「ロックマン (SP)」の版間の差分
編集の要約なし
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
| 109行目: | 109行目: | ||
*'''発生:''' 7F / 7F-30F → 19F-42F → 31F-54F [弱・空Nの砲身/弾] | *'''発生:''' 7F / 7F-30F → 19F-42F → 31F-54F [弱・空Nの砲身/弾] | ||
*'''全体:''' 35F / 33F [弱/横強・空N] | *'''全体:''' 35F / 33F [弱/横強・空N] | ||
*'''ワザ特性''': 砲身: 身体 / 弾: | *'''ワザ特性''': 砲身: 身体 / 弾: エネルギーショット | ||
*バスターは連続で最大3回発射できる。 | *バスターは連続で最大3回発射できる。 | ||
**弾の出始めは、それ以降よりもわずかにふっ飛ばし力が強い。「ひるみにくい体」を持つクッパはこの部分でないとひるまない。 | **弾の出始めは、それ以降よりもわずかにふっ飛ばし力が強い。「ひるみにくい体」を持つクッパはこの部分でないとひるまない。 | ||
| 180行目: | 180行目: | ||
*'''発生:''' 19F-42F / 79F-108F [ホールドなし/最大ホールド] / ホールド開始: 9F | *'''発生:''' 19F-42F / 79F-108F [ホールドなし/最大ホールド] / ホールド開始: 9F | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 射撃、電撃、エネルギーショット | ||
*[[相殺判定]]が無い。 | *[[相殺判定]]が無い。 | ||
*スマッシュホールドするほど、威力・弾のサイズ・飛距離が増す。 | *スマッシュホールドするほど、威力・弾のサイズ・飛距離が増す。 | ||
| 198行目: | 198行目: | ||
*'''発生:''' 8F , 11F-12F , 15F-16F , 19F-20F , 23F-24F , 27F-28F , 31F / ホールド開始: 4F | *'''発生:''' 8F , 11F-12F , 15F-16F , 19F-20F , 23F-24F , 27F-28F , 31F / ホールド開始: 4F | ||
*'''全体:''' 70F | *'''全体:''' 70F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 腕、電撃、トス | ||
*電撃属性のワザだが、[[ヒットストップ]]はかからない。 | *電撃属性のワザだが、[[ヒットストップ]]はかからない。 | ||
*終点のマリオをホールドなしで140%から撃墜できる。 | *終点のマリオをホールドなしで140%から撃墜できる。 | ||
| 214行目: | 214行目: | ||
*'''発生:''' 17F -> 18F-19F -> 20F-33F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 4F | *'''発生:''' 17F -> 18F-19F -> 20F-33F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 4F | ||
*'''全体:''' 77F | *'''全体:''' 77F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 炎 | ||
*出始めは終点のマリオをホールドなしで91%から撃墜できる。 | *出始めは終点のマリオをホールドなしで91%から撃墜できる。 | ||
---- | ---- | ||
| 233行目: | 233行目: | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 武器、剣、炎 | ||
*上部は終点の崖際のマリオを120%から撃墜できる。 | *上部は終点の崖際のマリオを120%から撃墜できる。 | ||
---- | ---- | ||
| 247行目: | 247行目: | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''着地硬直:''' 20F | *'''着地硬直:''' 20F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 武器、剣 | ||
*終点の崖際のマリオを117%から撃墜できる。 | *終点の崖際のマリオを117%から撃墜できる。 | ||
---- | ---- | ||
| 390行目: | 390行目: | ||
*'''全体:''' 44F | *'''全体:''' 44F | ||
*'''爆発に要する時間:''' 120F | *'''爆発に要する時間:''' 120F | ||
*'''ワザ特性''': | *'''ワザ特性''': 射撃、炎 | ||
*弾はチューインボムに似た性質で、ファイターまたは地形に当たると吸着する。振り落とすことはできないが、弾がくっついたファイターが他のファイター(ロックマン含む)に触れると、弾はそのファイターに移る。地形にくっついた弾は移らない。 | *弾はチューインボムに似た性質で、ファイターまたは地形に当たると吸着する。振り落とすことはできないが、弾がくっついたファイターが他のファイター(ロックマン含む)に触れると、弾はそのファイターに移る。地形にくっついた弾は移らない。 | ||
*スーパースターなどで無敵状態の相手にもくっつけることが出来る。 | *スーパースターなどで無敵状態の相手にもくっつけることが出来る。 | ||