匿名利用者
「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分
→仕様
細 (→空中ワイヤー) |
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==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
* | *ミサイルは射程距離(持続時間)が伸びてほぼ垂直な角度まで曲がるなど追尾性能が大幅に向上し、威力が減った。射程は"終点"より短い程度で、速度は一定。 | ||
*スーパーミサイルは威力とふっとばし力が増え、射程距離が減った。射程は"終点"の半分すぎ、射程限界に近づくとさらに減速する。 | *スーパーミサイルは威力とふっとばし力が増え、射程距離が減った。射程は"終点"の半分すぎ、射程限界に近づくとさらに減速する。 | ||
*ミサイルは'''画面内に2発'''、スーパーミサイルは'''画面内に1発'''しか存在できない。 | *ミサイルは'''画面内に2発'''、スーパーミサイルは'''画面内に1発'''しか存在できない。 | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*撃ちすぎによる不発に注意。ミサイルに加え、さらにボム1発とチャージショット1発がギリギリ撃てるので、画面中にサムスの判定が存在することになる。 | *撃ちすぎによる不発に注意。ミサイルに加え、さらにボム1発とチャージショット1発がギリギリ撃てるので、画面中にサムスの判定が存在することになる。 |