有名になったのは1991年の『ストリートファイターII』から。『ストII』は対戦格闘ゲームのブームを引き起こす程の大ヒットを誇った作品で、現在の格闘ゲームのほぼ全てはこのシリーズを基準/参考に作られている程である。 | 格闘ゲームの顔とも言えるキャラクターで、本格的に有名になったのは1991年の『ストリートファイターII』から。『ストII』は対戦格闘ゲームのブームを引き起こす程の大ヒットを誇った作品で、現在の格闘ゲームのほぼ全てはこのシリーズを基準/参考に作られている程である。 | ||
原作におけるキャラ性能は、全キャラの中で最もスタンダードなものに調整される事が多く、初心者から上級者まで幅広く使えるキャラとなっている。リュウの代名詞を担う必殺ワザ「波動拳」「昇龍拳」「竜巻旋風脚」の3つは「牽制・飛び道具、対空技、突進技」という組み合わせでバランス良く戦える物となっている一方、「リーチが短い」「攻撃力が少なめ」などの欠点もある。このスタンダードタイプとしての傾向は、後発の格闘ゲームにおいて多く模倣・踏襲がなされており大きな影響をもたらしている。 | |||
また、カプコンの代表キャラとして数多のクロスオーバー作品に登場していることもリュウの特徴に挙げられる。<br /> | また、カプコンの代表キャラとして数多のクロスオーバー作品に登場していることもリュウの特徴に挙げられる。<br /> | ||
特に、『スマブラ』でも参戦している[[ロックマン]]、[[パックマン]]、[[ソニック]]とはそれぞれすでに他のゲームで共演していた他、『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』では、任天堂キャラのファイターの中では『[[スマブラfor]]』に続き[[ルキナ]]と共演している。 | |||
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | == 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ == | ||