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「リザルト画面」の版間の差分

ストック制、体力制でもアシストフィギュアを撃墜するとアイコンが表示される
(ストック制、体力制でもアシストフィギュアを撃墜するとアイコンが表示される)
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=== 3DS/Wii U ===
=== 3DS/Wii U ===
*'''[[KO|落とした数]]'''<ref>Wii U版の[[スペシャル乱闘]]の[[体力制]]ルールでは「とどめ」。</ref>(回) - 通常は撃墜した相手の顔アイコンが並ぶが、17回以上撃墜すると数字で表示されるようになる。[[タイム制]]ルールで[[スペシャルフラッグ]]によって獲得した得点<ref>3DS版では落とした数ではなく、下画面中央にある小さな空欄に表示される。獲得数が3以下ならスペシャルフラッグのアイコンが並ぶ。</ref>や、Wii U版の[[パイロスフィア]]ステージに出現する[[リドリー]]を撃墜した数もここにカウントされる。
*'''[[KO|落とした数]]'''<ref>Wii U版の[[スペシャル乱闘]]の[[体力制]]ルールでは「とどめ」。</ref>(回) - 通常は撃墜した相手の顔アイコンが並ぶが、17回以上撃墜すると数字で表示されるようになる。[[タイム制]]ルールで[[スペシャルフラッグ]]によって獲得した得点<ref>3DS版では落とした数ではなく、下画面中央にある小さな空欄に表示される。獲得数が3以下ならスペシャルフラッグのアイコンが並ぶ。</ref>や、Wii U版の[[パイロスフィア]]ステージに出現する[[リドリー]]を撃墜した数もここにカウントされる。
*'''落とされた数'''<ref>Wii U版の[[スペシャル乱闘]]の[[体力制]]ルールでは「ミス」。</ref>(回) - 落とした数同様、通常は撃墜した相手の顔アイコンが並ぶが、17回以上撃墜すると数字で表示されるようになる。
*'''落とされた数'''<ref>Wii U版の[[スペシャル乱闘]]の[[体力制]]ルールでは「ミス」。</ref>(回) - 通常は撃墜された相手の顔アイコンが並ぶが、17回以上撃墜すると数字で表示されるようになる。
*'''[[自滅|自分で落ちた数]]'''(回)
*'''[[自滅|自分で落ちた数]]'''(回)
*'''与えたダメージ'''(%) - [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|チコ]]・[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン]]・[[アシストフィギュア]]へのダメージは含まれない。
*'''与えたダメージ'''(%) - [[ロゼッタ&チコ (3DS/Wii U)|チコ]]・[[ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)|ピクミン]]・[[アシストフィギュア]]へのダメージは含まれない。
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=== SP ===
=== SP ===
*'''[[KO|落とした数]]'''(回) - 通常は撃墜した相手の顔アイコンが並ぶが、一定数を超えると数字で表示される。[[タイム制]]ルールのみ、撃墜した[[アシストフィギュア]]や、[[スペシャルフラッグ]]によって獲得した得点もここにカウントされる。
*'''[[KO|落とした数]]'''(回) - 通常は撃墜した相手の顔アイコンや[[アシストフィギュア]]のアイコンが並ぶが、一定数を超えると数字で表示される。[[タイム制]]ルールのみ、[[スペシャルフラッグ]]によって獲得した得点もここにカウントされる。
*'''落とされた数'''(回) - 落とした数同様、通常は撃墜した相手の顔アイコンが並ぶが、一定数を超えると数字で表示される。
*'''落とされた数'''(回) - 通常は撃墜された相手の顔アイコンが並ぶが、一定数を超えると数字で表示される。
*'''[[自滅|自分で落ちた数]]'''(回)
*'''[[自滅|自分で落ちた数]]'''(回)
*'''与えたダメージ'''(%/HP) - [[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]・[[ピクミン&オリマー (SP)|ピクミン]]・[[アシストフィギュア]]へのダメージは含まれない。
*'''与えたダメージ'''(%/HP) - [[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]・[[ピクミン&オリマー (SP)|ピクミン]]・[[アシストフィギュア]]へのダメージは含まれない。
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