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「キングクルール (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。空中攻撃はジャンプの頂点で攻撃を当てた時の物とする。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。


86行目: 87行目:
*'''発生:''' 4F-5F → 3F-4F → 5F-8F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 4F-5F → 3F-4F → 5F-8F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 24F → 27F → 33F
*'''全体:''' 24F → 27F → 33F
*'''[[ワザ特性]]''': ? → ? → ?  [1段目→2段目→3段目]
*'''撃墜%:''' ?% → ? → ?  [1段目→2段目→3段目]
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*地上で早く振れるワザの一つ。
*地上で早く振れるワザの一つ。
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*'''アーマー:''' 7F-28F
*'''アーマー:''' 7F-28F
*'''全体:''' 60F
*'''全体:''' 60F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*アーマー効果付き。
*アーマー効果付き。
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124行目: 125行目:
*'''アーマー:''' 5F-11F
*'''アーマー:''' 5F-11F
*'''全体:''' 42F
*'''全体:''' 42F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*発生前アーマー付き
*発生前アーマー付き
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*'''無敵:''' 4F-9F (腕:当たり無し無敵)
*'''無敵:''' 4F-9F (腕:当たり無し無敵)
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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163行目: 164行目:
*'''発生:''' 14F-15F
*'''発生:''' 14F-15F
*'''全体:''' 42F
*'''全体:''' 42F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*先端以外は相手を[[埋まり]]状態にする。
*先端以外は相手を[[埋まり]]状態にする。
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179行目: 180行目:
*'''発生:''' 19F-20F / ホールド開始: 9F
*'''発生:''' 19F-20F / ホールド開始: 9F
*'''全体:''' 60F
*'''全体:''' 60F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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200行目: 201行目:
*'''アーマー:''' 6F-21F
*'''アーマー:''' 6F-21F
*'''全体:''' 71F
*'''全体:''' 71F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
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*出鼻以外は大して飛ばないが、脅威の発生6F。
*出鼻以外は大して飛ばないが、脅威の発生6F。
220行目: 221行目:
*'''アーマー:''' 8F-21F
*'''アーマー:''' 8F-21F
*'''全体:''' 63F
*'''全体:''' 63F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*アーマー付き。
*アーマー付き。
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239行目: 240行目:
*'''全体:''' 45F
*'''全体:''' 45F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*アーマー付き。
*アーマー付き。
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258行目: 259行目:
*'''全体:''' 57F
*'''全体:''' 57F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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276行目: 277行目:
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*先端は空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
*先端は空中の相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
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295行目: 296行目:
*'''全体:''' 81F
*'''全体:''' 81F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''着地硬直:''' 13F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*使用時にわずかに上昇する。
*使用時にわずかに上昇する。
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315行目: 316行目:
*'''全体:''' 61F
*'''全体:''' 61F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*出始めをヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
*出始めをヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。
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346行目: 347行目:
つかんだ相手に頭突き。
つかんだ相手に頭突き。
*'''ダメージ:''' 1.6%
*'''ダメージ:''' 1.6%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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361行目: 362行目:
相手を片手で地面に叩きつけ、ふっとばす。
相手を片手で地面に叩きつけ、ふっとばす。
*'''ダメージ:''' 投げ: 10.0% / 巻き込み: 7.0%
*'''ダメージ:''' 投げ: 10.0% / 巻き込み: 7.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*投げた相手にも攻撃判定がある[[打撃投げ]]。
*投げた相手にも攻撃判定がある[[打撃投げ]]。
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372行目: 373行目:
相手を地面に押しつけてそのまま後方まで引きずって投げる。
相手を地面に押しつけてそのまま後方まで引きずって投げる。
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%


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高く飛び上がり、着地の衝撃でプロレス技のバックブリーカーをキメる。
高く飛び上がり、着地の衝撃でプロレス技のバックブリーカーをキメる。
*'''ダメージ:''' 16.0%
*'''ダメージ:''' 16.0%
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*画面外まで飛び上がって降下するので、使用した場所の上に足場がある場合そこに着地する。
*画面外まで飛び上がって降下するので、使用した場所の上に足場がある場合そこに着地する。


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{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=パイレーツキャノン}}
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=パイレーツキャノン}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
ラッパ銃を取り出し、鉄球を発射。その後吸い込み。
ラッパのような銃から鉄球を打ち出す。ボタン長押しで鉄球や相手をすいこむ。
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 鉄球: 13.0% / ヒットして跳ね返った鉄球: 9.0% / 吸い込んで発射した鉄球: 17.0% / ファイター発射時: 12.0% / 発射されたファイター: 18.0%
*'''ダメージ:''' 鉄球: 13.0% / ヒットして跳ね返った鉄球: 9.0% / 吸い込んで発射した鉄球: 17.0% / ファイター発射時: 12.0% / 発射されたファイター: 18.0%
*'''吸収: ''' ×
*'''吸収: ''' ×
*'''発生:''' 鉄球: 30F-140F
*'''発生:''' 鉄球: 30F-140F
*'''全体:''' 69F(砲弾発射だけの場合)
*'''全体:''' 69F(砲弾発射だけの場合)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*鉄球発射後にボタンを押し続けると、吸い込みに派生する。鉄球やファイターを吸い込むことが出来る。吸い込みはガード不可能。
*鉄球発射後にボタンを押し続けると、吸い込みに派生する。鉄球やファイターを吸い込むことが出来る。吸い込みはガード不可能。
**吸い込み後、前方斜めやや上、後方斜め上、真上のいずれかに発射方向を選択可能。
**吸い込み後、前方斜めやや上、後方斜め上、真上のいずれかに発射方向を選択可能。
422行目: 423行目:
**吸い込み中は全く移動できないが、すり抜け床を降りることはできる。
**吸い込み中は全く移動できないが、すり抜け床を降りることはできる。
*鉄球は画面内に1個までしか出せない。すでにある状態でワザを使用すると、すぐ吸い込みになるのではなく、不発の発射モーションの後にボタン押しっぱなしで吸い込みを始める。
*鉄球は画面内に1個までしか出せない。すでにある状態でワザを使用すると、すぐ吸い込みになるのではなく、不発の発射モーションの後にボタン押しっぱなしで吸い込みを始める。
===== 解説 =====
----
*鉄球の速度は遅く、長い間敵の行動を制限し得る。
*鉄球の速度は遅く、長い間敵の行動を制限し得る。
*横必殺技より射程が長い。
*横必殺技より射程が長い。
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{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=クラウンスロー}}
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=クラウンスロー}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
頭の王冠を前方に投げる。
頭上の王冠をブーメランのように投げる。王冠を落とすと拾うまで投げられない。
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 9.0%/7.0% [行/戻]
*'''ダメージ:''' 9.0%/7.0% [行/戻]
*'''吸収: ''' ×
*'''吸収: ''' ×
*'''発生:''' 行: 27F-64F / 戻: 65F-
*'''発生:''' 行: 27F-64F / 戻: 65F-
*'''全体:''' 63F
*'''全体:''' 63F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*王冠はある程度進むと戻ってくる。戻って来たものをキャッチすると頭に被り直す。
*王冠はある程度進むと戻ってくる。戻って来たものをキャッチすると頭に被り直す。
**行きは直進するのみだが、戻りはクルールをある程度追尾する。
**行きは直進するのみだが、戻りはクルールをある程度追尾する。
446行目: 447行目:
**この隙が空中で発生した場合、その瞬間は崖つかまりが出来ないので注意。
**この隙が空中で発生した場合、その瞬間は崖つかまりが出来ないので注意。
*頭に王冠がない状態で投げようとすると失敗モーションを取る。
*頭に王冠がない状態で投げようとすると失敗モーションを取る。
===== 解説 =====
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*アーマーも付いていて使いやすい射撃攻撃。
*アーマーも付いていて使いやすい射撃攻撃。
*王冠が戻る際にも当たる関係で、長い間相手の行動を制限出来る。距離と%によっては戻りと合わせて2HITし火力も高い。
*王冠が戻る際にも当たる関係で、長い間相手の行動を制限出来る。距離と%によっては戻りと合わせて2HITし火力も高い。
460行目: 461行目:
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=フライングバックパック}}
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=フライングバックパック}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
プロペラのついた機械を背負って上昇する。
バックパックを展開しプロペラで上昇する。左右入力で移動。相手を巻き込めば連続ヒット。
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 3.0%
*'''ダメージ:''' 3.0%
*'''発生:''' 12F-?F (ヒット間隔: 16F)
*'''発生:''' 12F-?F (ヒット間隔: 16F)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*プロペラ部分に攻撃判定があり、連続ヒットする。
*プロペラ部分に攻撃判定があり、連続ヒットする。
*上昇時間が終わると何もできず落下する状態になる。この時急降下すると[[しりもち落下]]になる。
*上昇時間が終わると何もできず落下する状態になる。この時急降下すると[[しりもち落下]]になる。
===== 解説 =====
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*プロペラには食らい判定がないため上方からの復帰阻止に強い。
*プロペラには食らい判定がないため上方からの復帰阻止に強い。
**プロペラの判定が縮小した結果、横に回り込まれやすくなった。横から崖メテオを狙われやすい。
**プロペラの判定が縮小した結果、横に回り込まれやすくなった。横から崖メテオを狙われやすい。
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*一応プロペラは終点の崖下から崖上に僅かに届き、崖上で待ち構えている相手にも当たる。
*一応プロペラは終点の崖下から崖上に僅かに届き、崖上で待ち構えている相手にも当たる。
*優秀な復帰技に見えて、途中で空中回避等でも中断できず上昇速度も固定、前後の方向転換も困難である関係で復帰の自由度は低い。
*優秀な復帰技に見えて、途中で空中回避等でも中断できず上昇速度も固定、前後の方向転換も困難である関係で復帰の自由度は低い。
**要は「崖に掴まる軌道」以外は大きく隙を晒す事が確定した復帰技。
***当然敵はその軌道で狩れるように待ち構えている。


{{-}}
{{-}}
482行目: 481行目:
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=ボディカウンター}}
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名=ボディカウンター}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
腹の装甲で攻撃を受け、攻撃を受けると腹を突き出して反撃。
おなかで相手の攻撃を受けて反撃する。何度も使うと壊れる。背後からの攻撃には無力。
===== 仕様 =====
 
*'''カウンター・反射倍率:''' 1.5倍
*'''カウンター・反射倍率:''' 1.5倍
*'''ダメージ下限:''' 12.0%
*'''ダメージ下限:''' 12.0%
490行目: 489行目:
**カウンター受付: 5F-28F (当たり無し無敵: 4F-15F)
**カウンター受付: 5F-28F (当たり無し無敵: 4F-15F)
**反撃: 3F-6F (当たり有り無敵: 1F-7F)
**反撃: 3F-6F (当たり有り無敵: 1F-7F)
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*[[カウンターワザ]]。掴み無敵有り。飛び道具も反射可能。
*[[カウンターワザ]]。掴み無敵有り。飛び道具も反射可能。
*背後からの攻撃には反応しない。
*背後からの攻撃には反応しない。
*カウンターが成功した瞬間に後ろに入力すると、振り向いて後方に攻撃する。
*カウンターが成功した瞬間に後ろに入力すると、振り向いて後方に攻撃する。
===== 解説 =====
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*カウンター範囲で見ると今作では最弱。背後から受け付けない関係で、正面からでも着地狩り攻撃に対しては反応しない場合もある。
*カウンター範囲で見ると今作では最弱。背後から受け付けない関係で、正面からでも着地狩り攻撃に対しては反応しない場合もある。
*しかしカウンター受付では今作最速(カウンターではないがガオガエンに次ぐ速度)。
*しかしカウンター受付では今作最速(カウンターではないがガオガエンに次ぐ速度)。
505行目: 504行目:
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名="ブラストマティック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=キングクルール(SP)|ワザ名="ブラストマティック"}}
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
前方に突進、当たった相手にブラストマティック砲をぶっ放し、DKアイランドもろとも爆破する。
突進に巻き込んだすべての相手に要塞からブラストマティックを発射する。その威力はDKアイランドを一発で消滅させるほどの代物。
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 計53.0% (3.0%+15.0%+25.0%+10.0%)
*'''ダメージ:''' 計53.0% (3.0%+15.0%+25.0%+10.0%)
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' ?F
*'''[[ワザ特性]]''': ?
*'''撃墜%:''' ?%
*初撃型の切りふだ。最初の突進が当たらなければ不発に終わる。その際顔面からずっこけるモーションが入る。
*初撃型の切りふだ。最初の突進が当たらなければ不発に終わる。その際顔面からずっこけるモーションが入る。
*突進前に踏みつけモーションがあり、目の前の相手を拘束する。
*突進前に踏みつけモーションがあり、目の前の相手を拘束する。
===== 解説 =====
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*突進→砲撃を当てた場合、終点中央に立つマリオを60〜65%から撃墜可能。
*突進→砲撃を当てた場合、終点中央に立つマリオを60〜65%から撃墜可能。


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