commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(リュウから操作仕様移植だけ) |
細 (→ケンの操作の仕様) |
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**“必殺技入力において、押していたボタンを離すとボタンを押した事になる”という原作仕様を再現したシステム・テクニック。 | **“必殺技入力において、押していたボタンを離すとボタンを押した事になる”という原作仕様を再現したシステム・テクニック。 | ||
*'''常に相手の方向を向く(1on1状況下のみ)''' | *'''常に相手の方向を向く(1on1状況下のみ)''' | ||
**1対1の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦や[[トレーニングモード]] | **1対1の状況下でのみ、自動的に相手の方向を向く補正が適用される。これは対戦の現在の参加人数によって適用される仕様。3人以上の対戦や[[トレーニングモード]]では、参加人数が変動すると適用されるかの有無が決まる。 | ||
**相手が空中にいる場合は向き変換が起こらず、着地した瞬間に相手の方向を向く。 | **相手が空中にいる場合は向き変換が起こらず、着地した瞬間に相手の方向を向く。 | ||
**モーションの途中で向き変換することはないが、上強(弱)や下強(弱)などではキャンセルするたびに向き変換の判定が行われる。 | **モーションの途中で向き変換することはないが、上強(弱)や下強(弱)などではキャンセルするたびに向き変換の判定が行われる。 |