「ボスキャラクター」の版間の差分
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』において1人用の[[ゲームモード]]に登場する'''{{PAGENAME}}'''はいずれも巨大な敵キャラで、殆どはプレイヤーが使う[[ファイター]]とは違いHPを持ち、HPを0にすることで撃破となる。 | 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ]]』において1人用の[[ゲームモード]]に登場する'''{{PAGENAME}}'''はいずれも巨大な敵キャラで、殆どはプレイヤーが使う[[ファイター]]とは違いHPを持ち、HPを0にすることで撃破となる。 | ||
ボスキャラクターは基本的に攻撃を受けても怯まず、[[つかみ]] | ボスキャラクターは基本的に攻撃を受けても怯まず、[[つかみ]]は一切効かない。攻撃は強力だが出は総じて遅めなので、普通の対戦では狙って当てられる場面が限られる[[ガノンドロフ]]の「魔人拳」など高威力のワザや[[カウンターワザ]]が攻略に有効な場合が多い。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*多くのボスは、HPが半分を切ると攻撃が激しくなる([[マスターハンド]]の指鉄砲は3連射するようになるなど)。 | *多くのボスは、HPが半分を切ると攻撃が激しくなる([[マスターハンド]]の指鉄砲は3連射するようになるなど)。 | ||
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降ではボスを撃破すると、共通して専用演出が発生するようになっている。各作品ごとの演出パターンは以下の通り。 | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|スマブラX]]』以降ではボスを撃破すると、共通して専用演出が発生するようになっている。各作品ごとの演出パターンは以下の通り。 | ||
**{{有無|X}} | **{{有無|X}}緑・黒色の稲妻状のエフェクトが画面に表示される。 | ||
**{{有無|for}}[[致命エフェクト]]と専用のカメラ演出が発生する。 | **{{有無|for}}[[致命エフェクト]]と専用のカメラ演出が発生する。 | ||
**{{有無|SP}}致命エフェクトに加え、専用の[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | **{{有無|SP}}致命エフェクトに加え、専用の[[必殺ズーム演出]]が発生する。 | ||
*『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』ではボス級のキャラクターが登場する[[ステージギミック]]が存在する。 | *『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』と『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』ではボス級のキャラクターが登場する[[ステージギミック]]が存在する。 | ||
*[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]ではボスの残りHPがゲージ表示されるようになっている。ただしゲージの減少は直線的ではなく、同じダメージでも減少幅が少なくなる・攻撃が激しくなる段階がゲージ表示上では1/3程度になるといったものになっている。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
*[[ボスバトル]] - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。 | *[[ボスバトル]] - 『スマブラX』ではボスと連戦しクリアタイムを競うモードがある。 | ||