commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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[[蓄積ダメージ]]が高い・画面外に近いほど撃墜しやすくなるのは通常の対戦と同じだが、牽制程度の小ワザがほとんど撃墜につながらなくなるため、相手ダメージが低い時からの早期撃墜が見込める状況は相当に限られる。その代わりに、壁にバウンドすることを利用した追撃、いわゆる壁コンボが狙いやすくなっていたりもする珍しい点も<ref>相手側は[[受け身]]で回避できるため理論上確定ではない。</ref>。 | [[蓄積ダメージ]]が高い・画面外に近いほど撃墜しやすくなるのは通常の対戦と同じだが、牽制程度の小ワザがほとんど撃墜につながらなくなるため、相手ダメージが低い時からの早期撃墜が見込める状況は相当に限られる。その代わりに、壁にバウンドすることを利用した追撃、いわゆる壁コンボが狙いやすくなっていたりもする珍しい点も<ref>相手側は[[受け身]]で回避できるため理論上確定ではない。</ref>。 | ||
見えない壁はファイターのみ遮蔽するが、[[カベジャンプ]]・[[カベ張りつき]]は出来ない。[[アイテム]]・[[飛び道具]] | 見えない壁はファイターのみ遮蔽するが、[[カベジャンプ]]・[[カベ張りつき]]は出来ない。[[アイテム]]・[[飛び道具]]が触れると画面外判定になってすぐ消滅<ref>[[サッカーボール]]や転がるタイプの[[スマッシュボール]]・[[スマッシュボーム]]は再出現する。</ref>し、[[センサー爆弾]]などを貼り付けることもできない。ヘルパーキャラのみ通過してそのまま画面外に出られる。 | ||
[[KO]]が発生すると、リング内に設置された花火と奥側のスタジアムに設置されたカラースモークが上がり、スタジアム中央のネオン看板が光る演出が入るほか、背景のキャラクターがリアクションを取る。 | [[KO]]が発生すると、リング内に設置された花火と奥側のスタジアムに設置されたカラースモークが上がり、スタジアム中央のネオン看板が光る演出が入るほか、背景のキャラクターがリアクションを取る。 | ||