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「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

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(→‎下必殺ワザ: 注意勧告:人によって誤差が1%でも起こり得る計測方法はすべきではない。これは実際合っていたが寸分の差の計測なんて煩雑過ぎる。)
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*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*[[相殺]]動作が無い。
*[[相殺モーション]]が無いワザ。
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*発生は遅いが、1段目さえガードさせれば2段目も[[シールド#ガード時の硬直|強制的にガード]]させ、[[シールドブレイク]]が狙える。
*発生は遅いが、[[シールドブレイク]]が狙える。
**[[#下強攻撃(弱)]]などをあえてガードさせて相手の守りを固めさせ、不意にこのワザを繰り出すとシールドブレイクを狙いやすい。
**[[#下強攻撃(弱)]]などをあえてガードさせて相手の守りを固めさせ、不意にこのワザを繰り出すとシールドブレイクを狙いやすい。


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***中: ?%/?%, ?%/?%
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***弱: ?%/?%, ?%/?%
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*1-6F目までのボタン入力で弱入力、7-12F目まで長押しすると中入力、13F以上長押しすると強入力になる。
*1-6F目までのボタン入力で弱入力、7-12F目まで長押しすると中入力、13F以上長押しすると強入力になる。
**ボタン入力の時間が長いほど、持続部分のダメージが増加する他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。
**ボタン入力の時間が長いほど、持続部分のダメージが増加する他、地上版はボタンの押す長さで移動距離、リュウの回転数(モーションの長さと攻撃判定の持続)が変わる。空中版は移動速度と移動距離が変化し、リュウの回転数は変わらない。
*コマンド入力で出すと、攻撃力が1.16倍になる。ほか、動作開始時に一瞬光るエフェクトが追加される。
*コマンド入力で出すと、攻撃力が1.16倍になる。ほか、動作開始時に一瞬光るエフェクトが追加される。
*空中版は着地までに1回だけ使用できる。攻撃を受けた場合も再使用可能になる。
*空中版は着地までに1回だけ使用できる。攻撃を受けた場合も再使用可能になる。
*[[自動崖つかまり]]対応。
*地上版は[[相殺モーション]]が無い。
*地上版は[[相殺判定]]はあるが、[[相殺モーション]]が無いワザ。
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*移動距離が大きく、復帰中に使えば横方向の移動距離を大きくアップさせることができる。ただし、モーションがかなり長いため、場外追撃が得意な相手が近くにいるときの使用は危険。
*移動距離が大きく、復帰中に使えば横方向の移動距離を大きくアップさせることができる。ただし、モーションがかなり長いため、場外追撃が得意な相手が近くにいるときの使用は危険。
*足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。<br>相殺モーションが無いため、出始め一瞬の低威力部分なら、相殺されてもそれ以降の高威力部分で一方的に攻撃できる。
*足部分は相手の攻撃とのぶつかり合いにかなり強いが、回転する性質上、無防備な背面から相手の攻撃に接触することもあり、判定勝負は安定しない。<br>[[相殺モーション]]が無いため、出始め一瞬の低威力部分なら、相殺されてもそれ以降の高威力部分で一方的に攻撃できる。
**似た性質のワザには{{SP|プリン}}のダッシュ攻撃などがある。
*地上版は両足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ|でんげき}}や{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
*地上版は両足が[[無敵|すりぬけ無敵]]となっているので{{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ|でんげき}}や{{SPワザ|インクリング|横必殺ワザ|スプラローラー}}のような低打点の攻撃に対して滅法強い。
**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと一方的に打ち勝ちやすい。
**{{SP|ロボット}}の{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ|ジャイロ}}のような設置系のワザに対しても絶大な効果を発揮する。打点が低めの牽制ワザを主軸に立ち回ってくる相手にはカウンター気味に繰り出すと一方的に打ち勝ちやすい。
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