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ふっとびの勢いに空中ジャンプの勢いが加わるので、上方向のふっとびなら勢いが更に増し、[[メテオ]]なら勢いが相殺される。横方向のふっとびの勢いはそのままだが、空中攻撃の後に{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}をすると、横方向の勢いが消失する。 | ふっとびの勢いに空中ジャンプの勢いが加わるので、上方向のふっとびなら勢いが更に増し、[[メテオ]]なら勢いが相殺される。横方向のふっとびの勢いはそのままだが、空中攻撃の後に{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}をすると、横方向の勢いが消失する。 | ||
以下、スティーブをMLG可能状態にする方法と解除条件。 | |||
* | *スティーブが空中で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行った後、落下中に攻撃を受けて倒れふっとびをすると、そのふっとびの間は、MLG可能状態になる。ブロック生成は失敗してもいい(スティーブの下に×マークが表示されるパターンのもの)。ブロック生成をしてから、倒れふっとび以外の何らかのアクション(空中攻撃や着地や[[立ちふっとび]]等)を行うと、MLG可能状態は解除される。 | ||
*[[#Phantom MLG]]可能状態で上記の方法を行うと、落下中のみならず、上昇中に攻撃を受けて倒れふっとびをしたとしても、MLG可能状態になる。 | |||
* | なお、これらの方法通りに行ってもMLG可能状態にならないことがある。原因は調査中。 | ||
TNTの上に乗って、下スマッシュ攻撃→通常必殺ワザ→MLG(空中ジャンプ+空中攻撃)と入力することで、一人でも簡単にMLGを行うことができる。 | TNTの上に乗って、下スマッシュ攻撃→通常必殺ワザ→MLG(空中ジャンプ+空中攻撃)と入力することで、一人でも簡単にMLGを行うことができる。 | ||