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「キャプテン・ファルコン (SP)」の版間の差分

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*'''全体:''' 80F (相手を掴んでから)
*'''全体:''' 80F (相手を掴んでから)
*'''着地硬直:''' 24F
*'''着地硬直:''' 24F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 中央: 170% / 右端: 110% [つかみ]
*シールド中の相手にもヒットするつかみワザ。
*シールド中の相手にもヒットするつかみワザ。
*5%部分は相手をつかんだ瞬間に発生。周囲の相手にもヒットする。
*5%部分は相手をつかんだ瞬間に発生。周囲の相手にもヒットする。
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**「使用後でもヒットさえすれば、再度使用できる」という特有の利点を生かさない手はないので、特に乱闘では最後まで諦めずにダイブしてみよう。
**「使用後でもヒットさえすれば、再度使用できる」という特有の利点を生かさない手はないので、特に乱闘では最後まで諦めずにダイブしてみよう。
*このワザだけで戻れるときは、なるべく空中ジャンプを使用せずに温存しておくようにすると、場外追撃を受けてしまった際の生存率が増す。
*このワザだけで戻れるときは、なるべく空中ジャンプを使用せずに温存しておくようにすると、場外追撃を受けてしまった際の生存率が増す。
*終点中央のマリオを170%、右端では110%から撃墜可能。
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SP_CF_UB_02.jpg|上昇中に相手と接触するとつかむ。
SP_CF_UB_02.jpg|上昇中に相手と接触するとつかむ。
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*'''着地硬直:''' 35F
*'''着地硬直:''' 35F
*'''壁衝突時の硬直:''' 53F  
*'''壁衝突時の硬直:''' 53F  
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 135%/195% [地上(始)/空中(始)]
*地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。
*地上版と空中版で、突進する方向が違う。地上版はまっすぐ前進し、空中版は斜め下に急降下する。
**地上版の攻撃判定は、台端から出した場合、[[終点]]中央あたりまで持続する。前進距離は終点の半分をオーバーする。
**地上版の攻撃判定は、台端から出した場合、[[終点]]中央あたりまで持続する。前進距離は終点の半分をオーバーする。
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*空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。
*空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。
**リスクの割にはリターンが少ないので、完全に読み切った場合以外はおすすめしない。
**リスクの割にはリターンが少ないので、完全に読み切った場合以外はおすすめしない。
*地上版出始めは終点中央のマリオを135%から撃墜可能。空中版出始めは195%から撃墜可能。
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SP_CF_DB_02.jpg|端からワザを出す。
SP_CF_DB_02.jpg|端からワザを出す。
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