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「装備アイテム」の版間の差分

315行目: 315行目:
|アイテムシューター
|アイテムシューター
|弾を撃つアイテムの弾の攻撃力と弾数などが1.5倍になる
|弾を撃つアイテムの弾の攻撃力と弾数などが1.5倍になる
|攻撃:1.5<br>弾数:1.5
|攻撃:1.5<br>弾数:1.5
|1.65<br>1.8
|1.65<br>1.8
|1.8<br>2.0
|1.8<br>2.0
369行目: 369行目:
|落とさん!スマッシュボール
|落とさん!スマッシュボール
|スマッシュボールを持っている時攻撃されてもスマッシュボールが落ちにくい
|スマッシュボールを持っている時攻撃されてもスマッシュボールが落ちにくい
|落とす確率:0.5倍
|落とす確率:0.5倍
|0.3
|0.3
|0.1
|0.1
387行目: 387行目:
|ガケつかまりやすし
|ガケつかまりやすし
|ガケから離れていても、ガケつかまりになる範囲が広くなる
|ガケから離れていても、ガケつかまりになる範囲が広くなる
|範囲:1.3倍
|範囲:1.3倍
|1.5
|1.5
|1.7
|1.7
396行目: 396行目:
|我慢のスマッシュホールド
|我慢のスマッシュホールド
|スマッシュ攻撃をためている時相手の弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる
|スマッシュ攻撃をためている時相手の弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる
|被ダメ:1.33
|被ダメ:1.33
|1.2
|1.2
|1.1
|1.1
414行目: 414行目:
|切りふだパワー
|切りふだパワー
|スマッシュボールを持っていると攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|スマッシュボールを持っていると攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|攻撃:1.5<br>被ダメ:0.5<br>地上速度:1.3<br>空中速度:1.25<br>ジャンプ高度:1.2
|攻撃:1.5<br>被ダメ:0.5<br>地上速度:1.3<br>空中速度:1.25<br>ジャンプ高度:1.2
|1.65<br>0.33<br>1.45<br>1.3<br>1.27
|1.65<br>0.33<br>1.45<br>1.3<br>1.27
|1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34
|1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34
423行目: 423行目:
|切りふだもう一回
|切りふだもう一回
|最後の切りふだを使った後、20%の確率でもう1回使うことができる
|最後の切りふだを使った後、20%の確率でもう1回使うことができる
|確率:20~75%
|確率:20~75%
|30~85%
|30~85%
|40~95%
|40~95%
432行目: 432行目:
|クイックスマッシュ
|クイックスマッシュ
|スマッシュ攻撃でボタンを押し続けた時、すばやくためきることができる
|スマッシュ攻撃でボタンを押し続けた時、すばやくためきることができる
|チャージ速度:2.0
|チャージ速度:2.0
|2.5
|2.5
|3.0
|3.0
441行目: 441行目:
|クイック脱出
|クイック脱出
|つかまれている時、しびれている時など、動けない状態からぬけだしやすくなる
|つかまれている時、しびれている時など、動けない状態からぬけだしやすくなる
|硬直時間:0.5倍
|硬直時間:0.5倍
|0.33
|0.33
|0.2
|0.2
495行目: 495行目:
|撃墜回復
|撃墜回復
|相手を撃墜すると蓄積ダメージが回復する
|相手を撃墜すると蓄積ダメージが回復する
|回復量:15%
|回復量:15%
|20%
|20%
|25%
|25%
513行目: 513行目:
|シールド回復アップ
|シールド回復アップ
|シールドの耐久力がすばやく回復する
|シールドの耐久力がすばやく回復する
|回復量:1.5
|回復量:1.5
|2.0
|2.0
|2.5
|2.5
522行目: 522行目:
|シールドで回復
|シールドで回復
|攻撃をシールドでふせぐと、ふせいだ攻撃の攻撃力に応じて蓄積ダメージが回復する
|攻撃をシールドでふせぐと、ふせいだ攻撃の攻撃力に応じて蓄積ダメージが回復する
|回復量:攻撃の0.3倍
|回復量:攻撃の0.3倍
|0.4
|0.4
|0.5
|0.5
531行目: 531行目:
|シールドで反射
|シールドで反射
|攻撃をシールドでふせぐと、攻撃力に応じて攻撃してきた相手にダメージを与える
|攻撃をシールドでふせぐと、攻撃力に応じて攻撃してきた相手にダメージを与える
|ダメージ:攻撃の0.3倍
|ダメージ:攻撃の0.3倍
|0.4
|0.4
|0.5
|0.5
549行目: 549行目:
|ジャストシールド爆発
|ジャストシールド爆発
|攻撃に対してタイミングよくシールドすると爆発で周りにダメージを与えられる
|攻撃に対してタイミングよくシールドすると爆発で周りにダメージを与えられる
|範囲:シールドサイズの1.1倍<br>ダメージ:15%
|範囲:シールドサイズの1.1倍<br>ダメージ:15%
|1.15<br>20%
|1.15<br>20%
|1.2<br>25%
|1.2<br>25%
567行目: 567行目:
|スケーター
|スケーター
|地上で移動した時にすべりやすくなるが、歩く・走るスピードが1.5倍になる
|地上で移動した時にすべりやすくなるが、歩く・走るスピードが1.5倍になる
|速度:1.5<br>ブレーキ力:0.6
|速度:1.5<br>ブレーキ力:0.6
|1.65<br>0.5
|1.65<br>0.5
|1.8<br>0.4
|1.8<br>0.4
594行目: 594行目:
|代償いろいろアップ
|代償いろいろアップ
|最初からダメージが60%たまっているが攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|最初からダメージが60%たまっているが攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|攻撃:1.1<br>被ダメ:0.8<br>地上速度:1.28<br>空中速度:1.18<br>ジャンプ高度:1.15<br>蓄積:60%
|攻撃:1.1<br>被ダメ:0.8<br>地上速度:1.28<br>空中速度:1.18<br>ジャンプ高度:1.15<br>蓄積:60%
|1.2<br>0.7<br>1.36<br>1.21<br>1.21<br>75%
|1.2<br>0.7<br>1.36<br>1.21<br>1.21<br>75%
|1.3<br>0.6<br>1.44<br>1.24<br>1.26<br>90%
|1.3<br>0.6<br>1.44<br>1.24<br>1.26<br>90%
603行目: 603行目:
|代償攻撃アップ
|代償攻撃アップ
|最初からダメージが30%たまっているがワザの攻撃力が1.15倍になる
|最初からダメージが30%たまっているがワザの攻撃力が1.15倍になる
|攻撃:1.15<br>蓄積:30%
|攻撃:1.15<br>蓄積:30%
|1.25<br>40%
|1.25<br>40%
|1.35<br>50%
|1.35<br>50%
612行目: 612行目:
|代償速度アップ
|代償速度アップ
|最初からダメージが30%たまっているが移動スピードが1.3倍になる
|最初からダメージが30%たまっているが移動スピードが1.3倍になる
|地上速度:1.3<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.18<br>蓄積:30%
|地上速度:1.3<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.18<br>蓄積:30%
|1.4<br>1.24<br>1.22<br>40%
|1.4<br>1.24<br>1.22<br>40%
|1.5<br>1.28<br>1.26<br>50%
|1.5<br>1.28<br>1.26<br>50%
621行目: 621行目:
|代償防御アップ
|代償防御アップ
|最初からダメージが30%たまっているが受けるダメージが0.8倍になる
|最初からダメージが30%たまっているが受けるダメージが0.8倍になる
|被ダメ:0.8&蓄積:30%
|被ダメ:0.8&蓄積:30%
|0.7<br>50%
|0.7<br>50%
|0.6<br>70%
|0.6<br>70%
648行目: 648行目:
|たべるといろいろアップ
|たべるといろいろアップ
|たべものをたべると、15秒間攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|たべものをたべると、15秒間攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる
|攻撃:1.3<br>被ダメ:0.65<br>地上速度:1.3<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.15
|攻撃:1.3<br>被ダメ:0.65<br>地上速度:1.3<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.15
|1.4<br>0.52<br>1.4<br>1.25<br>1.2
|1.4<br>0.52<br>1.4<br>1.25<br>1.2
|1.5<br>0.4<br>1.5<br>1.3<br>1.25
|1.5<br>0.4<br>1.5<br>1.3<br>1.25
666行目: 666行目:
|たべると速度アップ
|たべると速度アップ
|たべものをたべると、15秒間移動スピードが1.38倍になる
|たべものをたべると、15秒間移動スピードが1.38倍になる
|地上速度:1.36<br>空中速度:1.3<br>ジャンプ高度:1.21
|地上速度:1.36<br>空中速度:1.3<br>ジャンプ高度:1.21
|1.47<br>1.37<br>1.26
|1.47<br>1.37<br>1.26
|1.58<br>1.42<br>1.32
|1.58<br>1.42<br>1.32
702行目: 702行目:
|着地硬直ダウン
|着地硬直ダウン
|地面に着地した後、すぐに動けるようになる
|地面に着地した後、すぐに動けるようになる
|硬直:0.7倍
|硬直:0.7倍
|0.6倍
|0.6倍
|0.5倍
|0.5倍
711行目: 711行目:
|超速ダッシュ
|超速ダッシュ
|走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができる
|走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができる
|ダメージ:1~7%
|ダメージ:1~7%
|2~12%
|2~12%
|3~17%
|3~17%
720行目: 720行目:
|てかげん切りふだ使い
|てかげん切りふだ使い
|ミスした後、最後の切りふだを使える状態になることが多くなる
|ミスした後、最後の切りふだを使える状態になることが多くなる
|確率:50%
|確率:50%
|60%
|60%
|70%
|70%
729行目: 729行目:
|ハイパースマッシュ
|ハイパースマッシュ
|スマッシュ攻撃をより長くためられる 攻撃力も1.3倍になる
|スマッシュ攻撃をより長くためられる 攻撃力も1.3倍になる
|チャージ速度:0.6<br>攻撃力:1.3
|チャージ速度:0.6<br>攻撃力:1.3
|0.5<br>1.4
|0.5<br>1.4
|0.4<br>1.5
|0.4<br>1.5
738行目: 738行目:
|早振りバッター
|早振りバッター
|アイテム「ホームランバット」でのスマッシュ攻撃がすばやくなる
|アイテム「ホームランバット」でのスマッシュ攻撃がすばやくなる
|溜め時間:0.7倍
|溜め時間:0.7倍
|0.6倍
|0.6倍
|0.5倍
|0.5倍
747行目: 747行目:
|ピンチでいろいろアップ
|ピンチでいろいろアップ
|蓄積ダメージが100%以上になると20秒間攻撃・防御・移動スピードが上がる
|蓄積ダメージが100%以上になると20秒間攻撃・防御・移動スピードが上がる
|攻撃:1.5<br>被ダメ:0.5<br>地上速度:1.4<br>空中速度:1.25<br>ジャンプ高度:1.2
|攻撃:1.5<br>被ダメ:0.5<br>地上速度:1.4<br>空中速度:1.25<br>ジャンプ高度:1.2
|1.65<br>0.33<br>1.5<br>1.3<br>1.27
|1.65<br>0.33<br>1.5<br>1.3<br>1.27
|1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34
|1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34
765行目: 765行目:
|ピンチで速度アップ
|ピンチで速度アップ
|蓄積ダメージが100%以上になると20秒間移動スピードが1.55倍になる
|蓄積ダメージが100%以上になると20秒間移動スピードが1.55倍になる
|地上速度:1.55<br>空中速度:1.35<br>ジャンプ高度:1.28
|地上速度:1.55<br>空中速度:1.35<br>ジャンプ高度:1.28
|1.68<br>1.4<br>1.34
|1.68<br>1.4<br>1.34
|1.8<br>1.53<br>1.4
|1.8<br>1.53<br>1.4
801行目: 801行目:
|ブレーキ強化
|ブレーキ強化
|地上で移動した時にすべりにくくなる
|地上で移動した時にすべりにくくなる
|ブレーキ力:1.5倍
|ブレーキ力:1.5倍
|2.0倍
|2.0倍
|3.0倍
|3.0倍
810行目: 810行目:
|ふわりジャンプ
|ふわりジャンプ
|空中で下に落ちるスピードが0.6倍になる
|空中で下に落ちるスピードが0.6倍になる
|落下:0.6<br>重力値:0.95
|落下:0.6<br>重力値:0.95
|0.5<br>0.925
|0.5<br>0.925
|0.4<br>0.9
|0.4<br>0.9
846行目: 846行目:
|無傷で攻撃&速度アップ
|無傷で攻撃&速度アップ
|蓄積ダメージが0%の時、攻撃力と移動スピードが少しずつ上がる
|蓄積ダメージが0%の時、攻撃力と移動スピードが少しずつ上がる
|攻撃:1.4<br>地上速度:1.26<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.18
|攻撃:1.4<br>地上速度:1.26<br>空中速度:1.2<br>ジャンプ高度:1.18
|1.55<br>1.34<br>1.25<br>1.34
|1.55<br>1.34<br>1.25<br>1.34
|1.7<br>1.43<br>1.3<br>1.3
|1.7<br>1.43<br>1.3<br>1.3
855行目: 855行目:
|無傷で速度アップ
|無傷で速度アップ
|蓄積ダメージが0%の時、移動スピードが1.32倍になる
|蓄積ダメージが0%の時、移動スピードが1.32倍になる
|地上速度:1.32<br>空中速度:1.3<br>ジャンプ高度:1.2
|地上速度:1.32<br>空中速度:1.3<br>ジャンプ高度:1.2
|1.43<br>1.37<br>1.27
|1.43<br>1.37<br>1.27
|1.55<br>1.42<br>1.34
|1.55<br>1.42<br>1.34
873行目: 873行目:
|ライフスティール
|ライフスティール
|直接攻撃を当てると、与えたダメージに応じて、自分の蓄積ダメージが回復する
|直接攻撃を当てると、与えたダメージに応じて、自分の蓄積ダメージが回復する
|回復量:攻撃の0.5倍
|回復量:攻撃の0.5倍
|0.65倍
|0.65倍
|0.8倍
|0.8倍
882行目: 882行目:
|らくらく回避
|らくらく回避
|相手の攻撃を、緊急回避でかわしやすくなる
|相手の攻撃を、緊急回避でかわしやすくなる
|無敵時間:1.1倍
|無敵時間:1.1倍
|1.2倍
|1.2倍
|1.3倍
|1.3倍
891行目: 891行目:
|らくらくジャストシールド
|らくらくジャストシールド
|攻撃が当たる寸前で受け、反動を無効化する「ジャストシールド」が効きやすくなる
|攻撃が当たる寸前で受け、反動を無効化する「ジャストシールド」が効きやすくなる
|受付時間:2.34倍
|受付時間:2.34倍
|3.0倍
|3.0倍
|3.67倍
|3.67倍
900行目: 900行目:
|ラッキーサドンデス
|ラッキーサドンデス
|サドンデスに突入した時、50%の確率で蓄積ダメージが100%になる
|サドンデスに突入した時、50%の確率で蓄積ダメージが100%になる
|確率:50%
|確率:50%
|70%
|70%
|90%
|90%
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