「バグ・裏技 (SP)」の版間の差分

→‎ケン: これ単にアーマー無効化できてないだけじゃん…
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*{{有無|SP|1}}上必殺ワザ(強)を使用してから5F目に泳げる水に着水して中断されると炎のエフェクトが腕に残り続ける。もう一度上必殺ワザを使用すると解除される。
*{{有無|SP|1}}上必殺ワザ(強)を使用してから5F目に泳げる水に着水して中断されると炎のエフェクトが腕に残り続ける。もう一度上必殺ワザを使用すると解除される。


*{{有無|SP|1}}下必殺ワザでストーン状態になっているカービィには、最後の切りふだの「疾風迅雷脚」で拘束することができない。ストーン状態中のカービィは一部のシールド無効攻撃を無効化できるが、相手を拘束するタイプの攻撃は無効化できない。しかし「疾風迅雷脚」に対しては何故かやられモーションが発生しないため不発になる。なお、「疾風迅雷脚」は初撃の電撃エフェクトが外れてもヒット6の膝蹴りまで攻撃を行い、それまでに攻撃が当たればフィニッシュに移行する仕様なので、他の相手を巻き込むことはできる。
*{{有無|SP|1}}最後の切りふだの「疾風迅雷脚」には、[[スーパーアーマー]]を無効化する効果が付与されていない。なお、「疾風迅雷脚」は初撃の電撃エフェクトが外れてもヒット6の膝蹴りまで攻撃を行い、それまでに攻撃が当たればフィニッシュに移行する仕様なので、他の相手を巻き込むことはできる。
**他に「疾風迅雷脚」で拘束できないものはアーマー状態の攻撃(ベレトの下必殺ワザのアイムールやアイテムの巨塔を横スマッシュで振った場合)に発動した場合に起こる
**初撃の攻撃判定は広いため、この現象は全身に効果が及ぶアーマーでしか発生しない。
**一定ダメージの攻撃を無効化するストーン状態中のカービィも怯ませられない。
**クッパの[[ひるみにくい体]]の場合は、耐えられるリアクション値が低いので攻撃は正常に当たる。


==== ベヨネッタ ====
==== ベヨネッタ ====
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