commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**壁突き刺さり: 92F | **壁突き刺さり: 92F | ||
*'''撃墜%:''' 301-88%<ref>はじき入力で開始した場合は208-88%</ref> / 53% [通常/暴発] | *'''撃墜%:''' 301-88%<ref>はじき入力で開始した場合は208-88%</ref> / 53% [通常/暴発] | ||
* | *押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。保持はできない。溜めるほど威力と飛距離が上昇する。 | ||
**最大まで溜まると、ルイージのカラダの震えが止まり、白く点滅する。この状態でさらに溜め続けると息切れし、不発になる。ただし、空中にいる間は溜め続けても息切れしない。 | **最大まで溜まると、ルイージのカラダの震えが止まり、白く点滅する。この状態でさらに溜め続けると息切れし、不発になる。ただし、空中にいる間は溜め続けても息切れしない。 | ||
**1/10の確率で暴発する。飛距離は最大溜めと同じだが、威力はそれを上回る。 | **1/10の確率で暴発する。飛距離は最大溜めと同じだが、威力はそれを上回る。 | ||
* | *突進は何かに当たるか[[相殺]]すると止まる。 | ||
*ある程度の速度が出ているときに壁にぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さり、頭を壁から引き抜くまでの間無防備になる。 | *ある程度の速度が出ているときに壁にぶつかると1/2の確率で頭が突き刺さり、頭を壁から引き抜くまでの間無防備になる。 | ||
*はじき入力で出すと、少し溜まった状態(20F)から溜め始められる。 | *はじき入力で出すと、少し溜まった状態(20F)から溜め始められる。 | ||
*溜め中は重力の影響が減る。 | *溜め中は重力の影響が減る。 | ||
**ジャンプ中に出せば上方向に慣性が乗り、復帰距離が増す。 | |||
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*隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかり、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。 | *隙が大きく、最大まで溜めるか暴発しないと威力が低いが、最大溜めは時間がかかり、暴発は運任せ。攻撃にはあまり向かない。 | ||
* | **一応、暴発期待で相手の起き上がりや崖登りに重ねる手もあるが、やはり安定はしない<ref>前作より暴発の確率が下がったためリスキーという事情もある。</ref>。そのため、横に復帰するために使うワザと割り切ってしまってもよい。 | ||
** | *突進速度が遅く、動作も長いため[[復帰阻止]]されやすい。 | ||
* | **ただし1/10の確率で発生する暴発には凄まじい速度と威力があり、相手の復帰阻止を返り討ちにできることもある。 | ||
* | *対戦相手にヒットしたり、[[飛び道具]]を相殺するとルイージがその場で止まってしまい、[[復帰距離]]が激減してしまう。また、[[カウンター]]も狙われやすいので注意を払って使うようにしたい。 | ||
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