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「ピカチュウ (SP)」の版間の差分

forから様式移植、検証Wikiさんからフレームデータ移植
(forから様式移植、検証Wikiさんからフレームデータ移植)
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**総合力は高いが、上必殺ワザの制御をはじめとした課題が多く、性能をフルに活用するためのハードルが高い。
**総合力は高いが、上必殺ワザの制御をはじめとした課題が多く、性能をフルに活用するためのハードルが高い。
=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
101行目: 100行目:
**
**
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのダメージ増加: 10.0% ⇒ 11.0%
*横強攻撃
*横強攻撃
**
**
110行目: 109行目:
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**
**
**{{変更点比較|強化=1}}発生F変更: 15F-17F -> 18F-20F -> 21F-22F ⇒ 15F-16F -> 17F-19F -> 20F-29F [始->持続1->持続2]
***持続Fが22Fから29Fに増加した。また、最も威力が高い持続2の発生が1F早くなった。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}発生F変更: 10F-11F -> 12F-13F -> 14F-17F ⇒ 10F-12F -> 13F-14F -> 15F-17F [始->持続1->持続2]
***クリーンヒットしやすくなった(出始めと持続1が1F延長され、カス当たりの持続2が1F遅くなった)。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**
**
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}丸まって回転攻撃する「ピカチュウスピン」から「ピカチュウショック」に変更された。
**
**
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計9.79% (1.86%*4+2.35%) ⇒ 計11.8% (1.4%*5+4.8%)
***合計ヒット数は5から6になった。
**発生F変更: 10F-12F , 14F-16F , 18F-20F , 22F-24F , 26F ⇒ 11F-25F (ヒット間隔: 3F) , 27F
***前作では攻撃判定が断続的に発生して連続ヒットしたのが、本作では一つの攻撃判定が一定間隔ごとで再ヒット可能になることにより連続ヒットする攻撃になった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**
**モーションが高速化され、ヒット数が8から6になった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F F
***{{変更点比較|その他=1}}これに伴い、各段のダメージが前作と同じになるよう調整された: 0.8%*7+3% ⇒ 1.0%*5+3.6%
***{{変更点比較|強化=1}}モーション高速化により後隙が減少した: FAF: 59F ⇒ 44F
***{{変更点比較|弱体化=1}}モーション高速化により持続Fが減少した: 4F-33F ⇒ 4F-25F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: ⇒  
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのダメージ増加: 4.0%/5.0% ⇒ 5.0%/6.0% [先端/先端以外
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**
**{{変更点比較|強化=1}}空中攻撃のダメージ増加: 12.0% ⇒ 13.0%
**{{変更点比較|強化=1}}出始めがメテオ効果を持つようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
*つかみ
*つかみ
**
**{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの発生鈍化: 6F-7F/8F-9F/9F-10F ⇒ 7F-8F/11F-12F/12F-13F [立ち/ダッシュ/振り向き]
*つかみ攻撃
*つかみ攻撃
**
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 1.9% ⇒ 1.0%
*前投げ
*前投げ
**
**
138行目: 149行目:
**
**
*上投げ
*上投げ
**
**{{変更点比較|強化=1}}空中攻撃のダメージ増加: 計4% (1%+3%) ⇒ 計8% (3%+5%)
*下投げ
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計8.0% (3.0%+5.0%) ⇒ 5.0%
***{{変更点比較|弱体化=1}}1ヒットのみの攻撃になり、[[打撃投げ]]でなくなった。
*通常必殺ワザ「でんげき」
**
**
*通常必殺ワザ「」
*横必殺ワザ「ロケットずつき」
**溜めなしのダメージ微増: 6.1714% ⇒ 6.2%
**
**
*横必殺ワザ「」
*上必殺ワザ「でんこうせっか」
**
**移動直前に進行方向を示す矢印が表示されるようになった。
*上必殺ワザ「」
**{{変更点比較|弱体化=1}}「[[ピカチュウ (3DS/Wii U)#石火崖キャンセル|石火崖キャンセル]]」が使用できなくなった。
**
*下必殺ワザ「かみなり」
*下必殺ワザ「」
**
*最後の切りふだ「」
**
**
*最後の切りふだ「ボルテッカー」
**攻撃方法が大きく変わり、所謂変身型の操作可能な攻撃から、初撃型の自動攻撃になった。
<!--
<!--
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
187行目: 201行目:
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
身体を前に突きだして頭突き。攻撃ボタン押しっぱなしで連発できる。
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''ダメージ:''' 1.4%/1.2%/1.0% [先端/中間/根元]  
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 2F-3F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 17F (6F<ref>7F目からこのワザでキャンセル可能。</ref>)
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
*(仕様を記述)
*1段のみの弱攻撃。攻撃ボタンを押し続けている間、高速で連発できる。
*連続ヒットし続けると、相手を押しだす。
*攻撃は[[相殺]]されることがない。
-----
-----
*(解説を記述)
*攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで百裂攻撃並みの速度で連発できる。
 
*頭の先から衝撃波が出ており、意外と離れた位置の相手にも当たる。
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
*相手の蓄積ダメージがよほど無い限りは、弱攻撃の動作が終わるよりも早く相手の喰らい硬直が終わってしまう。相手を攻撃範囲外まで押しだしたらすぐに連打を止めるか、1,2発当てるにとどめて相手に最善の反応をされないようにするのがベスト。
*ボタンを押し続けるだけでループする弱攻撃は他に{{SP|むらびと}}のものがある。
<gallery>
<gallery>
(画像ファイル)|(解説)
(画像ファイル)|(解説)
205行目: 222行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ジャンプずつき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ジャンプずつき"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
頭から飛び込んでの頭突き。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 11.0%->6.0% [始->持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-12F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 35F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*発生が早く、移動距離が長いので当てやすくて使いやすいダッシュ攻撃。
 
*カス当たりでも低%の内からよくふっとばすので相手との距離を開けることができる。出始めはダッシュ攻撃の割にはふっとばし力がある方で、140%程度から撃墜が見込める。ピカチュウは1on1では撃墜に苦労しやすく、これのお世話になることも。<br>様々な場面で使えるワザだが、後隙が長いので乱発するのは危険。
{{-}}
{{-}}


220行目: 237行目:
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
 
電気を帯びた後ろ両足を突きだしてキック。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''
**上シフト: ?%
**上シフト: 10.0%
**シフトなし: ?%
**シフトなし: 9.0%
**下シフト: ?%
**下シフト: 8.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 6F-8F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 29F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*[[シフト]]対応。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
 
-----
----
*リーチがそれなりにあって隙が少なく使いやすい。
 
{{-}}
{{-}}


237行目: 253行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽアタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽアタック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
尻尾を振って上方向を攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 5.0%  
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 7F-13F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 26F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*動作が短く、連発してお手玉したり空中攻撃で追撃したりしやすい。連携の起点。
 
{{-}}
{{-}}


250行目: 265行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="あしばらい"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="あしばらい"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
伏せたまま回転して尻尾で攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 6.0%  
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 7F-8F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 18F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*30%の確率で相手を[[転倒]]させられる。
----
-----
*ふっとばし力は心許ないが、横方向へのリーチが横強攻撃よりも長く連射が利く。先端ならガードされても反撃を受けにくく、当たれば高確率で転倒するので追撃ができる。


{{-}}
{{-}}
263行目: 279行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ショートでんげき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ショートでんげき"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方に強力な電撃を放つ。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2]
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 15.0%->18.0%->12.0%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 21.0%->25.2%->16.8%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 15F-17F -> 18F-20F -> 21F-22F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 10F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 53F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*出始め→中間→終わり際、と経過するにつれ電撃がピカチュウから離れてリーチが伸びる。
----
*持続以降は[[相殺モーション]]が発生しない。
 
-----
*リーチが非常に長く、ダメージは中間点で18%と大きい。パワフルな電気ワザ。
*ふっとばし力があるのでフィニッシュに向く。ただし出始め(根元)はあまりふっとばさない。
*終わり際(先端)はダメージは最も低いが、にふっとびの伸びが良く<ref>[[リアクション影響値]]が最も高いため。</ref>、100%あたりからは出始め(根元)よりもふっとぶようになる。
*出は遅めだが後隙は長くはないので出し切ってしまえば比較的隙を突かれにくい。後隙が長いだろうと考えている相手には、わざとこのワザを空振りしておびき寄せたとこを迎撃する戦法が有効。
{{-}}
{{-}}


278行目: 298行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽサマーソルト"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽサマーソルト"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
宙返りしながらしっぽで叩き上げる。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' [始: 尻尾/身体 -> 持続1->持続2]
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 13.0%/14.0% -> 7.0%->8.0%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 18.2%/19.6% -> 9.8%->11.2%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-13F -> 14F-17F [始->持続1->持続2] / ホールド開始: 3F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 44F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*持続2のみ、[[相殺モーション]]が発生しない。
----
-----
*威力、吹っ飛ばし力があり、発生も早い優秀なスマッシュ攻撃。対空用としても有効で、上から攻撃しようとしてくる相手を返り討ちにできる。
*攻撃の判定はピカチュウの後ろにも出る。カス当たりではあるが、当てればとりあえず相手を打ち上げるので反撃は免れる。
*判定は優秀だが、持続はあまりない。判定が長い攻撃に潰されやすいので注意。


{{-}}
{{-}}
293行目: 316行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ねずみはなび"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ねずみはなび"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
電気を纏いながら回転する。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ''' (全6段)
**【ホールドなし】 ?%
**【ホールドなし】 2.0%*5+3.0%、計13.0%
**【ホールド最大】 ?%
**【ホールド最大】 2.8%*5+4.2%、計18.2%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 8F-9F , 11F-12F , 14F-15F , 17F-18F , 20F-21F , 23F / ホールド開始: 3F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 65F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*見た目通りに大きな判定と持続が強み。その長い持続のおかげで、緊急回避してもその後に当たることが多い。相手の甘い回避に差し込んでやろう。
*他のスマッシュ攻撃と比べて吹っ飛ばし力は少々心もとないので、ダメージ増やしとして使うのが一般的。
*体の周りに電気を帯びているが、連続攻撃なので判定自体はそこまで強くない。また後隙は決して短くないので、全段ガードされてしまうと反撃を喰らい易い。過信は禁物。


{{-}}
{{-}}
308行目: 333行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ピカチュウショック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ピカチュウショック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
体から放電しながら体当たり。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.8%*3+3.5%、全4段ヒットで計8.9%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 3F-18F (ヒット間隔: 6F) , 21F-22F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 38F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----


322行目: 346行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげきドリル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげきドリル"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
横向きにきりもみ回転しながら電撃を放出する。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.4%*5+4.8%、全6段ヒットで計11.8%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 11F-25F (ヒット間隔: 3F) , 27F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
----
----
*クセがなく、使いやすい連続攻撃。出してるだけでも相手の動きを制御しやすい。
*当たった相手を引っ張るので、急降下しながら当てることで[[擬似メテオ]]が可能。地上でも場合によっては、相手のダメージ硬直より着地硬直が少ないおかげで、そのまま相手を攻撃したり掴んだり出来る。
*根本で1段目だけ当てると急降下しなくても疑似メテオになる。


{{-}}
{{-}}
336行目: 362行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="グライダー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
体を広げ手裏剣の様にくるくると回転しながら体当たりする。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 1.0%*5+3.6%、全6段ヒットで計8.6% /  [[着地攻撃]]: 4.0%  
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 空中攻撃: 4F-5F , 8F-9F , 12F-13F , 16F-17F , 20F-21F , 24F-25F / 着地攻撃: 1F-2F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 43F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 18F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*ワザ中にピカチュウ自身を大きく動かせるのが特徴。もし避けられてもすぐに逃げることが出来る。
*ピカチュウの空中攻撃の中では一番持続が長く、緊急回避にも差し込みやすい。着地攻撃もあり、一度当ててしまえばその後に抜けられることは基本的にない。さらに発生が早い上に全身に攻撃判定が出ているため、当たりやすさそのものにも優れている。全体的に優秀で、立ち回りではお世話になることが多いはず。


{{-}}
{{-}}
350行目: 377行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽはたき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="しっぽはたき"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前宙して尻尾ですくいあげるように攻撃。
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:''' 5.0%/6.0% -> 4.0% [始:先端/先端以外 -> 持続]
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 4F-6F -> 7F-8F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' 26F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*ニュートラル空中攻撃に次いで発生の早い空中攻撃。浮いた相手へさらに追撃する時などに役立つ。
*ピカチュウの背中側が出始めでそれ以降はカス当たりとなる。しかし出始めでも吹っ飛ばし力は低く、撃墜するには200%以上も必要となる。
*動作が短く[[小ジャンプ]]から2回繰り出せる。しかし着地隙は意外と大きいので気を付けよう。


{{-}}
{{-}}
364行目: 393行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげきスクリュー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげきスクリュー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
電撃を帯びてドリルの様に回転する。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 13.0% / [[着地攻撃]]: 4.0%  
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 空中攻撃: 14F-15F -> 16F-26F [始(メテオ)->持続] / 着地攻撃: 1F-3F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*出始めを当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
----
-----
*発生は遅く隙はでかいが持続が長く、その割に時間経過での威力の減少が無い。
*着地隙がとても長く、着地攻撃を防がれるとまず反撃される。
*[[小ジャンプ]]と同時に出せば着地隙(着地攻撃)が発生しない。


{{-}}
{{-}}


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名=""}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="つかみ"}}
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
*'''発生:''' ?F
片腕を伸ばして掴みかかる。
 
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 39F
----
-----
 
*リーチは少し短めだが隙が少ない。強気で振っても大丈夫。
<gallery>
<gallery>
|(通常)つかみ
|(通常)つかみ
394行目: 426行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="つかみでんきショック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="つかみでんきショック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんでいる相手に電撃を送って攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?


405行目: 437行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんきなげ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんきなげ"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
つかんでいる相手を背負って電撃を流し込む。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 計10.0% (2.0%*4+2.0%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*2%部分は[[打撃投げ]]。
----
-----
 
*動作が長めであまりふっ飛ばさないが、その後の硬直が短いので追撃が容易。
*低%なら相手の受け身失敗から[[ダウン連]]が狙える。
{{-}}
{{-}}


416行目: 449行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="じごくぐるま"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="じごくぐるま"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
相手をつかんだまま後ろに転がって投げる、いわゆる「巴投げ」。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 9.0%  
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
-----
----
*投げの中では吹っ飛ばしが一番高い。とはいえ、蓄積ダメージがしっかり溜まっていて崖を背負っていても撃墜が出来ない時もあるので過信は禁物。
 
{{-}}
{{-}}


427行目: 459行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ヘディング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ヘディング"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
掴んだ相手を頭上に放り上げて勢いよく頭突きをして突き上げる。
*'''ダメージ:''' %
*'''ダメージ:''' 計8.0% (3.0%+5.0%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
*3%部分は[[ノーリアクション]]の[[打撃投げ]]。
----
-----
*投げの動作が一番短く、混戦でもすぐに動ける。
*投げ後の硬直も短いので追撃しやすい。特に相手の蓄積ダメージによっては、投げた後すぐに「かみなり」を使うとそのまま手始めと放電を当てることが出来る。相手にベクトル変更されると位置調整が必要になるためやや難しいが、撃墜が苦手なピカチュウにとっては決めたいコンボ。


{{-}}
{{-}}
438行目: 472行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ヒッププレス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ヒッププレス"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
掴んだ相手の上にのしかかる。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 5.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
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----
*ダメージも吹っ飛びも中間辺りで、他の投げと比べると少々地味な存在。
*低%なら上空中攻撃でお手玉をすることができるが、高%だと飛ばしすぎて攻撃が届かなくなる。


{{-}}
{{-}}
449行目: 484行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんげき"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 電気の弾: 4.8% / 電撃: 6.0%/5.0% -> 5.0%/4.0% -> 4.0%/3.0% [始->持続1->持続2] [対地/対空]
*'''発生:''' ?F
*'''発生'''  
**電撃: 19F-52F -> 53F-85F -> 86F-114F [始->持続1->持続2]
**電気の弾: 19F-116F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*エネルギー系の[[飛び道具]]。
*地上で出すと電撃が波打つようにして地形に沿って進んでいく。
*空中、または台端に使い位置で使うと、斜め下に向けて電気の球を発射する。球は直線的に飛んでいき、地形に触れると、地上でこのワザを使用したときのものと同じ形になり、地形を這って進んでいく。
**空中で出した電撃の弾が壁に当たると電撃は壁を登って行く。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*対地性能に優れた牽制技。遠距離から攻撃するのはもちろん、台下に潜り込んだ相手に当てて驚かせたり、場外に行った相手にちょっかいを掛けたりと、様々な用途がある。


{{-}}
{{-}}
462行目: 504行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ロケットずつき"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ロケットずつき"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 6.2%~21.4%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 18F-52F / ?F-?F [溜めなし/最大ため]
*'''最大溜めに要する時間:''' 80F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。
*弾き入力で出すと少し溜まった状態から溜めを開始できる。
*攻撃判定は青いエフェクトが出ている間だけある。それ以降は攻撃判定がなく、相手をすり抜ける。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長い。
*ふっとばし力は少々心もとないが、溜めれば高%の相手なら撃墜も狙える。ただし溜めているときは隙だらけなので1on1で狙える場面は少ないか。
*使用後はしりもち落下にならずに行動できるため、空中ジャンプや上必殺ワザが出せる。ただしあまりにもバーストラインに近いとパワーを溜めている最中にミスしてしまうため、危ないと感じたら即空中ジャンプしたほうが良い。
*その移動力のお陰で横復帰に役立てることが可能。ただし下手に使うと[[カウンターワザ]]の格好の餌食なので注意しよう。


{{-}}
{{-}}
475行目: 525行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんこうせっか"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="でんこうせっか"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 1回目: 2.0% , 2回目: 3.0%
*'''発生:''' ?F
<!--*'''盾削り値:''' それぞれ+5.0%-->
*'''発生:''' 1回目: 15F-19F , 2回目: 29F-33F?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。
**移動直前には進行方向を示す矢印が表示される。1回目、2回目の移動直前に表示される。表示された瞬間でも移動直前までは操作可能。矢印の色はプレイヤーカラーによって決まっている。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。なお移動中に着地した場合はしりもち落下着地にはならない。
*1回目の移動は[[相殺]]されない。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*自由度の高い移動ワザ。2回移動できるおかげでステージ下に潜り込んでしまったときなどでも復帰がしやすく、複雑な地形のステージでも俊敏に動き回れる。ただし若干シビアな操作を要求されるため、操作ミスによる自滅などの事故を招きやすい。
*移動中に着地すれば少ない硬直で済ませられる。これを利用すればヒットさせて浮かせた相手に追撃がしやすい。
*二段目はある程度ふっとばし力あり、低~中%ならば少し浮かせて追撃ができ、[[サドンデス]]だととても優秀な撃墜手段となる。
*[[トレーニング]]でスローにするとわかりやすいが、移動中はピカチュウの身体が平たくなる。このため喰らい[[判定]]が縦に横に大きく伸びるため、遠く離れた位置の攻撃や[[やくもの]]にヒットしてしまうことも。また、読まれて強めの攻撃判定を持つ技を置かれると簡単に迎撃されてしまう。安易な連発は厳禁。


{{-}}
{{-}}
488行目: 547行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="かみなり"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="かみなり"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
真上からかみなりを落とす。自分に当てるとまわりに放電して攻撃する。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 雷: 6.0%->8.0% [始->持続] / 放電: 15.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:'''  
**雷<ref>エフェクト上ではわからないが、雷の攻撃判定は2つで構成されている。</ref>: 13F-15F->16F-85F , 21F-23F->24F-93F [始->持続]
**放電: 1F-2F
*'''無敵:''' 1F-10F/1F-8F [雷に接触:地上/空中]
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*使用すると真上の雲から雷が落ち、雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。<br />放電中は無敵になる。
**ピカチュウが攻撃を受けると雷がピカチュウに当たっても放電は起きない。
*落ちてくる雷はエネルギー系[[飛び道具]]で、出始めは[[メテオ]]効果を持っている。<br />出始め部分が当たると雷と放電の両方がヒットする。
**また、前半あたりまではすり抜けられない足場を含む地形を無視して落ちてくる。それ以降は地形の影響を受けてそこで止まるようになる。


===== 解説 =====
===== 解説 =====
*雷の威力は低いが、放電はスマッシュ攻撃並みの威力を持つ。基本的に吹っ飛ばしたい時は放電ヒットを狙うことになるが、雷もいろいろと応用できる。
*上投げから出すと、出始めの雷メテオ+放電で強力なコンボになる。キャラにもよるが、100%前後から決まるようになる。<br />ただし、[[ベクトル変更]]で簡単に避けられてしまうので、相手のずらし方向を読まないといけない。相手の蓄積ダメージが高すぎる時はジャンプを挟んで雷の位置を調整する工夫も必要。
*横移動中に出せば場外の相手に当てることが可能で、復帰阻止に使える。連発できるが、やりすぎて復帰できないといった事態にはならないように。<br />ピカチュウより上の相手を不意打ちでメテオ撃墜することもできる。<br />ちなみに、放電になってもならなくても後隙は同じ。
*空中コンボを受けている時に出せば、吹っ飛びつつも追撃に来る相手に割り込んで中断させられるチャンスがある。
*[[フィギュアラッシュ]]では、落雷と放電によって落ちてくるブロックや周囲のブロックをまとめて破壊しやすいため、スコア稼ぎにオススメ。


{{-}}
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501行目: 572行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ボルテッカー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ(SP)|ワザ名="ボルテッカー"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
光球となって超高速で突進を繰り返し、周囲の相手を攻撃する。
電流をまとい高速で飛び回る。相手に当たると画面内を縦横無尽に跳ね返りながら電撃を与え、最後に激しいスパークでふっとばす。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' 放電: 0.3% / 跳ね返り: 1.5% / スパーク: 20.0%
**約45%のダメージを与える。
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*初撃型の切りふだ。最初の突進が外れると不発に終わる。
*最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。
*突進が誰かに当たると、その周囲にカメラがズームし、超高速で跳弾を繰り返して連続攻撃。最後に放電を行いふっ飛ばす。
**突進前の放電し始めるピカチュウに当たっても発動する。放電は背後の相手にも当たる。
**最初の突進が直接当たっていない相手であっても、近くにいれば巻き込むことができる。
*発動すると、ヒットした相手にカメラがズームし、その画面内をピカチュウが跳ね返る。最後は画面中央でスパークする。
 
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*カメラがズームするため、その外側にいるファイターは見えなくなり、自滅を誘発することもある。
*発動するとカメラがズームする。バーストラインが狭まる訳ではないが、その外側にいるファイターは見えなくなり、自滅を誘発することもある。
{{-}}
{{-}}


=== [[おきあがり攻撃]]  ===
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
【あおむけおきあがり攻撃】前→後と蹴りながら起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後と尻尾で振り払いながら起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】後→前と蹴りながら起き上がる。


*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
534行目: 607行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
ガケを登り、尻尾を振り下ろして攻撃。
*'''ダメージ:''' ?%
*'''ダメージ:''' ?%
{{-}}
{{-}}
565行目: 638行目:
== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ピカチュウ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
投げ込まれたモンスターボールから登場し、周囲に放電して意気込む。
{{-}}
{{-}}


585行目: 659行目:
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (2).gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (2).gif|250px|サムネイル]]
直立して短い前足で拍手。
{{-}}
{{-}}


592行目: 667行目:
== 立ち回りの指南 ==
== 立ち回りの指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
=== 主な撃墜手段 ===
ピカチュウは相手を撃墜できるだけのパワーこそあるものの、どのワザも後隙が大きい。撃墜したいからといってデタラメにワザを繰り出していると、相手に見られてから手痛い反撃を食らってしまう。ここぞという場面に使っていこう。
*[[#上スマッシュ攻撃]]
**隙が少なさで優秀。基本はこれで撃墜していく。というより他のワザはどれも後隙が大きいので、気軽に振れるのがこれくらいしかない。ダッシュで接近して使ったり、[[ガードキャンセル]]で出したり。
*[[#ダッシュ攻撃]]、[[#横スマッシュ攻撃]]
**モーションが大きいためにガードや回避をされると悲惨なことになる。無理に狙わないように。
*[[#下必殺ワザ|かみなり]]
**放電部分を当てる。パワーは十分だが、そのぶん後隙も大きい。
**その強さゆえに、ついついぶっ放したくなるが、普通に出してもまず当たることはない。このワザをどれだけ我慢できるかが勝利のカギ。
**上投げからこのワザを出すと、雲部分のメテオ→放電部分とコンボがつながって撃墜する。ただし相手にずらされるとヒットしない。
**上空の相手にかみなり部分を当てて上に吹っ飛ばすこともできる。
*[[#横必殺ワザ|ロケットずつき]]
**そこそこのふっとばし力こそあるが、ステージ上での撃墜はまず無理。パワーを最大まで溜めれば撃墜できるが、そんな暇は与えてくれないだろう。乱闘戦では奇襲として使っていける。
*[[#上必殺ワザ|でんこうせっか]]
**[[サドンデス]]限定。このワザの存在が相手に強烈なプレッシャーを与えてくる。
=== 復帰阻止 ===
普段の撃墜手段に困るピカチュウは、相手を場外に運んでからの復帰阻止がメイン。でんこうせっかの方向を調節することによりどんな場所でも追撃に向かい戻ってこられるが、操作に自身がないうちはあまり無理をしないほうが良いだろう。
*上空中攻撃以外の空中攻撃
**いずれも発生や持続の優秀さを活かせる。<br />[[#前空中攻撃]]は吹っ飛ばしには向かないが判定が強い。<br />[[#後空中攻撃]]はめり込みすぎると吹っ飛ばす方向が逆になるので注意。<br />[[#下空中攻撃]]は地形によっては[[崖メテオ]]が狙える。
*[[#横スマッシュ攻撃]]
**攻撃範囲が横に広いので、ステージ端で出せば判定が外に飛び出す。
*[[#下必殺ワザ|空中かみなり]]
**場外で放電部分があたれば撃墜する。普段は当たらないかみなりも、相手の機動力が落ちる空中なら当たりやすい。
**ただし操作が若干難しい。またピカチュウにかみなりが当たらないとそのまま落下してしまうので気をつけたい。空中ジャンプの直後に出せば外すことは少なくなる。
**真上の出始めだけを不意打ちで当ててメテオ撃墜も可能。
*[[#横必殺ワザ|ロケットずつき]]
**普段はパワー不足なロケットずつきも、場外で当たればバーストする。
**とは言え、見てから回避が余裕なのでこれに頼った復帰阻止はできない。油断した相手の奇襲程度に。
*[[#通常必殺ワザ|でんげき]]
**空中ジャンプ潰しに。復帰が弱いキャラはこれが当たるだけで戻って来れなくなる。


== テクニック ==
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{節スタブ}}
 


== コンボ ==
== コンボ ==
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{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{節スタブ}}
 


== ピカチュウ対策 ==
== ピカチュウ対策 ==
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