commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**体格がシモンよりも小さいため、[[喰らい判定]]が縦に短い。 | **体格がシモンよりも小さいため、[[喰らい判定]]が縦に短い。 | ||
***リヒターの性能上、真正面から向かってくる相手は少ないので、影響の出やすい部分でもある。 | ***リヒターの性能上、真正面から向かってくる相手は少ないので、影響の出やすい部分でもある。 | ||
**全体的なリーチがトップクラス。特に | **全体的なリーチがトップクラス。特に{{SPワザ|シモン|横スマッシュ攻撃}}は、シモンと同等の最長リーチを誇る<ref>ただしシモンに比べて横方向への喰らい判定が伸びているため、当たり判定から伸びる実効射程ではシモンにやや及ばない。</ref>。 | ||
**一部のワザの先端の攻撃力が高い。鞭を使用するワザは、先端もしくはより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。 | **一部のワザの先端の攻撃力が高い。鞭を使用するワザは、先端もしくはより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。 | ||
**空中でも | **空中でも{{SPワザ|シモン|前空中攻撃}}や{{SPワザ|シモン|後空中攻撃}}は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。 | ||
**多彩な[[飛び道具]]によって非常に高い制圧力を誇る。牽制、追撃も強力。 | **多彩な[[飛び道具]]によって非常に高い制圧力を誇る。牽制、追撃も強力。 | ||
**「[[# | **「[[シモン (SP)/ワザ#リヒター|聖水]]」は波導[[属性]]のため、爆薬を起爆させない。[[氷結]]状態を解除しない。 | ||
***ふいに現れた[[ボンバー]]や[[爆薬箱]]を爆破させてしまうなどの事故が起きないほか、[[フリーザー]]などで氷結させた相手に対し、効率的にダメージを与えられる。 | ***ふいに現れた[[ボンバー]]や[[爆薬箱]]を爆破させてしまうなどの事故が起きないほか、[[フリーザー]]などで氷結させた相手に対し、効率的にダメージを与えられる。 | ||
***また、火炎耐性を持つ[[ピクミン&オリマー_(SP)|赤ピクミン]]を倒すことができる。 | ***また、火炎耐性を持つ[[ピクミン&オリマー_(SP)|赤ピクミン]]を倒すことができる。 | ||
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***シモンより体格が小さいにもかかわらず、下半身の判定が大きく設定されている。シモンより上半身を前に突き出したモーションもそれに拍車をかける。 | ***シモンより体格が小さいにもかかわらず、下半身の判定が大きく設定されている。シモンより上半身を前に突き出したモーションもそれに拍車をかける。 | ||
**「聖水」が波導属性のため、ボンバーや爆薬箱を起爆して相手を巻き込めない。[[パサラン]]を成長させられない。 | **「聖水」が波導属性のため、ボンバーや爆薬箱を起爆して相手を巻き込めない。[[パサラン]]を成長させられない。 | ||
*** | ***今作は爆薬を扱うファイターが増えているほか、{{SP|オンライン}}モードの優先ルールの仕様上、「火炎」属性が役に立つ場面は多い<ref>相性に差が出るのは{{SP|リンク}}、{{SP|こどもリンク}}、{{SP|トゥーンリンク}}、{{SP|ピクミン&オリマー}}の4体。</ref>。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||