commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→ダッシュ攻撃) |
(→横強攻撃) |
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[[ファイル:SP_Zelda_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:SP_Zelda_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]] | ||
魔法を纏った手刀で横に薙ぎ払う。 | 魔法を纏った手刀で横に薙ぎ払う。 | ||
*'''ダメージ:''' 15%/11.5% [ | *'''ダメージ:''' 15% / 11.5% [斬撃/腕] | ||
*'''発生:''' 12-13F | *'''発生:''' 12-13F | ||
*'''全体:''' 36F | *'''全体:''' 36F | ||
*'''撃墜%<ref>全シフト共通。</ref>:''' 108%/145% [ | *'''撃墜%<ref>全シフト共通。</ref>:''' 108% / 145% [斬撃/腕] | ||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトの有無で性能の変化はない。 | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトの有無で性能の変化はない。 | ||
*[[相殺判定]] | *切り裂き[[属性]]で、[[相殺判定]]の無いワザ。 | ||
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* | *[[発生]]はあまり早くないが、[[判定]]と威力に優れる。リーチで勝る相手にはそれなりに使える。少々リスキーだが、先読みで早出しするのも悪くない。 | ||
* | *腕の先に発生する黄色の斬撃部分に当てると威力が上がる。先端の[[ふっとばし力]]は下手な[[横スマッシュ攻撃]]をも凌駕するほど強力。 | ||
* | *ゼルダは地形対応ワザに乏しいので、上下[[シフト]]が安定して出せると攻撃の幅が広がる。 | ||
*下シフトは[[ガケつかまり]] | *下シフトは[[ガケつかまり]]には当たらないものの、[[低姿勢]]の相手やダウンしている相手に機能しやすい。 | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||
SP_Zelda_Ftilt_07.jpg|判定が細く、[[低姿勢]]の相手にはヒットしにくい。 | |||
SP_Zelda_Ftilt_07.jpg| | |||
SP_Zelda_Ftilt_08.jpg|姿勢の低い相手には下シフトが必要。 | SP_Zelda_Ftilt_08.jpg|姿勢の低い相手には下シフトが必要。 | ||
SP_Zelda_Ftilt_10.jpg|今作のゼルダの[[通常ワザ]]では最長の[[リーチ]]を誇る。 | |||
SP_Zelda_Ftilt_10.jpg| | |||
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