コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ロックマン (SP)/ワザ」の版間の差分

寺井楓 (トーク) による編集を Suna による直前の版へ差し戻しました
(寺井楓 (トーク) による編集を Suna による直前の版へ差し戻しました)
タグ: 巻き戻し
 
(2人の利用者による、間の5版が非表示)
2行目: 2行目:
{{Pathnav|ロックマン (SP)|frame=1}}
{{Pathnav|ロックマン (SP)|frame=1}}
{{TOC limit|2}}
{{TOC limit|2}}
== 弱攻撃/横強攻撃/通常空中攻撃 ==
== 弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=ロックマン(SP)|ワザ名="ロックバスター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロックマン(SP)|ワザ名="ロックバスター"}}
[[ファイル:ロックマン (SP) 弱攻撃・横強・N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ロックマン (SP) 弱攻撃・横強・N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
72行目: 72行目:
*持続1以外には、[[相殺判定]]が無い。
*持続1以外には、[[相殺判定]]が無い。
----
----
*出始めはロックマンのワザの中で最大のふっとばし力を持つ。後スキはかなりもののだが、この威力と出の早さを兼ね揃えているのは魅力的で、[[ダッシュキャンセル]]の有用性がとても高い。
*出始めはロックマンのワザの中で最大のふっとばし力を持つ。後隙はかなりもののだが、この威力と出の早さを兼ね揃えているのは魅力的で、[[ダッシュキャンセル]]の有用性がとても高い。
*相手の大技を近距離でガードや回避をした後や、着地隙が狙い目。通常必殺ワザから繋げることも可能。
*相手の大技を近距離でガードや回避をした後や、着地隙が狙い目。通常必殺ワザから繋げることも可能。
*出始めは範囲がとても小さく密着していないと当たらない。
*出始めは範囲がとても小さく密着していないと当たらない。
50,455

回編集