commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→通常必殺ワザ) |
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{{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="シールドブレイカー"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ルキナ|ワザ名="シールドブレイカー"}} | ||
[[ファイル:20140724 Wii U 46.png|サムネイル|250px]] | [[ファイル:20140724 Wii U 46.png|サムネイル|250px]] | ||
ボタンを押し続けると攻撃力が上がる突き。シールドを削る能力が高い。 | ボタンを押し続けると攻撃力が上がる突き。シールドを削る能力が高い。 | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
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**最大溜めなら大きく前進する。しかし最大溜めには長い時間を要し、溜めている間も落下し続けるため、高い位置から溜め始める必要がある。<br />もっとも、それほどの高度があればこのワザを使わずとも復帰しやすい。たとえ使ったところで、トータルでの復帰距離はわずかしか変わらない。<br />強力な攻撃を繰り出しながら復帰できるという利点はあるものの、隙が大きいのでそこを叩かれる危険もある。 | **最大溜めなら大きく前進する。しかし最大溜めには長い時間を要し、溜めている間も落下し続けるため、高い位置から溜め始める必要がある。<br />もっとも、それほどの高度があればこのワザを使わずとも復帰しやすい。たとえ使ったところで、トータルでの復帰距離はわずかしか変わらない。<br />強力な攻撃を繰り出しながら復帰できるという利点はあるものの、隙が大きいのでそこを叩かれる危険もある。 | ||
**復帰に使う際には、溜めなしで1回出す方法が有効。<br />ただし、ふっとび硬直が解けた瞬間に出すとステージ方向への横慣性を殺してしまうため逆効果。<br />操作可能になってから一呼吸置いてワザを入力する必要がある。 | **復帰に使う際には、溜めなしで1回出す方法が有効。<br />ただし、ふっとび硬直が解けた瞬間に出すとステージ方向への横慣性を殺してしまうため逆効果。<br />操作可能になってから一呼吸置いてワザを入力する必要がある。 | ||
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