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「パックマン (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
{{stub}}
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|パックマン}}
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|パックマン}}
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}}
}}
'''パックマン'''(Pac-Man)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは55。
'''パックマン'''(Pac-Man)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは55。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{TOC limit|2}}
{{-}}


== 解放条件 ==
== 解放条件 ==
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
標準的な運動性能と重量を持った、バランス型の中量級ファイター。<BR>
バランス型でクセがない…と思いきや、非常に変則的なギミックを持った必殺ワザが揃っている[[中量級]]ファイター。
基本ワザは素直で扱いやすいものが揃っており、小ぶりな身長や手足の短さの割にはリーチも標準程度。落下の遅さ以外は機動力にもこれと言ってクセがなく、初心者でも動かしやすいファイターの一人。非常に発生の早いニュートラル空中攻撃や、持続の長さと後隙の少なさに優れたダッシュ攻撃などは、わかりやすい挙動と独特の強みとを併せ持ったパックマンらしいワザと言える。<BR>
 
一転して必殺技は奥の深い個性派揃い。通常必殺ワザ「フルーツターゲット」は溜め時間によって全く違う性能を持つ特殊な飛び道具で、使いこなすには全ての挙動を頭に入れておく必要がある。下必殺ワザ「消火栓」は真下への攻撃、水流での移動妨害、叩いて飛ばす特殊な飛び道具と機能の多いワザになっており、これも有効に扱うには慣れが必要。<BR>
「[[パックマン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|フルーツターゲット]]」は溜め時間によって性能が劇的に変化する[[飛び道具]]で、使いこなすには全ての挙動を頭に入れる必要がある。{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}の「消火栓」は真下への攻撃、水流での行動制限、叩いて飛ばすことで強力な飛び道具になるなど、機能の多いワザになっており、扱いには慣れが必要。<br />
ファイターとしての主な特徴は守りの堅さ。前述のニュートラル空中攻撃は暴れやガードキャンセルとして、下必殺ワザはお手玉や着地狩りへの切り返しとして機能しやすい。上必殺ワザと横必殺ワザの両方が復帰に使えるため復帰力も不足なく、「詰み」状況になりにくい粘り強さがある。<BR>
ファイターとしての主な強みは守りの堅さ。{{SPワザ|パックマン|通常空中攻撃}}は[[暴れ]]や[[ガードキャンセル]]として、「消火栓」は[[お手玉]]や[[着地狩り]]への[[切り返し]]として機能しやすい。{{SPワザ|パックマン|上必殺ワザ}}と{{SPワザ|パックマン|横必殺ワザ}}は両方が復帰に使えるため[[復帰力]]も不足なく、どうしようもない状況に陥りにくい。
反面、つかみの発生が遅いなど攻撃面は若干頼りなく、特に撃墜能力の低さは明確な弱点。スマッシュ攻撃はお世辞にも当てやすくはなく、他に大きな吹っ飛ばしを持つワザは限られている。時には持ち前の復帰力や粘り強さも生かし、大胆に復帰阻止を狙いに行く動きが求められてくる。「フルーツターゲット」はアイテム扱いなので相手にキャッチされてしまう、「消火栓」は他のプレイヤーも飛ばすことができるなど、ワザを相手プレイヤーに逆利用されやすい点も弱みと言える。<BR>
 
スタンダードそのものの基本性能と、ユニークでトリッキーな必殺ワザとが同居した、初心者から熟練者まで楽しめるファイターに仕上がっている。<BR>
反面、攻撃面は頼りなく、特に[[撃墜]]性能の低さは明確な弱点と言える。時には持ち前の復帰力や粘り強さを生かし、大胆に[[復帰阻止]]を狙いに行くことも必要。「フルーツターゲット」はアイテム扱いなので相手にキャッチされ、「消火栓」は他のプレイヤーも飛ばすことができるなど、自分のワザを相手に利用されやすい点も弱みと言える。


スタンダードな運動性能と、ユニークでトリッキーな必殺ワザが同居した、素直なようで個性的なファイター。独自のギミックを活用し、相手を翻弄しながら攻撃を当て続けよう。
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**
**[[通常ワザ]]の[[後隙]]が短めで[[#コンボ]]や[[連係]]が狙いやすい。
**
**[[#運動技能|運動性能]]が標準的で、様々な使い分けができる[[必殺ワザ]]を持つため、対応力が高い。
**[[復帰妨害]]による落下や[[撃墜]]が狙えるため、相手を選ばず戦える。
**{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}「消火栓」の[[着地狩り]]拒否および[[切り返し]]性能が高い。設置済みの消火栓を攻撃することによって、貫通性のある飛び道具として利用することもできる。
**[[復帰力]]が高い必殺ワザ({{SPワザ|パックマン|横必殺ワザ}}「パワーエサ」と{{SPワザ|パックマン|上必殺ワザ}}「パックンジャンプ」)を持つ。
***[[チーム乱闘]]においては上必殺ワザのトランポリンの設置場所を工夫することで味方の復帰を助けることもできる。
**設置系のワザが多く、相手の動きを制限しやすい。
<br />
*短所
*短所
**
**通常ワザは扱いやすい代わりにダメージが控えめで、[[リーチ]]も短い。
**
**単体で[[撃墜]]できるワザが少ない。
**
**相手を打ち上げるワザに乏しく、[[お手玉]]の展開に持ち込みづらい。
=== 運動技能 ===
**[[必殺ワザ]]のクセがやや強い。また、必殺ワザはすべて相手も利用することができ、パックマンを熟知している相手には封殺されてしまうこともある。
**{{SPワザ|パックマン|つかみ}}は[[持続]]が長い分、[[隙]]も大きい。
 
== 運動技能 ==
奇妙な使用感の[[必殺ワザ]]を数多く持つ[[中量級]]ファイター。多くのファイターの中でも特に標準的な[[重量]]を持つ。<br>
[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]、[[走行#走行性能_(SP)|走行]]、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]、[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ]]、[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中横移動速度]]など、殆どの運動性能が平均かそれよりちょっと劣るくらいで、別段悪くない。しかし、[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]のみ下位となっているため、動きはややふんわりに感じるだろう。
 
[[アイテム攻撃]]はスマッシュ攻撃以外ほぼ{{SP|マリオ}}と同じモーションで、平均的な性能と言える。あちらよりひと回り長めなので、リーチは{{SP|ルイージ}}に近い。<br>
そのため[[ダッシュ攻撃]]の出だしが当てにくく威力は出しにくいが、滑るぶんリーチが長めなのも同じである。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
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}}
}}


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Pac-Man_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Pac-Man (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.045 ⇒ 1.097
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.672 ⇒ 1.52
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 1.6 ⇒ 1.87
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 1.04 ⇒ 1.092
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
<!--
*前方回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*後方回避
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
*その場回避
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
*空中回避
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
-->
*弱攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目のダメージ減少: 3.0% ⇒ 2.0%
**{{変更点比較|強化=1}}次の段への移行が早くなった。
*ダッシュ攻撃
**ダメージ変更: 2.0%*2+5.0% ⇒ 2.0%*3+4.0%
***{{変更点比較|強化=1}}合計ダメージは9%から10%になった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のダメージが1%減少し、ふっとばし力が若干弱まった。
**{{変更点比較|強化=1}}2段目以降の発生高速化: 20F , 30F ⇒ 19F , 28F , 37F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 42F ⇒ 46F
***ただし、攻撃後の隙としては小さくなった。
*横強攻撃
**変更点確認されず。
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}頭突きで攻撃する「パックヘッドバッド」から「パックアッパーパンチ」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}頭突きで攻撃する「パックヘッドバッド」から「パックアッパーパンチ」に変更された。
***{{変更点比較|弱体化=1}}横方向の判定が狭くなり、地上の相手に当たらなくなるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 7.0% ⇒ 6.5%
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 35F ⇒ 25F
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵の発生鈍化: 6F-10F ⇒ 7F-10F
**{{変更点比較|強化=1}}縦へのリーチが伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}横方向の判定が狭くなり、地上の相手や「消火栓」に当たらなくなった。
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 29F ⇒ 27F
**わずかに前進することが無くなり、動作後に元の位置に戻るようになった。
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 16F
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 13F , 16F ⇒ 11F , 15F
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 15F
*通常空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}持続1以降のダメージ増加: 6.0%->3.0% ⇒ 8.5%->6.0% [持続1->持続2]
**ふっとばし力が減少した。
***{{変更点比較|弱体化=1}}撃墜%増加: 177% ⇒ 254% [判定:始] (終点中央に立たせたマリオで計測)
***{{変更点比較|強化=1}}コンボしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[ダウン連]]ができなくなった。
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 5.3% ⇒ 7.65%
**[[BKB]]が増加し、[[KBG]]が減少した。
***{{変更点比較|強化=1}}コンボできる%帯が大きくなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}[[ダウン連]]ができなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計10.5% (1.5%*3+6.0%) ⇒ 計13% (2.0%*3+7.0%)
**{{変更点比較|強化=1}}2段目以降の発生高速化: 14F-15F , 22F-23F , 30F-31F ⇒ 13F-14F , 20F-21F , 27F-28F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 60F ⇒ 50F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のベクトルが低くなり、崖際での撃墜がしやすくなり、復帰阻止に持ち込みやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段が常にパックマンの向いている方向に吹っ飛ばすようになり
*つかみ
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 76F ⇒ 59F [立ち]
<!--
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみと振り向きつかみの発生鈍化: F/F ⇒ F/F [立ち/ダッシュ/振り向き]
**{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの後隙減少: FAF: 76F / F / F ⇒ 59F / F / F [立ち/ダッシュ/振り向き]
-->
**{{変更点比較|強化=1}}空中から落ちてくるなどの相手を掴む際に生じる判定の死角が無くなった。
**{{変更点比較|その他=1}}トラクタービームのアニメーションが高速化された。
**{{変更点比較|その他=1}}つかみに失敗した場合、ガッカリした顔になるようになった。
*つかみ攻撃
**ダメージが減少(3.25% ⇒ 1.2%)したが、連射速度は速くなった。
*前投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0% ⇒ 8.0%
*後投げ
**変更点確認されず。
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 45F ⇒ 38F
***コンボしやすくなり、空中攻撃や上必殺ワザで確定コンボできるようになった。
*下投げ
**{{変更点比較|強化=1}}動作が速くなり、相手の[[ずらし]]入力の猶予が短くなった。
*通常必殺ワザ「フルーツターゲット」
*通常必殺ワザ「フルーツターゲット」
**{{変更点比較|強化=1}}次のモノのダメージ増加: 4.0%/9.0%/15.0% ⇒ 4.3%/9.5%/16.0% [チェリー/リンゴ/カギ]
**{{変更点比較|弱体化=1}}次のモノのダメージ減少: 8.0%/8.0% ⇒ 7.5%/7.5% [オレンジ/ベル]
**{{変更点比較|弱体化=1}}カギのふっとばし力が若干減少した: 撃墜%: 100% ⇒ 104% (終点中央に立たせたマリオで計測)
**{{変更点比較|強化=1}}以下のモノが生成開始されるフレームが高速化された。
***リンゴ: 54F ⇒ 52F
***メロン: 78F ⇒ 72F
***ボス・ギャラクシアン: 102F ⇒ 92F
***ベル: 126F ⇒ 112F
***カギ: 150F ⇒ 132F
**{{変更点比較|弱体化=1}}次のモノが生成開始されるフレーム鈍化: 19F/29F ⇒ 20F/32F [イチゴ/オレンジ]
**{{変更点比較|強化=1}}ベルは、[[アイテム落とし]]した場合でも相手を痺れさせられるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}溜めをジャンプでキャンセルできるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}アイテムとした拾った状態で使用すると、溜めを再開できるようになった。また、溜め再開した場合は新しく生成されたモノとして扱われるため、アイテムとしても再利用できるようにもなった。
**攻撃を受けるなどで手放されたモノは、バウンドするとすぐ消滅するようになった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}チェリーとイチゴは追いかけて拾うことができなくなった。
*横必殺ワザ「パワーエサ」
*横必殺ワザ「パワーエサ」
**{{変更点比較|強化=1}}移動距離が伸びた。終点の足場の約半分からほぼ全域まで移動できるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}壁にぶつかった時の隙が小さくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}突進の残像エフェクトが変わった。色が明るく、間隔は開くようになり、形は丸からピザ欠けになった。終わり際では赤くなるようになった。
*上必殺ワザ「パックンジャンプ」
*上必殺ワザ「パックンジャンプ」
**トランポリンが喰らい判定を持つようになった。攻撃を受けると残り回数が1段階減るようになった。
**ダメージ変更: 7.0%->6.0%->5.0% ⇒ 5.0%->6.0%->7.0% [始->持続1->持続2]
***始と持続2が入れ替わり、終わり際になるほどダメージが大きくなるようになった。
**トランポリンが喰らい判定を持つようになり、攻撃を受けると威力によって耐久値の段階が減るようになった。
***{{変更点比較|強化=1}}飛び道具を防ぐ手段として使えるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ジャンプの残像エフェクトが変わった。色が明るく、間隔は開くようになり、形は丸からピザ欠けになった。
*下必殺ワザ「消火栓」
*下必殺ワザ「消火栓」
**{{変更点比較|その他=1}}水流を攻撃で相殺できるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}消火栓を吹っ飛ばした時の挙動が変わり、全体的に飛距離が短くなった。
**水流がガード可能、及び攻撃で相殺できるようになった。
*最後の切りふだ「スーパーパックマン」
*最後の切りふだ「スーパーパックマン」
**攻撃方法が大きく変わり、ステージを高速で通り過ぎて何度もループしながら攻撃するものになった。少しずつ角度を付けて調整できる。
**攻撃方法が大きく変わり、ステージを高速で通り過ぎて何度もループしながら攻撃するものになった。少しずつ角度を付けて調整できる。
*アピール
*アピール
**上アピールで登場するキャラクターは、3DS版とWii U版それぞれ限定で登場していたものは両方登場するようになった。また、新たに『鉄拳』の[[三島平八]]と『塊魂』の王子が追加された。
**上アピールで登場するキャラクターは、3DS版とWii U版それぞれ限定で登場していたものは両方登場するようになった。また、新たに『鉄拳』の[[三島平八]]と『塊魂』の王子が追加された。
**横アピールが少し変わり、4回向きを変えるのが、2回の移動音で一度向きを変えるようになり計2回になった。
**下アピールで登場するキャラクターが変わり、アカベエとピンキーから『パックランド』の妖精の子供ふたりになった。
**下アピールで登場するキャラクターが変わり、アカベエとピンキーから『パックランド』の妖精の子供ふたりになった。
 
*登場演出が少し変わり、丸がピザ欠けになった後変身から、ピザ欠けから口を閉じてから変身するようになった。
*勝利演出
**十字ボタンの右キー指定時の演出で、妖精の子供が登場するようになった。
<!--
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
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(例)
(例)
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: % ⇒ %
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: % ⇒ %
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F 2F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: F F
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]可能F高速化: F ⇒ F
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「」から「」に変更された。
-->
</div>
</div>


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|パックマン}}
{{更新データ一覧用 (SP)|パックマン}}
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== ワザ ==
== ワザ ==
*より詳細な情報は、[[パックマン (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Pac-Man_(SSBU)/Hitboxes Pac-Man (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
=== 簡易ワザ表 ===
=== [[弱攻撃]] ===
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックフック" "パックカウンターフック" → "パックアッパーキック"}}
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
[[ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (1).jpg|250px|サムネイル|]]
|-
パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。
! {{SPワザ|パックマン|弱攻撃}}
*'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目]
|| 計8%<br>(全3段)
*'''発生:''' 4F-?F → ?F-?F → ?F-?F [1段目→2段目→3段目]
|| 4F
*'''全体:''' ?F
|| -
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ?/? [1段目→2段目]
|-
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。
! {{SPワザ|パックマン|ダッシュ攻撃}}
-----
|| 計10%<br>(4Hit)
 
|| 10F
<gallery>
|| -
ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
|-
ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
! {{SPワザ|パックマン|横強攻撃}}
ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目
|| 8%
</gallery>
|| 5F
{{-}}
|| -
 
|-
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
! {{SPワザ|パックマン|上強攻撃}}
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックダッシュバイト"}}
|| 6.5%
[[ファイル:パックマン (SP) ダッシュ攻撃.jpg|250px|サムネイル]]
|| 7F
『パックマン』における、いわゆる“ピザ欠け”姿に変身して噛みつき突進。
|| -
*'''ダメージ:''' 2%+2%+2%+4%、全4段ヒットで計10%
|-
*'''発生:''' 10F-?F , ?F-?F , ?F / [[風]]: ?F-?F
! {{SPワザ|パックマン|下強攻撃}}
*'''全体:''' ?F
|| 6%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| 7F
 
|| -
----
|-
 
! {{SPワザ|パックマン|横スマッシュ攻撃}}
{{-}}
|| 9-22.4%
 
|| 16F
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
|| 152-55%
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックキック"}}
|-
[[ファイル:パックマン (SP) 横強 (1).jpg|250px|サムネイル]]
! {{SPワザ|パックマン|上スマッシュ攻撃}}
足を突きだすように前に伸ばして蹴る。
|| 3-19.6%
*'''ダメージ:''' 8%
|| 11F
*'''発生:''' 5F-?F
|| 209-75%
*'''全体:''' ?F
|-
*'''[[ワザ特性]]''': ?
! {{SPワザ|パックマン|下スマッシュ攻撃}}
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
|| 7-18.2%
----
|| 15F
 
|| 232-89%
<gallery>
|-
ファイル:パックマン (SP) 横強 (1).jpg|250px|シフトなし
! {{SPワザ|パックマン|通常空中攻撃}}
ファイル:パックマン (SP) 横強 (2).jpg|200px|上シフト
|| 10->6%
ファイル:パックマン (SP) 横強 (3).jpg|200px|下シフト
|| 3F  
</gallery>
|| -
{{-}}
|-
 
! {{SPワザ|パックマン|前空中攻撃}}
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
|| 7.6%
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックアッパーパンチ"}}
|| 5F
[[ファイル:パックマン (SP) 上強.jpg|250px|サムネイル]]
|| -
真上に向けてアッパーパンチ。
|-
*'''ダメージ:''' 6.5%
! {{SPワザ|パックマン|後空中攻撃}}
*'''発生:''' 7F-?F
|| 11.8->7%
*'''全体:''' ?F
|| 9F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| 150->277%
 
|-
----
! {{SPワザ|パックマン|上空中攻撃}}
 
|| 10%
{{-}}
|| 9F
 
|| 192%
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
|-
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックバイト"}}
! {{SPワザ|パックマン|下空中攻撃}}
[[ファイル:パックマン (SP) 下強.jpg|250px|サムネイル]]
|| 計13%<br>(4Hit)
“ピザ欠け”姿に変身し小さく前進しながら噛みつく。
|| 6F
*'''ダメージ:''' 6%
|| 193%
*'''発生:''' 7F-?F
|-
*'''全体:''' ?F
! {{SPワザ|パックマン|つかみ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| -
 
|| 12F
----
|| -
 
|-
{{-}}
! {{SPワザ|パックマン|つかみ攻撃}}
 
|| 1.3%
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
|| -
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="アカベエ"}}
|| -
[[ファイル:パックマン (SP) 横スマ.jpg|250px|サムネイル]]
|-
手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。
! {{SPワザ|パックマン|前投げ}}
*'''ダメージ'''  [始:腕/モンスター -> 持続]
|| 8%
**【ホールドなし】 15%/16% -> 9%
|| -
**【ホールド最大】 21%/22.4% -> 12.6%
|| -
*'''発生''' 16F-?F -> ?F-?F [始->持続]
|-
*'''全体:''' ?F
! {{SPワザ|パックマン|後投げ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| 11%
 
|| -
----
|| 184%
 
|-
{{-}}
! {{SPワザ|パックマン|上投げ}}
 
|| 5%
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
|| -
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="アオスケ"}}
|| -
[[ファイル:パックマン (SP) 上スマ.jpg|250px|サムネイル]]
|-
腕を振り上げ、天に向けた手のひらの先に青いモンスターを呼び出す。
! {{SPワザ|パックマン|下投げ}}
*'''ダメージ''' [腕(1段目) , モンスター(2段目):始->持続]
|| 計10.5%<br>(4Hit)
**【ホールドなし】 3% , 14%->8%
|| -
**【ホールド最大】 4.2% , 19.6%->11.2%
|| -
*'''発生''' 11F , ?F-?F -> ?F-?F [1段目 , 2段目:始->持続]
|-
*'''全体:''' ?F
! {{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| 4.3-16%
 
|| 12F
----
|| -
 
|-
{{-}}
! {{SPワザ|パックマン|横必殺ワザ}}
 
|| 4->12%
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
|| 24F
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="ピンキー&グズタ"}}
|| -
[[ファイル:パックマン (SP) 下スマ.jpg|250px|サムネイル]]
|-
両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。
! {{SPワザ|パックマン|上必殺ワザ}}
*'''ダメージ''' [始->持続]
|| 5-7%
**【ホールドなし】 13%->7%
|| -
**【ホールド最大】 18.2%->9.8%
|| -
*'''発生:''' 15F-?F -> ?F-?F [始->持続]
|-
*'''全体:''' ?F
! {{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}
*'''[[ワザ特性]]''': ?
|| 9-13%
 
|| 9F
----
|| -
 
|-
{{-}}
! {{SPワザ|パックマン|最後の切りふだ}}
 
|| 20-28%
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
|| -
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックロール"}}
|| -
[[ファイル:パックマン (SP) N空中.jpg|250px|サムネイル]]
|-
“ピザ欠け”姿に変身して回転体当たり。
|}
*'''ダメージ:''' 10%->6% [始->持続1]
<!--
*'''発生:''' 3F-?F -> ?F-?F [始->持続1]
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
*'''全体:''' ?F
{{節スタブ}}
*'''着地硬直:''' ?F
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックエアキック"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 前空中.jpg|250px|サムネイル]]
前方に蹴り。
*'''ダメージ:''' 7.6%
*'''発生:''' 5F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックドロップキック"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 後空中.jpg|250px|サムネイル]]
両足を揃えて後方に蹴り。
*'''ダメージ:''' 11.8%->7% [始->持続]
*'''発生:''' 9F-?F -> ?F-?F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックサマーソルトキック"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 上空中.jpg|250px|サムネイル]]
宙返りしながら蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 9F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックスタンプ"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 下空中.jpg|250px|サムネイル]]
真下に向かって4連続踏みつけ。
*'''ダメージ:''' 2%*3+7%、全4段ヒットで計13%
*'''発生:''' 6F-?F , ?F-?F , ?F-?F , ?F-?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="つかみ"}}
[[ファイル:パックマン (SP) つかみ (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:パックマン (SP) つかみ (2).jpg|200px|サムネイル]]
[[ボス・ギャラガ]]のトラクタービームを手のひらから伸ばしてつかみかかる。
*'''発生:''' 12F-?F , ?F-?F , ?F-?F
----
 
 
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="つかみパックヘッドバット"}}
[[ファイル:パックマン (SP) つかみ攻撃.jpg|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手に頭突き。
*'''ダメージ:''' 1.3%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックキャプチャーカット"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 前投げ.jpg|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手を前に弾き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 6%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 前投げ ベクトル.jpg|ふっとばし予測線
</gallery>
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックジャイアントスイング"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 後投げ (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:パックマン (SP) 後投げ (2).jpg|250px|サムネイル]]
相手をつかんだまま1回転半して後ろに投げ飛ばす。
*'''ダメージ:''' 11%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 後投げ ベクトル.jpg|ふっとばし予測線
</gallery>
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックアッパースルー"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 上投げ.jpg|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手を上に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 5%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
----
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 上投げ ベクトル.jpg|ふっとばし予測線
</gallery>
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックデバウアー"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 下投げ.jpg|250px|サムネイル]]
*'''ダメージ:''' 計10.5% (1.5%*3+6%)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*1.5%部分は周囲の相手にもヒットする。
----
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 下投げ ベクトル.jpg|ふっとばし予測線
</gallery>
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="フルーツターゲット"}}
[[ファイル:パックマン (SP) NB (2).jpg|250px|サムネイル|投げ]]
いろんなフルーツやベルなどを投げる。投げたターゲットによって動きが違う。
===== 仕様 =====
===== ワザ =====
*'''最大溜めに要する時間:''' 132F
*'''発生:''' 投げ: 12F-
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
**溜めるほど投げるモノが一定間隔で、「チェリー」→「イチゴ」→「オレンジ」→「リンゴ」→「メロン」→「ボス・ギャラクシアン」→「ベル」→「カギ」に変わり、それぞれ異なる性質を持っている。オレンジ以降は溜め時間が倍になる。
 
===== フルーツターゲット =====
*'''[[ワザ特性]]''': ?
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! ワザ !! 特性
|-
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
|-
|-
! フルーツターゲット !! 性質 !! ダメージ !! 持続F !! 撃墜可能%
| ダッシュ攻撃 ||
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット チェリー.png|30px]]チェリー || ? || 4.3% || ?F || ?%
| 横強攻撃 ||  
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット イチゴ.png|30px]]イチゴ || ? || 6% || ?F || ?%
| 上強攻撃 ||  
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット オレンジ.png|30px]]オレンジ || ? || 7.5% || ?F || ?%
| 下強攻撃 ||  
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット リンゴ.png|30px]]リンゴ || ? || 9.5% || ?F || ?%
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 (腕)/炎
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット メロン.png|30px]]メロン || ? || 12% || ?F || ?%
| 上スマッシュ攻撃 ||  
|-
|-
|style="width:11em"| [[ファイル:フルーツターゲット ボス・ギャラクシアン.png|30px]]ボス・ギャラクシアン || ? || 9.5% || ?F || ?%
| 下スマッシュ攻撃 ||  
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット ベル.png|30px]]ベル || ? || 7.5% || ?F || ?%
| 通常空中攻撃 ||  
|-
| 前空中攻撃 ||  
|-
| 後空中攻撃 ||
|-
| 上空中攻撃 ||
|-
| 下空中攻撃 ||
|-
| つかみ攻撃 ||
|-
| 前投げ ||
|-
| 後投げ ||
|-
| 上投げ ||
|-
| 下投げ ||
|-
| 通常必殺ワザ ||
|-
| 横必殺ワザ ||
|-
| 上必殺ワザ ||
|-
| 下必殺ワザ ||
|-
| 最後の切りふだ ||  
|-
|-
| [[ファイル:フルーツターゲット カギ.png|30px]]カギ || ? || 16% || ?F || ?%
|}
|}
-->


===== 解説 =====
== [[アピール]] ==
 
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) NB (1).jpg|溜めモーション
ファイル:パックマン (SP) NB チェリー.gif|チェリーの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB イチゴ.gif|イチゴの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB オレンジ.gif|オレンジの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB リンゴ.gif|リンゴの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB メロン.gif|メロンの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB ボス・ギャラクシアン.gif|ボス・ギャラクシアンの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB ベル.gif|ベルの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB カギ.gif|カギの軌道<br />
ファイル:パックマン (SP) NB アイテム利用.gif|モノはアイテム扱いで、拾って再利用することができる。
</gallery>
 
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パワーエサ"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 横B (1).jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:パックマン (SP) 横B (2).jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:パックマン (SP) 横B (3).jpg|250px|サムネイル|]]
パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進に変わる。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
 
===== 解説 =====
 
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 横B (4).jpg|エサを飛ばす方向(進行方向)は自由に決められる。
ファイル:パックマン (SP) 横B (5).jpg|上への復帰にも利用でき、ジャンプや上必殺ワザでさらに飛ぶこともできる。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="パックンジャンプ"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 上B (1).jpg|250px|サムネイル|]]
トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
**トランポリンは?F経過で消滅。
*トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプすると[[しりもち落下]]になる。
*シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
*まず最初にパックマンがジャンプしたときのトランポリンの色は青で、その後パックマンを含む誰かがトランポリンに乗ると黄色になり、次に赤色になる。赤色のときに誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
*トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったファイターはしりもち落下になる。
*トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
===== 解説 =====
 
<gallery>
[[ファイル:パックマン (SP) 上B (2).jpg|トランポリンが赤い時に乗ると、ちぎれてそのまましりもち落下になる。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="消火栓"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 下B (1).jpg|250px|サムネイル|]]
消火栓を置き上と左右からの水で押し出す。消火栓をふっとばして当てることもできる。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 落下する消火栓: 9% / ふっとんでいる消火栓: 13% / 水: なし
*'''発生'''
**消火栓落下: 12F- / 消火栓ふっとばし: ?F-
**水: ?F-/?F- [地上/空中] (※消火栓設置からではなく、水を噴き出す前兆からの計測値)
===== 解説 =====
 
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 下B (2).jpg|水が上に噴射。
ファイル:パックマン (SP) 下B (3).jpg|左右に噴射。
ファイル:パックマン (SP) 下B (4).jpg|ワザ初めに落とす消火栓で攻撃できる。
ファイル:パックマン (SP) 下B (5).jpg|一定以上のダメージを与えると吹っ飛ぶ。相手も同じことができる。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=パックマン(SP)|ワザ名="スーパーパックマン"}}
[[ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|250px|サムネイル]]
巨大で平面なスーパーパックマンに大変身。ループしながら高速で直進し続け、食べた相手をふっとばす。
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 20.0%/28.0% [カラダ:黄色/赤]
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*発動時にパックマンの向いていた方向に自動で直進する。上下左右の画面端に行くと反対側へループする。
**スティックの入力で進む角度を調整できる。
**変身時間は5秒程度で、"[[戦場]]"サイズのステージだと9回ループする。
*相手ファイターに触れて食べると、目だけの姿にして吹っ飛ばす。また、相手の[[状態変化]]がリセットされる。
**[[アイテム]]や[[飛び道具]]も食べることができる。[[アシストフィギュア]]のヘルパーキャラは食べずに通過する。
*食べた瞬間にはスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能の変化などはない。ファイター以外のモノは食べてもスコアが増えない。
*ワザの終了が近づくとカラダが赤く発光し始める。徐々にスピードダウンするが、赤い時の方がダメージが高い。
*ワザが終了すると、発動時にいた場所に戻る。なお、直進の途中で終わることはなく、時間切れになっても画面端に行くまでワザは続く。
 
===== 解説 =====
*ループするスーパーパックマンのスピードはかなりのもので、相手との距離などお構いなしに攻撃できる。横に吹っ飛ばして場外に追いやれる。
*しかし、角度調整のスピードは遅めでうまく動かすには慣れが必要。上下の相手に狙うのは難しい。
 
<gallery>
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (1).jpg
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (2).jpg
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|食べるとスコアが表示される。
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|相手は目だけになって吹っ飛んでいく。
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (5).jpg|ワザの終了直前の威力は高い。
ファイル:パックマン (SP) 最後の切りふだ (6).jpg|6回以上食べるとスコアが「7650」になる原作再現アリ。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】後→前に回転蹴りしながら起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。<br />
【転倒おきあがり攻撃】後→前に蹴りながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<gallery>
パックマン (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
パックマン (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
パックマン (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
パックマン (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
パックマン (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1
パックマン (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
[[ファイル:パックマン (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|250px|サムネイル]]
ガケを登り、足払い。
*'''ダメージ:''' 9%
{{-}}
 
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:正面に出した手のひらの上にナムコのゲームキャラのドット絵をランダムで出す、通称“ナムコうらない”<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧#2014年7月|ディレクターズルームの投稿 2014/7/11]]</ref>。キャラによって出現率が異なる。
*:正面に出した手のひらの上にナムコのゲームキャラのアイコンをランダムで出す、通称“ナムコうらない”<ref>[[ディレクターズルームの投稿の一覧#2014年7月|ディレクターズルームの投稿 2014/7/11]]</ref>。キャラによって出現率が異なる。
*横アピール
*横アピール
*:“ピザ欠け”姿に変身して、『パックマン』の移動音とともに4回前後に向く。
*:“ピザ欠け”姿に変身して、『パックマン』の移動音とともに2回前後に向きを変える。
*下アピール
*下アピール
*:寝っ転がり、頭の上で妖精の子供たちと音符が回る。
*:寝っ転がり、頭の上で『[[パックランド]]』の妖精の子供たちと音符が回る。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
536行目: 426行目:
===== 上アピールの登場キャラクター =====
===== 上アピールの登場キャラクター =====
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール イジケモンスター.jpg|30px]]『パックマン』の[[モンスターズ|イジケモンスター]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール イジケモンスター.jpg|30px]]『パックマン』の[[モンスターズ|イジケモンスター]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール キング.jpg|30px]]『キング&バルーン』のキング
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール キング.jpg|30px]]『[[キング&バルーン]]』のキング
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール アンドアジェネシス.jpg|30px]]『ゼビウス』のアンドアジェネシス
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール アンドアジェネシス.jpg|30px]]『[[ゼビウス]]』のアンドアジェネシス
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ランナー.jpg|30px]]『メトロクロス』のランナー
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ランナー.jpg|30px]]『[[メトロクロス]]』のランナー
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ワルキューレ.jpg|30px]]『ワルキューレの伝説』のワルキューレ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ワルキューレ.jpg|30px]]『[[ワルキューレシリーズ|ワルキューレの伝説]]』のワルキューレ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール クロービス.jpg|30px]]『ドラゴンバスター』のクロービス
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール クロービス.jpg|30px]]『[[ドラゴンバスター]]』のクロービス
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール スパルタカス.jpg|30px]]『ボスコニアン』の自機(『スターイクシオン』では「スパルタカス」の名称付き)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール スパルタカス.jpg|30px]]『[[ボスコニアン]]』の自機(『スターイクシオン』では「スパルタカス」の名称付き)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ファイター.jpg|30px]]『ギャラガ』の自機(ファイター)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ファイター.jpg|30px]]『[[ギャラガ]]』の自機(ファイター)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ギャラクシアン.jpg|30px]]『ギャラクシアン』の自機(ギャラクシップ)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ギャラクシアン.jpg|30px]]『[[ギャラクシアン]]』の自機(ギャラクシップ)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ギル.jpg|30px]]『ドルアーガの塔』のギル
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ギル.jpg|30px]]『[[ドルアーガの塔]]』の[[ギル]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール マッピー.jpg|30px]]マッピー
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール マッピー.jpg|30px]][[マッピー]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール マイカー.jpg|30px]]『ラリーX』のマイカー
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール マイカー.jpg|30px]]『[[ラリーX]]』のマイカー
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール パケット族.jpg|30px]]『バラデューク』のパケット族
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール パケット族.jpg|30px]]『[[バラデューク]]』のパケット族
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール プーカァ.jpg|30px]]『ディグダグ』の[[プーカァ]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール プーカァ.jpg|30px]]『[[ディグダグ]]』の[[プーカァ]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール レッドバロン.jpg|30px]]『スカイキッド』のレッドバロン
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール レッドバロン.jpg|30px]]『[[スカイキッド]]』のレッドバロン
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール アブノシップ.jpg|30px]]『ギャプラス』のファイター(アブノシップ形態)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール アブノシップ.jpg|30px]]『[[ギャプラス]]』のファイター(アブノシップ形態)
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ソルバルウ.jpg|30px]]『ゼビウス』のソルバルウ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール ソルバルウ.jpg|30px]]『[[ゼビウス]]』のソルバルウ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール トプカプ.jpg|30px]]『リブルラブル』のトプカプ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール トプカプ.jpg|30px]]『[[リブルラブル]]』のトプカプ
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 三島平八.jpg|30px]]『鉄拳』の[[三島平八]]
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 三島平八.jpg|30px]]『[[鉄拳]]』の[[三島平八]]<ref>『鉄拳タッグトーナメント2』のプレイヤーアイコンが使用されている。</ref>
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 和田どん.jpg|30px]]『太鼓の達人』の和田どん
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 和田どん.jpg|30px]]『[[太鼓の達人]]』の和田どん
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 王子.jpg|30px]]『塊魂』の王子
*[[ファイル:パックマン (SP) 上アピール 王子.jpg|30px]]『[[塊魂]]』の王子<ref>『僕の私の塊魂』スタッフロール内ボーナスゲームの物が使用されている。</ref>


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
568行目: 458行目:


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:パックマン (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:パックマン (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
丸が欠けて“ピザ欠け”姿になった後、普段の姿に変身する。
“ピザ欠け”姿で登場し、まるくなった後に変身ジャンプ。
{{-}}
{{-}}


593行目: 483行目:
== [[カラーバリエーション]] ==
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|パックマン}}
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|パックマン}}
 
<!--
== 立ち回りの指南 ==
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


== テクニック ==
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
-->
== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
=== コンボ ===
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|通常空中攻撃}}
**【0-40%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】通常空中攻撃 → 横強攻撃
**【0-35%】{{SPワザ|パックマン|通常空中攻撃}} → {{SPワザ|パックマン|横スマッシュ攻撃}}
***おもいきり慣性をつけて狙うとより決まりやすくなる。
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|前空中攻撃}}
**【0-15%】{{SPワザ|パックマン|前空中攻撃}} → {{SPワザ|パックマン|ダッシュ攻撃}}
***相手が[[受け身]]を取れなければ、相手の[[蓄積ダメージ]]が多い状態でも決まる。
**【0-35%】前空中攻撃 → [[急降下]] 前空中攻撃
**【0-130%】前空中攻撃 → {{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ|通常必殺ワザ(カギ)}}
***あらゆる前空中攻撃を使った[[コンボ]]からこれが狙えるため、応用が利く。
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|下空中攻撃}}
**【0-5%】{{SPワザ|パックマン|下空中攻撃}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃 → 前空中攻撃
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|上投げ}}
**【0-10%】{{SPワザ|パックマン|上投げ}} → [[大ジャンプ]] 通常空中攻撃
**【0-30%】上投げ → 小ジャンプ {{SPワザ|パックマン|上空中攻撃}}
**【0-70%】上投げ → 大ジャンプ 上空中攻撃
***蓄積ダメージが多い場合は上空中攻撃の入力を少し遅らせる必要がある。
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ|通常必殺ワザ(ボス・ギャラクシアン)}}
**【0-20%】{{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ|通常必殺ワザ(ボス・ギャラクシアン)}} → [[小ジャンプ]] 前空中攻撃 → ボス・ギャラクシアンが再度ヒット → {{SPワザ|パックマン|上空中攻撃}}
**【20-35%】通常必殺ワザ(ボス・ギャラクシアン) → 小ジャンプ 前空中攻撃 → ボス・ギャラクシアンが再度ヒット → 前[[空中ジャンプ]] {{SPワザ|パックマン|後空中攻撃}}
**【35-45%】通常必殺ワザ(ボス・ギャラクシアン) → 小ジャンプ 前空中攻撃 → ボス・ギャラクシアンが再度ヒット → 空中ジャンプ 上空中攻撃
***ボス・ギャラクシアン利用コンボ。ダメージ次第では上空中攻撃が確定でなくなるものの、位置やタイミングを測れば連係としてじゅうぶん繋げられる。
**通常必殺ワザ(ボス・ギャラクシアン)(2ヒット) → 小ジャンプ[[アイテム取得]](ボス・ギャラクシアンをキャッチ) → 空中ジャンプ ボス・ギャラクシアン後ろ投げ(2ヒット)→ {{SPワザ|パックマン|横必殺ワザ}}
***ぎんこ式と呼ばれる[[早期撃墜]]コンボ。難易度が高く、安定性も低いが様々な応用が利く。
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パックマン_(SP)_コンボ_01.gif|
</gallery>
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ|通常必殺ワザ(ベル)}}
**{{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ|通常必殺ワザ(ベル)}} → 横スマッシュ攻撃
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}
**{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}} → 前空中攻撃
**下必殺ワザ → 後空中攻撃
***自身の位置や相手の[[蓄積ダメージ]]によって決まるタイミングはまちまち。
*始動ワザ:[[アイテム投げ]]
**【0%】ボス・ギャラクシアン前投げ → 小ジャンプ 通常空中攻撃 → 急降下(ここでボス・ギャラクシアンが再度ヒット) → 大ジャンプ 前空中攻撃 → 前空中攻撃
***一気に40%以上のダメージを稼げるコンボ。最後の前空中攻撃抜きであれば15%ほどまでつながる。


== パックマン対策 ==
=== 連係 ===
*始動ワザ:{{SPワザ|パックマン|通常必殺ワザ}}
**ボス・ギャラクシアン → {{SPワザ|パックマン|ダッシュ攻撃}}
**ボス・ギャラクシアン → 前[[ステップ]] {{SPワザ|パックマン|通常空中攻撃}}
***攻撃しつつギャラクシアンを回収し、再度攻撃に利用できる。パックマンの基礎となる連係。
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
通常ワザの大半(各スマッシュ攻撃と前・後・上投げを除く)と横必殺ワザが「身体攻撃強化」にあてはまる。
スマッシュ攻撃は属性を持たないので「ハイパースマッシュ」での強化がオススメ。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|パックマン}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|パックマン}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===


=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
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<!--(※階級ソート用に使用してください)
<!--(※階級ソート用に使用してください)
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ファイル:公式 スクリーンショット SP パックマン6.jpg|
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== 備考 ==
*公式サイトの[https://www.youtube.com/watch?v=C43ys1WUQ3k パックマンの紹介映像]では、{{SPワザ|パックマン|下必殺ワザ}}の消火栓の水は[[相殺]]可能だったが、製品版では前作と同様相殺できない。また、本作から{{SPワザ|パックマン|上必殺ワザ}}のトランポリンは喰らい判定を持つようになったが、紹介映像では攻撃を受けると色が緑に変化していた。製品版では受けたダメージによって黄色か赤色に変化するようになっている。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
<references />
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</references>


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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