commentadmin、インターフェース管理者、管理者
12,637
回編集
(→後空中攻撃) |
(→上空中攻撃) |
||
| 291行目: | 291行目: | ||
*持続部分は威力が低下するが、それでもなお[[上空中攻撃]]の平均を上回る[[ふっとばし力]]を維持している。[[お手玉]]の状況に持ち込めれば[[早期撃墜]]のチャンスとなる。 | *持続部分は威力が低下するが、それでもなお[[上空中攻撃]]の平均を上回る[[ふっとばし力]]を維持している。[[お手玉]]の状況に持ち込めれば[[早期撃墜]]のチャンスとなる。 | ||
*[[#下投げ]]からのコンボも可能。[[蓄積ダメージ]]次第ではそのまま撃墜も可能なので、相手の[[ベクトル変更]]次第で[[#後空中攻撃]]とこちらのどちらを使うかを判断し、上手く撃墜を狙うと良い。 | *[[#下投げ]]からのコンボも可能。[[蓄積ダメージ]]次第ではそのまま撃墜も可能なので、相手の[[ベクトル変更]]次第で[[#後空中攻撃]]とこちらのどちらを使うかを判断し、上手く撃墜を狙うと良い。 | ||
---- | |||
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | |||
SP_Zelda_Uair_02.png|攻撃判定を可視化。赤い部分が攻撃判定。 | |||
</gallery> | |||
{{-}} | {{-}} | ||