commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,454
回編集
(→コンボ) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
細 (→長所と短所: スキ→隙) |
||
| (3人の利用者による、間の4版が非表示) | |||
| 13行目: | 13行目: | ||
|参戦ナンバー=71 | |参戦ナンバー=71 | ||
}} | }} | ||
'''ジョーカー'''(Joker)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]] | '''ジョーカー'''(Joker)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは71。 | ||
2018年12月7日(日本時間)にアメリカ・ロサンゼルスで開催された『The Game Awards 2018』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=gB03qvkoIhU 心の怪盗団、オタカラをいただく] | 2018年12月7日(日本時間)にアメリカ・ロサンゼルスで開催された『The Game Awards 2018』で公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=gB03qvkoIhU 心の怪盗団、オタカラをいただく]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第1弾として参戦することが発表された。その後、2019年4月17日に公開された『[https://www.youtube.com/watch?v=zKhnQ7ZYgQI 【スマブラSP】Ver.3.0 アップデート 紹介映像]』で配信時期が発表され、翌18日に配信が開始された。 | ||
{{TOC limit|2}} | {{TOC limit|2}} | ||
| 43行目: | 43行目: | ||
***当身受付の発生が早く、相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。さらに通常時のみ長押しで受付時間が倍増するため、当身の終わり際を狙った攻撃にも強い。 | ***当身受付の発生が早く、相手の追撃を受け流す手段に使え、後々の攻勢にも転じやすい。さらに通常時のみ長押しで受付時間が倍増するため、当身の終わり際を狙った攻撃にも強い。 | ||
**程よいふっとびや[[ベクトル]]を誘発するワザが多い。[[#コンボ]]・連繋のルートが豊富で、セットプレーに長けている。 | **程よいふっとびや[[ベクトル]]を誘発するワザが多い。[[#コンボ]]・連繋のルートが豊富で、セットプレーに長けている。 | ||
**中距離から軽くダメージを与えられる{{SPワザ|ジョーカー|横必殺ワザ}}「エイハ / エイガオン」や{{SPワザ|ジョーカー|通常必殺ワザ}}「ガン / ガンスペシャル」を持ち、立ち回りの中で細かくダメージを刻むことができる。<br>特に後者は直下射撃による[[復帰阻止]] | **中距離から軽くダメージを与えられる{{SPワザ|ジョーカー|横必殺ワザ}}「エイハ / エイガオン」や{{SPワザ|ジョーカー|通常必殺ワザ}}「ガン / ガンスペシャル」を持ち、立ち回りの中で細かくダメージを刻むことができる。<br>特に後者は直下射撃による[[復帰阻止]]や、着地隙をフォローする乱れ打ちなど空対地の守りにも使える。 | ||
*短所 | *短所 | ||
| 188行目: | 188行目: | ||
**:これで勝利した場合は、怪盗団メンバーのコメントは流れない。 | **:これで勝利した場合は、怪盗団メンバーのコメントは流れない。 | ||
**[[チーム乱闘]]での勝利について | **[[チーム乱闘]]での勝利について | ||
**: | **:チーム乱闘で以下の条件のうちいずれかを満たした場合、個人戦と同じ勝利演出になり、味方のファイターは映らない。条件をいずれも満たさなかった場合、ジョーカーは上アピールと同じ左手の手袋を引き締めるポーズを取る。 | ||
***ジョーカーの個人スコアが1位だった。 | |||
***総攻撃で勝利した。 | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 || 総攻撃で勝利 | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 || 総攻撃で勝利 | ||
| 288行目: | 290行目: | ||
**【60~150%、対空】空上落とし → 各種強攻撃 | **【60~150%、対空】空上落とし → 各種強攻撃 | ||
**【75~150%、対空(対ピカチュウ、ウルフ、ゲッコウガ以外)】空上落とし → 上スマ | **【75~150%、対空(対ピカチュウ、ウルフ、ゲッコウガ以外)】空上落とし → 上スマ | ||
*** | ***基本的に、上記のファイターは空上で落とされた際の姿勢が優秀なため上スマが当たらない。上記以外の姿勢が優秀なファイター<ref>カービィ、C・ファルコン、クッパ、こどもリンク、Mr.ゲーム&ウォッチ、ワリオ、フシギソウ、ピクミン&オリマー、ダックハント、クラウド、カムイ</ref>に対しては、空上落としの際に前慣性を消すようにしないと通常状態の上スマが入らない。また、ウルフなどのファイターに対しては、後ろ慣性での空上落としからの反転上スマに限り繋ぐことができる。 | ||
**【100~150%、対空】空上落とし → 下スマ | **【100~150%、対空】空上落とし → 下スマ | ||
***いずれもコンボパーツに使える。 | ***いずれもコンボパーツに使える。 | ||
| 366行目: | 368行目: | ||
***ふっとびの姿勢が悪いファイター<ref>マリオ、ドンキーコング、リンク、ガノンドロフ、ピット、ブラックピット、アイク、リトル・マック、ルフレ、シュルク、クッパJr.、クラウド、カムイ、リドリー、シモン、リヒター、キングクルール、ジョーカー、テリー</ref>に対して確定しやすい。 | ***ふっとびの姿勢が悪いファイター<ref>マリオ、ドンキーコング、リンク、ガノンドロフ、ピット、ブラックピット、アイク、リトル・マック、ルフレ、シュルク、クッパJr.、クラウド、カムイ、リドリー、シモン、リヒター、キングクルール、ジョーカー、テリー</ref>に対して確定しやすい。 | ||
**【0%】下投げ → (SJ) → 空前 → 下強 → (SJ)空上 or 空上落とし | **【0%】下投げ → (SJ) → 空前 → 下強 → (SJ)空上 or 空上落とし | ||
*** | ***落下速度の速いファイターに対して狙えるが、上方向に[[ヒットストップずらし]]をされると確定しない。 | ||
**【0%】下投げ → (SJ) → 空前 → D掴み | **【0%】下投げ → (SJ) → 空前 → D掴み | ||
*** | ***体重が重いファイターや落下速度の速いファイターに対して確定しやすい。 | ||
**【0~10%】下投げ → (SJ)空前 → DA | **【0~10%】下投げ → (SJ)空前 → DA | ||
**【20~35%】下投げ → (SJ)空N → 空前 or 空後 | **【20~35%】下投げ → (SJ)空N → 空前 or 空後 | ||